ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Beweging voor het dumpen van IE6 krijgt eigen site

Ontwikkelaars van Websites worden al jaren geplaagd met de taak speciale HTML-code in hun site op te nemen om de site compatibel te houden met Internet Explorer 6. Niet omdat deze browser wordt beschouwd als de standaard, maar simpelweg omdat deze browser het meest gebruikt wordt.Momenteel gebruikt wereldwijd 27,2 % van de internet gebruikers Internet Explorer 6. Dit in vergelijking tot 23,9 % IE7 gebruikers en 16,2 % Firefox 3.0 gebruikers.

Dit is verbazingwekkend, gezien het feit dat alle computergebruikers met Windows Vista worden gestimuleerd om te upgraden naar Internet Explorer 8.

De beweging is opgezet ter bevordering van het uitroeien van het gebruik van de ondertussen technisch volledig verouderde Internet Explorer 6. Zij doen dit door webontwikkelaars te stimuleren een bericht op hun sites te plaatsen, dat gebruikers moet stimuleren naar een modernere browser over te stappen, door ze te melden dat ze een verouderde browser gebruiken.

Zelfs Microsoft heeft afstand genomen van Internet Explorer 6, te beginnen met Internet Explorer 7. Met de introductie van de moderne Internet Explorer 8 is Microsoft zelfs helemaal door de bocht, door zich grotendeels te conformeren aan de W3C standaards voor webtoepassingen.

Uit onderzoek blijkt dat 70% van de IE6-gebruikers daartoe worden gedwongen, door een gebrek aan belangstelling om te upgraden bij de systeembeheerders van hun bedrijf. Dit zal ongetwijfeld gerelateerd zijn aan het feit dat veel bedrijven oude versies van Windows XP of Windows 2000 blijven gebruiken.

Veel grote IT-afdelingen van grote bedrijven zien geen enkele noodzaak om hun systemen op te waarderen en krijgen weinig klachten. Dit is dus waar de IE6 No More beweging zich op richt. Hoe meer klachten een it-afdeling krijgt (vooral uit de top), hoe meer zij de druk zullen voelen om te upgraden. Zelfs als ze IE6 niet kunnen upgraden vanwege bedrijfseigen toepassing die IE6 afhankelijk zijn, zouden ze altijd nog een versie van Firefox erbij kunnen installeren en IE6 alleen gebruiken voor deze bedrijfstoepassingen.

Het hoge gebruik van IE6 op zijn beurt stimuleert webontwikkelaars om hun webtoepassingen compatibel te houden met IE6. Het is dus zaak zowel de gebruikers als de ontwikkelaars te stimuleren op te houden met het gebruik en ondersteunen van IE6.

Bron: Betanews

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!