ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Sony verklaart het weglaten van de Linux-optie in PS3

Na de aankondiging van de PS3 Slim, zijn vele fans teleurgesteld dat Sony stopt met de compatibiliteitsfunctie met de PS2 en de mogelijkheid Linux als alternatief besturingssysteem te installeren.De verklaring van Sony is dat de compatibiliteit met PS2-games geen belangrijk aankoopcriterium is en daarom niet de moeite waard. Over de optie om een ander besturingsysteem te kunnen installeren zijn berichten verschenen op een forum van Linux-ontwikkelaars voor Playstation 2.

Daar staat de eenvoudige argumentatie van een Sony-vertegenwoordiger: De nieuwe PS3 Slim vormt een belangrijke kostenreductie met veel wijzigingen in het hardwareontwerp van de PS3. Om de "Andere besturingsystemen" te blijven ondersteunen zou Sony de drivers voor belangrijke hardwarewijzigingen moeten blijven ondersteunen, dit kost geld. De belangrijkste drijfveer voor het  nieuwe model is de kostenverlaging aan de consument door te geven met een lagere aankoopprijs. In dit geval zijn de kosten van het in standhouden van installatiemogelijkheid van een ander besturingsysteem, in strijd met het hogere doel van het aanbieden van een goedkopere PS3.

Hoewel deze kostenbesparing logisch is vanuit Sony bedrijfsbelang, zijn er andere geruchten die beweren dat Sony niet blij is met het handjevol van bedrijven en particulieren, die kasten vol PS3-systemen gebruiken als relatief goedkope Cell-computer in een cluster of werkstation. Omdat Sony de PS3 met verlies verkoopt, vormt iedere PS3 waarvoor geen games worden verkocht een verliespost.

Zo is er bij sommige gebruikers ongerustheid ontstaan, over de verwachting dat Sony de "Ander besturingsysteem" functionaliteit, ook voor de originele PS3 uit het besturingsysteem zou verwijderen bij de komende software-update. Gelukkig voor de aanhangers, meldt een bericht in het GamesIlike blog, dat oude exemplaren de functionaliteit zullen behouden. Ook heeft een Sony vertegenwoordiger in een ontwikkelaars mailing gemeld, dat de functionaliteit bij de oude modellen zal worden gehandhaafd en niet in toekomstige firmwareupdates zal worden verwijderd.

Als het alleen een kwestie van softwarekosten zou zijn, zou Sony extra kosten kunnen bereken voor de gebruikers van de andere besturingsysteem-optie. Deze kosten zouden waarschijnlijk lager zijn dan die voor de aanschaf van speciale hardware met een cell-processor. Natuurlijk zou Sony ook de software in beheer kunnen geven aan de open-souce Linuxgemeenschap, maar ja, dan verdienen ze nog steeds niets aan de niet voor gaming gebruikte playstations.

De PS3 Slim is een compactere uitvoering van de Playstation 3 die energiezuiniger en goedkoper is dan zijn voorganger.

Bron: The Register

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.