ID.nl logo
Zekerheid & gemak

LG brengt tablet, phablet en smartwatch uit

een LG manager heeft in een interview met een Bulgaarse website een tipje van de sluier opgelicht wat betreft nieuwe producten. Wanneer deze meneer de waarheid spreekt kunnen we op korte termijn een tablet, een phablet en een smartwatch tegemoet zien.

De beweringen van deze manager worden gedeeltelijk ondersteund door de productnamen die LG een tijdje geleden heeft vastgelegd. De komst van de GPad is een 'no brainer' omdat we hier al heel veel gelezen hebben, de komst van een smartwatch lijkt ons ook logisch omdat iedereen met zo een product aan het stoeien is.

GPad

De eerste tablet van LG sinds jaren moet de LG GPad worden. Wanneer we de geruchten mogen geloven zal deze tablet een full HD 8,3 inch (1920 x 1200) scherm krijgen. Onder het scherm zou een quadcore processor snorren met 2GB aan RAMgeheugen. Of deze tablet ook een Snapgdragon 800 zal krijgen is nog niet bekend.

Dat deze tablet zeker zal komen kunnen we afleiden uit de registratie in de Bluetooth-database en hij is nu ook gezien bij de FCC in de Verenigde Staten. De FCC registreert alle apparaten die in de Verenigde Staten uitgebracht zullen worden die gebruik maken van radiosignalen.

Phablet

In het interview laat de Bulgaarse Dimitar Vulev weten dat LG na de LG Optimus G met zijn 5,5 inch scherm volgend jaar met een model zal komen met een nog groter scherm. Hiermee volgt het bedrijf de trend van onder andere de Samsung Galaxy MegaSony Xperia Z Ultra en de HTC One Max. Deze phablet zullen we uiteindelijk pas volgend jaar gaan zien.

Een smartwatch ligt ook in de lijn der verwachtingen, Vulev stipt aan dat LG al eens eerder een smartwatch heeft uitgebracht maar dat de markt er toen nog niet rijp voor was. Tussen de regels door kunnen we lezen dat de technologie voor een goede smartwatch nu wel aanwezig is en daarbij moeten we denken aan flexibele schermen. Wanneer we een dergelijk product gaan zien van LG is nog niet te zeggen, maar dit jaar zal dat zeker niet zijn.

Markt

In het interview maakt Vulev nog een interessante opmerking. Alhoewel hij het niet kan onderbouwen met cijfers ziet hij dat de markt zich naar twee kanten ontwikkeld. De ene kant is het zogenaamde laag-segment waar we toestellen met een schermformaat tot 4,0 inch zien en het top-segment waar we toestellen zien met grote schermen en topspecificaties. Daartussen is er weinig vraag naar de 4,5 tot 4,7 inch toestellen. Hij denkt dat dat een afspiegeling is van de maatschappij waar (in sommige landen) de middenklasse verdwijnt en de rijken rijker en de armen armer worden. 

Dat gezegd hebbende is een mobiele telefoon ook in Bulgarije een prestige-object en zal men daar, net als in Nederland, ook veel geld aan willen uitgeven.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.