ID.nl logo
De invloed van je internetsnelheid op online opslag
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

De invloed van je internetsnelheid op online opslag

Het gebruik van online opslagdiensten neemt explosief toe. In hoeverre moet je hier bij het kiezen van je href="https://www.kpn.com/internet/glasvezel.htm">internet abonnement</a> rekening mee houden? We nemen de proef op de som.

©PXimport

Waarschijnlijk maak je gebruik van Dropbox, OneDrive, Googledrive of heb je op je thuisserver of NAS ownCloud, Nextcloud of een vergelijkbare dienst. Al deze aanbieders zorgen ervoor dat je met al je apparaten altijd en overal toegang hebt tot je belangrijkste documenten, foto’s, video’s en andere bestanden. Maar in hoeverre heeft je internetverbinding invloed op het gebruiksgemak? We kijken naar wat de invloed is van je download- en uploadsnelheid.

Downloadverschillen

Afhankelijk van je locatie kun je momenteel kabelinternet krijgen met een snelheid van zo’n 200 Mbit. Deze snelheid wordt vaak echter niet gegarandeerd en is afhankelijk van diverse factoren. Maar wat is nu de maximaal haalbare snelheid en hoelang duurt het binnenhalen van materiaal? Stel dat een kennis of vriend 3 films in Blue-ray kwaliteit met je via zijn of haar online opslag deelt, dan is dat in totaal zo’n 40 GB. Ga je dat downloaden, dan kun je ondertussen even lunchen. Het duurt namelijk zeker een half uur voordat je dit binnen hebt. Ter vergelijk: met 500 Mbit glasvezel is dit klusje in zo’n 10 minuten geklaard.

Uploaden en delen

Maar wat als je nu zelf 40 GB naar je online opslag wilt uploaden, bijvoorbeeld omdat je dit materiaal wilt delen met anderen? Pas dan worden de verschillen tussen glasvezelinternet en kabel evident. Kabel werkt asynchroon en heeft een uploadsnelheid die slechts een fractie van de downloadsnelheid bedraagt. Heb je 200/20 Mbit kabel, dan zul je je pc meer dan 4 uur aan moeten laten staan voordat alle bestanden in de cloud staan. Met 500/500 Mbit glasvezel internet kun je computer of notebook al na een kwartier uitzetten. Het verschil is enorm en omdat bestanden steeds groter worden zul je dat de komend tijd steeds duidelijker gaan voelen.

Online backups maken

Misschien gebruik je geen online opslagdienst voor je bestanden, maar maak je wel gebruik van een online back-updienst zoals HiDrive of SugarSync. Dat betekent dat je notebook of computer periodiek een kopie van je belangrijkste bestanden moet uploaden. Heb je een harde schijf of ssd waarvan 100 GB moet worden geupload naar je online backupruimte? Met een kabelverbinding van 200/20 Mbit/s zal dit tenminste 12 uur (!) duren. Beschik je daarentegen over 500/500 Mbit glasvezel, dan is deze backup naar alle waarschijnlijkheid in nog geen half uur voltooid.

Benieuwd welke internetsnelheid voor jou beschikbaar is op je woonadres? Doe de glasvezel check op KPN.

Dit artikel is tot stand gekomen met onze Partner-redactie. Deze levert redactionele diensten aan commerciële partners van Reshift. Artikelen die door afdeling geschreven zijn, herkent u aan het lichtblauwe Partner-label. De Partner- redactie opereert gescheiden van de reguliere Reshift-redacties, zodat de redactionele onafhankelijkheid van deze laatste groep gegarandeerd blijft. De redactie is dan ook niet verantwoordelijk voor de inhoud van dit artikel.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.