ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Sony verklaart het weglaten van de Linux-optie in PS3

Na de aankondiging van de PS3 Slim, zijn vele fans teleurgesteld dat Sony stopt met de compatibiliteitsfunctie met de PS2 en de mogelijkheid Linux als alternatief besturingssysteem te installeren.De verklaring van Sony is dat de compatibiliteit met PS2-games geen belangrijk aankoopcriterium is en daarom niet de moeite waard. Over de optie om een ander besturingsysteem te kunnen installeren zijn berichten verschenen op een forum van Linux-ontwikkelaars voor Playstation 2.

Daar staat de eenvoudige argumentatie van een Sony-vertegenwoordiger: De nieuwe PS3 Slim vormt een belangrijke kostenreductie met veel wijzigingen in het hardwareontwerp van de PS3. Om de "Andere besturingsystemen" te blijven ondersteunen zou Sony de drivers voor belangrijke hardwarewijzigingen moeten blijven ondersteunen, dit kost geld. De belangrijkste drijfveer voor het  nieuwe model is de kostenverlaging aan de consument door te geven met een lagere aankoopprijs. In dit geval zijn de kosten van het in standhouden van installatiemogelijkheid van een ander besturingsysteem, in strijd met het hogere doel van het aanbieden van een goedkopere PS3.

Hoewel deze kostenbesparing logisch is vanuit Sony bedrijfsbelang, zijn er andere geruchten die beweren dat Sony niet blij is met het handjevol van bedrijven en particulieren, die kasten vol PS3-systemen gebruiken als relatief goedkope Cell-computer in een cluster of werkstation. Omdat Sony de PS3 met verlies verkoopt, vormt iedere PS3 waarvoor geen games worden verkocht een verliespost.

Zo is er bij sommige gebruikers ongerustheid ontstaan, over de verwachting dat Sony de "Ander besturingsysteem" functionaliteit, ook voor de originele PS3 uit het besturingsysteem zou verwijderen bij de komende software-update. Gelukkig voor de aanhangers, meldt een bericht in het GamesIlike blog, dat oude exemplaren de functionaliteit zullen behouden. Ook heeft een Sony vertegenwoordiger in een ontwikkelaars mailing gemeld, dat de functionaliteit bij de oude modellen zal worden gehandhaafd en niet in toekomstige firmwareupdates zal worden verwijderd.

Als het alleen een kwestie van softwarekosten zou zijn, zou Sony extra kosten kunnen bereken voor de gebruikers van de andere besturingsysteem-optie. Deze kosten zouden waarschijnlijk lager zijn dan die voor de aanschaf van speciale hardware met een cell-processor. Natuurlijk zou Sony ook de software in beheer kunnen geven aan de open-souce Linuxgemeenschap, maar ja, dan verdienen ze nog steeds niets aan de niet voor gaming gebruikte playstations.

De PS3 Slim is een compactere uitvoering van de Playstation 3 die energiezuiniger en goedkoper is dan zijn voorganger.

Bron: The Register

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!