ID.nl logo
Zekerheid & gemak

5 Voorbodes dat de opvouwbare smartphone heel groot zal worden

Als er dit jaar iets ‘hot’ is, dan is het wel het opvouwbare beeldscherm. De tijd van prototypes is voorbij en de eerste modellen zijn onderweg naar de winkel. De techniek wordt als dermate vernieuwend gezien, dat het de manier waarop we werken helemaal kan veranderen en zelfs het einde zou kunnen betekenen van de notebook. Dit zijn de 5 belangrijkste ontwikkelingen…

1. Apparaten met opvouwbare schermen concurreren met ultrabooks

De verwachting is dat de eerste generatie smartphones en tablets met een opvouwbaar scherm 1500 euro of meer gaan kosten. Gezien het feit dat high end smartphones zoals de iPhone X of Huawei Mate 20 daar niet zover onder zitten, is dat eigenlijk niet zo gek.

Tegelijkertijd is 1500 euro ongeveer het bedrag waarvoor je ook een knappe ultrabook kunt aanschaffen. Wat betreft prijs vist de opvouwbare telefoon in ieder geval in dezelfde vijver, al kun je er waarschijnlijk nog niet direct helemaal hetzelfde mee als je notebook. Maar de trendwatchers denken dat dat slechts een kwestie van tijd is…

2. De ‘grote jongens’ geloven (echt) in het opvouwbare scherm

Smartphones en tablets met opvouwbare schermen worden niet alleen door Chinese merken ontwikkeld die in het Westen minder bekend zijn, zoals bijvoorbeeld Oppo. Naast de nieuwe Galaxy S10 komt namelijk ook Samsung begin 2019 met een toestel waarvan het scherm kan worden opgevouwen.

Andere grote merken als LG en Apple zijn duidelijk hard bezig en patenteren allerlei technieken die betrekking hebben op schermen die kunnen worden opgerold of opgevouwen. Tegelijkertijd zijn er hardnekkige geruchten dat Microsoft werkt aan een opvouwbare variant van de Surface-tablet.

3. Opvouwbare schermen zijn veel minder kwetsbaar

Als de beloftes voor wat betreft het aantal keer dat je een opvouwbaar scherm probleemloos kan in- en uitvouwen ook maar half waar zijn, betekent dit type scherm een einde aan één van de grootste ergernissen van smartphonesbezitters: glasschade.. Vrijwel alle huidige smartphones hebben een gelamineerd scherm met glas dat niet zelden breekt wanneer je deze laat vallen.

De opvouwbare schermen - zoals bijvoorbeeld de het nieuwe 'Infinity Flex Display' van Samsung - zijn gemaakt van zeer sterk kunststof dat vrijwel onbreekbaar is.

4. Google ondersteunt opvouwbare schermen

In het verleden is het herhaaldelijk voorgekomen dat – bijvoorbeeld bij de introductie van een afwijkend schermformaat – Android kuren ging vertonen. Dat is bij opvouwbare schermen niet het geval en bij de protoypes die tot nu toe getoond worden, pastte Android zich soepel aan als het scherm bijvoorbeeld door opvouwen werd gehalveerd.

Inmiddels is duidelijk dat ook Google wat betreft de ontwikkeling van de opvouwbare apparaten nauw samenwerkt met o.a. Samsung. Bovendien heeft het aangegeven dat Android deze nieuwe schermen standaard zal ondersteunen, zelf wanneer apparaten meer dan één scherm hebben.

Deze belofte geeft kopers meer zekerheid en zorgt ervoor dat apps automatisch kunnen herkennen of een apparaat is in- of uitgevouwen, zodat de interface daarop kan worden aangepast.

5. De markt is er klaar voor

Laten we eerlijk zijn: het hoogtepunt van de smartphone zoal we ‘m op dit moment kennen, is inmiddels wel bereikt. En de tijd dat we voor het nieuwste topmodel een nacht voor de winkel lagen, is voorbij. Toestellen hoeven niet nog dunner te worden, nog meer pixels te krijgen of een nog betere camera te hebben.

De opvouwbare telefoon is eindelijk écht iets nieuws. Het combineert onze twee meest geliefde apparaten: de tablet en de telefoon. Alles-in-één, gewoon opgevouwen in je zak met hopelijk een flinke accu. Plus je hebt eindelijk weer eens iets in handen waar de wenkbrauwen wel van omhoog gaan. Hebben dus.

Dit artikel is tot stand gekomen met onze Partner-redactie. Deze levert redactionele diensten aan commerciële partners van Reshift. Artikelen die door afdeling geschreven zijn, herkent u aan het lichtblauwe Partner-label. De Partner- redactie opereert gescheiden van de reguliere Reshift-redacties, zodat de redactionele onafhankelijkheid van deze laatste groep gegarandeerd blijft. De redactie is dan ook niet verantwoordelijk voor de inhoud van dit artikel.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.