ID.nl logo
Zo kun je de volledige capaciteit van een SD-kaart herstellen
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Zo kun je de volledige capaciteit van een SD-kaart herstellen

Een lezer heeft ons om hulp gevraagd bij het herstellen van de capaciteit van zijn SD-kaart: "Mijn SD-kaart laat een capaciteit van slechts 1GB zien, terwijl dat 4GB moet zijn. Kan ik dit repareren?" In deze how to laten we zien hoe je de volledige capaciteit weer terugkrijgt.

"Ik maak gebruik van een usb kaartlezer en wanneer ik mijn kaart inplug wordt hij weergegeven als een drive, maar Windows zegt dat hij geformatteerd moet worden voordat ik hem kan gebruiken. Als ik ga formatteren is er slechts 1GB beschikbaar, terwijl ik weet dat het een kaart van 4GB is. Ik ben naar de Disk Management tool in Windows 8 gegaan om daar naar de drive te kijken. Hier vond ik iets wat lijkt op verschillende partities, waarvan ik er een aantal heb kunnen verwijderen, maar er blijven er ook veel steevast staan. Hoe kan ik mijn kaart helemaal wissen en de volledige capaciteit van 4GB terugkrijgen?"

De beste oplossing

Je SD-kaart lijkt inderdaad een beetje een puinhoop te zijn, dus de beste oplossing is waarschijnlijk low-level formatteren. Je zei dat je al geprobeerd hebt om de kaart te formatteren, dus we nemen aan dat er niets op staat wat je wilt bewaren.

Bij het low-level formatteren zal je kaart volledig gewist worden, zonder dat er rekening gehouden wordt met partities of volumes. Dit principe is ook van toepassing op andere soorten opslagmedia, zoals harde schijven en SSD's.

Voor low-level formatteren kun je een gratis tool gebruiken zoals de HDD LLF Low Level Format Tool van Hddguru.com. De gratis versie van deze tool heeft een snelheidsbeperking van maximaal 180GB per uur, maar aangezien je slechts een SD-kaart van 4GB gaat formatteren is dit geen probleem. Als je ooit een 1TB drive op deze manier moet formatteren is het een goed idee om $3.30 te betalen voor de versie voor thuisgebruikers die geen snelheidsbeperking heeft.

Zorg dat je helemaal zeker weet dat je de juiste drive geselecteerd hebt voordat je verdergaat met formatteren, omdat alle data onherroepelijk van de geselecteerde drive verwijderd wordt. Als je per ongeluk je harde schijf selecteert, zul je daar veel spijt van krijgen. Zodra het low-level formatteren klaar is, zou je je kaart opnieuw moeten kunnen formatteren om de volledige 4GB te kunnen gebruiken.

In het geval van wispelturige SSD's zul je vaak zien dat fabrikanten software aanbieden met een veilige wisfunctie waarmee je alle locaties op de SSD op nul kunt zetten. Zelfs locaties die normaal gesproken niet door computersoftware benaderd kunnen worden. Dit werkt door middel van een Secure Erase commando dat naar de ingebouwde controller van de SSD gestuurd wordt, waardoor de SSD de opdracht krijgt om zichzelf te wissen.

Als je fabrikant geen hulpprogramma biedt waarmee je dit kunt doen, kun je een gratis tool met de naam HDDErase gebruiken die op een bootable USB-drive geïnstalleerd kan worden. Je kunt deze downloaden via de website van de maker - tinyurl.com/qf234gz. Deze tool is echter erg kieskeurig over de precieze configuratie van je drives en PC BIOS, en kan dan ook frustrerend zijn om te gebruiken.

©PXimport

Parted Magic is helaas niet langer gratis, maar voor slechts $4.99 biedt het een grafische interface en een enorme hoeveelheid opslag gerelateerde tools, waaronder een SSD Secure Erase hulpprogramma.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.