ID.nl logo
Zekerheid & gemak

''Veel gaten in Google Apps suite''

Gebruikers merken dat er veel bugs zitten in Google's Apps-suite. Zo kan een online Google-document het eigendom worden van een verkeerde gebruiker of kan iemand plotseling geen afbeeldingen meer verwijderen.Er zit niet een alleen een aantal bugs in Google Apps, maar de suite heeft ook een aantal grote gaten in de beveiliging. Dit beweert Wired-redacteur Michael Caloreop zijn weblog. Documenten die in de "Standard Edition" zijn gepubliceerd, hebben geen SSL-encryptie.


Calore merkte niet dat zijn "Wired Tech Layoff Tracker" aangepast was door een onbekend persoon totdat deze persoon zichzelf meldde. In Google Doc kan de eigenaar van een document het document delen met een select aantal andere gebruikers. Maar hij kan ook het document online publiceren zodat iedereen erbij kan. De eigenaar moet hiervoor de privacy-settings van het document aanpassen. Wanneer het document gedeeld wordt dan kunnen alleen gebruikers met een Google-account erbij. Maar wanneer een document gepubliceerd worden dan kan iedereen erbij. Door de onduidelijkheid over de verschillende mogelijkheden om andere mensen toegang te geven tot een document is het gemakkelijk voor de eigenaar om hierbij een fout te maken die de beveiliging van zijn document in gevaar brengt.

Behalve onduidelijkheden in de privacy-settings zitten er in de Google Apps-suite ook een aantal bugs. Bij documenten die niet in de Engelse taal zijn opgesteld, kan het gebeuren dat het eigendom van een document spontaan wordt toegewezen aan een andere gebruiker die documenten in dezelfde opstelt. Zo werd de Italiaanse blogger Franco Folini plotseling de eigenaar van een aantal Google-documenten die eigenlijk van een bibliotheek in de Italiaanse stad Cesena zijn. Een soortgelijk voorval is ook gebeurd met documenten van gebruiker Tim Brass die plotseling eigendom werden van een gebruiker in Thailand.

Volgens beveiligingsexperts worden de problemen veroorzaakt door een JavaScript-fout in de manier waarop Google Docs gebruikersessies beheert. Er is een kans dat de fout ook in andere Google-diensten zit.

Google Docs verwijdert documenten die een gebruiker heeft weggegooid niet permanent, maar verstopt deze alleen. In sommige gevallen kan een gebruiker bij gesloten gedeeltes van een document zonder eerst een gebruikersnaam en een wachtwoord te hebben opgegeven. Deze twee bugs worden veroorzaakt doordat documenten van Google Docs HTML-bestanden zijn die verwijzen naar externe afbeeldingen. Elke afbeelding heeft zijn eigen publieke webadres, zelfs wanneer het een privé-document is. Wanneer een gebruiker naar het webadres gaat van de afbeelding dan kan hij ook het gedeelte van het document zien waar de afbeelding wordt getoond.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.