ID.nl logo
Wat is de terugverdientijd van zonnepanelen?
© Lea Rae
Energie

Wat is de terugverdientijd van zonnepanelen?

Zonnepanelen brengen je energielasten omlaag, maar de aanschaf en installatie is nu niet bepaald goedkoop. Het is wel zo handig om te weten hoelang het duurt voordat je de zonnepanelen hebt terugverdiend. In dit artikel vertellen we je hoe je de terugverdientijd van zonnepanelen berekent.

In dit artikel geven we antwoord op de volgende vragen:

Wanneer heb je de investering van zonnepanelen terugverdiend?

Hoelang het duurt voordat je je zonnepanelen hebt terugverdiend, is afhankelijk van verschillende aspecten. Het begint bij de aanschafprijs en de installatiekosten van de panelen en de omvormer(s). Hoe meer geld je daaraan kwijt bent, hoe meer er terugverdiend moet worden. 

Ook is de prijs van elektriciteit een belangrijke maatstaf om te weten hoe snel je de zonnepanelen terugverdient. Hoe hoger de kosten zijn om elektriciteit van het net af te nemen, hoe sneller de zonnepanelen zichzelf zullen terugverdienen. Je hoeft immers minder stroom af te nemen van het net en daardoor niet voor deze hoge kosten te betalen. Daarnaast geldt er momenteel een salderingsregeling, waardoor je geld krijgt voor teruggeleverde energie. Deze regeling wordt vanaf 2025 echter afgebouwd tot er vanaf 2031 helemaal niet meer gesaldeerd kan worden.

Daarnaast is de terugverdientijd afhankelijk van hoeveel elektriciteit je zonnepanelen opwekken. Dat hangt onder meer af van de hoeveelheid zonlicht en in hoeverre er sprake is van schaduw op de panelen. Bovendien zijn er het ene jaar mogelijk meer zonuren dan andere jaren. Ook het vermogen van je zonnepanelen en dehellingshoek en oriëntatie van de panelen spelen een rol bij de terugverdientijd. 

Duurzaam elektrisch laden met of zonder zonnepanelen?

Greenchoice legt uit waar je op moet letten

Verder is het slim om rekening te houden met de kwaliteit en levensduur van de zonnepanelen. Hoewel goedkope zonnepanelen en omvormers aantrekkelijk lijken, is er mogelijk een grotere kans dat ze een defect krijgen voordat de investering is terugverdiend. Soms kun je aanspraak maken op de garantie, maar die verschilt per aanbieder. Fabrikanten van goedkope panelen hebben vaak een hoofdkantoor in China, waardoor het lastig is om contact op te nemen om aanspraak te kunnen maken op de garantie.

©CR - stock.adobe.com

Doorgaans hebben goede zonnepanelen een levensduur van minstens 25 jaar. Omvormers gaan echter minder lang mee en moeten waarschijnlijk minstens één keer vervangen worden tijdens de levensduur van de zonnepanelen. De gemiddelde levensduur van omvormers is volgens Milieu Centraal 12 jaar. Dit is iets om in je achterhoofd te houden bij de aanschaf van zonnepanelen.

Ook is het belangrijk om je te realiseren dat het vermogen van zonnepanelen terugloopt naarmate ze verouderen. Over het algemeen garanderen aanbieders van zonnepanelen een vermogen van minstens 80 procent aan het einde van de levensduur van de panelen.

☀ Ook aan de zonnepanelen?

Kieskeurig.nl helpt je bij de oriëntatie!

Bereken de terugverdientijd van je zonnepanelen

Met een rekensom kun je erachter komen hoelang het duurt voordat je je zonnepanelen hebt terugverdiend. Eerst is het belangrijk om te weten hoeveel je zonnepanelen naar verwachting produceren op jaarbasis. 

❗❗ Let op Deze rekensom gaat uit van de huidige salderingsregeling. Deze regeling verandert over enkele jaren, waardoor de uitkomst van de rekensom anders kan zijn dan de werkelijkheid.❗❗

De jaaropbrengst is te berekenen door de capaciteit van het systeem in Wattpiek te vermenigvuldigen met 0,9. Heb je 10 panelen op je dak van 405 Wp, dan heb je een systeem van 4050 Wp. Je jaaropbrengst is dan 4050 x 0,9 = 3645 kWh.

Als we uitgaan van een energietarief op het prijsplafond van 2023, dan is het tarief 0,40 euro per kWh aan stroom. 3645 x 0,40 = 1458euro per jaar. Tel de totale kosten van de aanschaf en installatie van je zonnepanelen bij elkaar op en deel dit bedrag door de jaarlijkse besparing die je hebt. 

Stel je voor dat je voor 10 zonnepanelen in totaal 6000 euro betaalt, dan is de terugverdientijd als volgt: 6000 / 1458 = 4,12 jaar. Dit betekent dat je de zonnepanelen in iets langer dan 4 jaar tijd hebt terugverdiend. Het eenmalig vervangen van de omvormer(s) en eventuele onderhoudskosten door de jaren heen worden hierin niet meegerekend. Kortom:

Terugverdientijd = totale kosten zonnepanelen + installatie / jaarlijkse besparing

Met de huidige energieprijzen is de terugverdientijd over het algemeen vrij kort. Naarmate de energieprijzen dalen en de salderingsregeling verdwijnt, duurt het langer voordat je de zonnepanelen terugverdient. Het is dus een slimme keuze om niet al te lang te wachten met het plaatsen van zonnepanelen. Volgens de overheid zijn zonnepanelen na afbouw van de salderingsregeling in ongeveer 7 jaar tijd terugverdiend.

©Marc Calleja Lopez

Als je er niet uitkomt met de rekensom, kun je ook aankloppen bij installateurs en aanbieders van zonnepanelen. Zij melden vaak op de offerte wat de verwachte terugverdientijd is. Omdat dit van verschillende aspecten afhangt, kan de werkelijke terugverdientijd echter iets afwijken.

💶 Lees ook: Zonnepanelen te duur? Zo financier je ze alsnog!

Geen ruimte, maar wel energie?

Met portable panelen profiteer je overal van de zon

Vraag een offerte aan voor zonnepanelen:

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.