ID.nl logo
Wat is een smart display?
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Wat is een smart display?

Hoewel we in Nederland nog niet allemaal een slimme speaker thuis hebben staan, staat het volgende product al wel op ons te wachten in de vorm van een smart display (een slim scherm). Maar wat is dat voor product?

In de basis is een smart display als het ware een slimme speaker met een scherm aan boord. Maar je zou hem ook kunnen omschrijven als een tablet met een goede speaker. Je kunt het scherm ontwaken door een commando te gebruiken, zoals bijvoorbeeld “Hey Google”, waarna je je vraag of opdracht kunt geven. Zo kun je het scherm gebruiken in je smarthome en je lampen, thermostaat, televisie en meer mee bedienen. Ook kun je je agenda-items ermee opvragen, bijvoorbeeld.

Slimme speakers met touchscreens

De smart displays zijn dus voorzien van een scherm: een touchscreen. Daardoor kun je ze ook bedienen met je vingers. De laatste tijd komen daar steeds meer opties voor beschikbaar, waardoor het apparaat dus als bedieningspaneel voor je slimme huis kan fungeren. Bovendien kun je er ook video’s op bekijken en mee videobellen, mits daar ondersteuning voor is ingebouwd. Derhalve hebben smart displays niet alleen speakers, maar ook microfoons aan boord, zodat ze je horen.

De schermgroottes van de smart displays lopen momenteel uiteen van 7- tot 10-inch. Ze kunnen dus niet je tv vervangen. Bovendien worden er ook geen traditionele (Android-)apps voor gemaakt, waardoor ze tablets niet geheel vervangen. Dit jaar zorgt Google er wel voor dat de slimme scherm ‘applicatie-achtige software’ krijgen, waardoor de functies op het scherm gepresenteerd kunnen worden als apps. Daardoor kan zo’n smart display dus een aardig hulpmiddel zijn in huis.

©PXimport

Nadruk ligt op stemcommando’s

Hoewel smart displays dus zijn voorzien van schermen, ligt de nadruk nog altijd op stemcommando’s. Zo zijn er bijvoorbeeld heel vaak geen browsers beschikbaar – alleen de Amazon Echo Show heeft op moment van schrijven browserondersteuning in de vorm van Firefox en Silk. Uiteindelijk zijn smart displays bedoeld voor simpele interacties met slimme apparaten in huis, maar we zien ondertussen ook al tekenen dat dit gaat veranderen met de verandering in de software-ondersteuning.

De vraag is echter of je zo’n smart display nodig hebt in huis. Heb je al een slimme speaker? Dan lijkt de toevoeging van zo’n slim scherm een beetje overbodig. De toegevoegde waarde ervan is miniem zolang er geen uitgebreide software-ondersteuning is. Heb je de slimme speaker overgeslagen om je de mogelijkheden te beperk vindt? Dan kun je dit product nog wel eens overwegen. Zo brengt Google onder meer de Google Nest Hub naar Nederland.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.