ID.nl logo
Zekerheid & gemak

BLOG: Moet PCM publiceren over Tim Cooks coming out?

In de toekomst willen we jullie als lezers graag meer inzicht geven in onze redactionele keuzes. Waarom schrijven we ergens wel over, of waarom juist niet? Uiteraard gaan we daarover graag met jullie in discussie, via de comments of via Facebook. We beginnen met een ethische kwestie: moet PCMweb publiceren dat TIm Cook homo is?

Groot nieuws vorige week: Tim Cook, de ceo van Apple, is uit de kast gekomen. De topman van één van 's werelds grootste en machtigste bedrijven komt er openlijk voor uit homo te zijn, en de media spraken er lof van. Overal was de brief die de topman publiceerde in Business Week te lezen, maar op onze redactie zaten we vooral met een dilemma: Moeten we hier over schrijven of niet?

To news or not to news?

Wij schrijven dag in, dag uit over alles in de tech-wereld. Niet alleen over de nieuwste producten en leukste gadgets, maar ook over de industrie, en daar viel het nieuws van Cooks coming-out ook onder. Toch kwamen we er na een korte rondgang op de redactie achter dat niemand dit bericht nieuwswaardig vond. Ook op Facebook waren onze lezers unaniem: "Iemands seksualiteit is niet van invloed op zijn prestaties."

Conservatief Amerika

Dat klopt, natuurlijk is dat niet relevant. Als homo's écht getolereerd zouden worden, zou de coming out van Cook geen nieuws zijn, maar de treurige realiteit is dat het dat wel is - zeker in het conservatieve Amerika. Daar hebben veel mensen nog moeite met homoseksualiteit, dus is het wel degelijk nieuwswaardig dat één van de belangrijkste topmannen homo is.

Hoop

Omdat Tim Cook openlijk homo is, kan hij veel betekenen voor de homoemancipatie in Amerika. Immers, als duidelijk is dat je ondanks je seksualiteit toch topman van een bedrijf als Apple kan worden, dan geeft dat hoop voor jongeren die niet voor zichzelf uit durven komen.

Invloedrijk

De tech-wereld is anno 2014 zo groot dat bedrijven als Apple, Google en Facebook tot de grootste ter wereld behoren. De tech-reuzen zijn de grootste en machtigste van de moderne tijd, en topmannen als Cook, maar ook Steve Jobs, Mark Zuckerberg, en Sergey Brin en Larry Page zijn publiekslievelingen geworden wiens invloed op de cultuur gigantisch en niet te onderschatten is.

Waarom wij niet berichten over Cook

Zo sec bekeken is Tim Cooks coming-out wel degelijk nieuws. Toch hebben we besloten het nieuws niet te publiceren. In de eerste plaats omdat we ook wel weten dat nieuws als dit overal te lezen is, en dat wij er weinig aan kunnen toevoegen. Maar de keus was vooral moreel. Want we wonen in Nederland, en daar is homoseksualiteit gewoon geaccepteerd (op wat nare uitzonderingen na). Als wij het nieuws over Tim Cook brengen, dan geven we een signaal: dat homoseksualiteit nog steeds iets nieuwswaardigs is, iets unieks, iets nieuws dat verteld moet worden als een noviteit. En dat willen we niet. Want in Nederland moet het helemaal niet vreemd zijn om uit de kast te komen, en wij willen het niet doen overkomen alsof het dat wel is.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.