ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Win een tablet met Vodafone Alles-in-1

Bijna 85 procent van de Nederlanders neemt voor vast internet, tv en bellen een voordelig alles-in-één pakket. Dat is wel zo makkelijk maar voor wat betreft de samenstelling ervan is men vaak een jaar lang gebonden aan hetgeen men gekozen heeft. Het vernieuwende Vodafone Thuis bewijst dat het klantvriendelijker kan.

Wie bij één van de grote providers een alles-in-één pakket neemt, moet vrijwel altijd van te voren de onderdelen voor internetten, tv en bellen kiezen. Als na een paar maanden blijkt dat de vaste telefoonlijn of het extra zender-pakket amper wordt gebruikt ben je als klant de dupe. Upgraden is soms mogelijk maar downgraden wordt al lastiger en bovendien kunnen er extra kosten in rekening worden gebracht. En wat als je het de maand erop toch weer anders wilt?

Wie daarentegen Vodafone Thuis kiest, kan iedere maand de samenstelling van het pakket naar eigen behoefte gratis aanpassen. Dit zijn de belangrijkste kenmerken:

Flexibel en snel internet

Vast internet vormt bij Vodafone de basis voor het zelf samenstellen van een pakket. Vodafone Thuis bevat Standaard (V)DSL internet of Glasvezel internet wanneer dat beschikbaar is. Beide zijn er in 3 varianten, oplopend tot een snelheid van maar liefst 500 Mbps. Denk je binnenkort flink te gaan downloaden of wil je juist hele grote bestanden versturen, dan is de snelheid eenvoudig op te schroeven. Doe je het een tijdje rustiger aan, dan stel je in dat het allemaal wat langzamer mag en betaal je ook minder.

Zappen tussen zenderpakketten

De ene maand kijk je graag naar films, de andere meer naar series. Daarom kun je maandelijks wisselen tussen 3 verschillende zenderpakketten met interactieve tv. Wie bijvoorbeeld live de laatste seizoenswedstrijden wil zien van de Eredivisie, breidt tegen die tijd het zenderaanbod uit met een pakket waarin FOX Sports Eredivisie zit.

In alle tv-pakketten zit de speciale TV App die op maximaal 3 mobiele apparaten kan worden gebruikt en waarmee iedereen overal in en rondom het huis naar zijn of haar favoriete programma kan kijken. Programma Gemist kan tot 10 dagen worden terug worden bekeken.

Veel of weinig bellen

Ook bij Bellen kan tussen 3 varianten worden geswitcht. Met het eerste - Start - betaal je slechts 2,50 euro per maand en reken je af per seconde. ‘Extra’ en ‘Plus’ geven een maandbundel van maar liefst 2500 minuten waarmee je vrijwel eindeloos kan bellen naar vaste en/of mobiele nummers in Nederland, ideaal voor rond de feestdagen. En net alsinteractieve tv kan bellen zelfs helemaal in zijn geheel worden uitgeschakeld zodat er ook niets voor hoeft te worden betaald.

Vodafone weet zich met Vodafone Thuiszeker te onderscheiden van de andere aanbieders. Maar belangrijker: voor klanten betekent het vooral meer vrijheid en betere controle over de kosten. Als dat geen innovatie is.



Specs van de TM75A 16 GB Android-tablet: 16 GB * Android 4.0.4 * 7 inch tft-scherm 1024x600 * 1.3 Ghz Intel Atom Z2460 met 1 GB werkgeheugen * wifi 802.11b/g/b, bluetooth 2.1 * Voorzijde: 0.3 megapixel-camera * Achterzijde: 2.0 megapixel-camera * HDMI * micro usb * hoofdtelefoonaansluiting

P.S. Niet gewonnen? Op www.hubbit.nl kun je deze tablet nu heel voordelig aanschaffen!

<p><img alt="" src="http://analytics.pubnxt.net/piwik.php?idsite=119" style="border:0;"/></p>

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.