ID.nl logo
Altijd een veilig gevoel met de beveiligingscamera’s van Foscam
Zekerheid & gemak

Altijd een veilig gevoel met de beveiligingscamera’s van Foscam

Inbrekers mogen dan iets minder actief zijn in de winter, dat betekent nog niet dat je je huis zomaar onbeheerd achter kan laten. Een goede beveiligingscamera is een must. Je schrikt er inbrekers mee af, je hebt extra bewijs voor de verzekering en de pakkans wordt groter. Met beveiligingscamera’s van Foscam kun je de hele winter met een gerust hart de deur uit en naar bed.

#brandedcontent - Dit artikel is tot stand gekomen in samenwerking met Foscam.

Een van de nieuwste beveiligingscamera’s op de markt is de Foscam G4C. De G4C is een wifi-camera die je buiten kunt ophangen, en die je huis de hele dag door beveiligt. De G4C heeft een waterdichte, metalen behuizing die tegen weer en wind is opgewassen. Hij is bestand tegen extreme temperaturen en kan met gemak een flinke regenbui of storm overleven. Zo weet je zeker dat je huis goed beveiligd is, welke tijd van het jaar het ook is.

Foscam G4C

De Foscam G4C beschikt over een camera van maar liefst 4 megapixel. Daarmee wordt een zogenaamd 2K-beeld geproduceerd van 2560 x 1440 pixels. Het beeld wordt opgenomen met 25 beelden per seconde, ongeveer net zo snel als je ogen werken. Dit zorgt bij elkaar voor een haarscherp beeld dat je op elk moment van de dag op je telefoon kunt bekijken.

Dat is natuurlijk prima voor overdag, maar De G4C is juist gemaakt om ook ‘s nachts goed zijn werk te doen. Dat doet hij voor een deel met de Starlight-techniek - daarover hieronder meer. De beveiligingscamera heeft een diafragma van f/1.65, waarmee ook in het donker veel licht kan worden opgevangen. Voeg daar een gevoelige sensor aan toe en je hebt een beveiligingscamera die zelfs in de donkerste nachten een scherp beeld geeft van wat er om je huis heen gebeurt.

Ook als het buiten echt aardedonker is, kan de G4C prima zijn werk doen. In het apparaat zitten namelijk twee lampen, een infrarood-lamp en een spotverlichting. Daarmee kun je voldoende licht op de omgeving van je huis schijnen om ervoor te zorgen dat de G4C scherpe en goed verlichte beelden kan maken.

Altijd een veilig gevoel

met de beveiligingscamera’s van Foscam

Starlight

Starlight is een techniek die het mogelijk maakt om beelden die ogenschijnlijk in zwart-wit worden opgenomen, toch te tonen in felle kleuren. Zo lijkt het net alsof ze overdag zijn gemaakt. Normaal gesproken vervagen kleuren als het donker is, en zie je bijna alleen maar in zwart-wit. Een Starlight-camera is gevoelig genoeg om ook in het donker alsnog de kleuren op te vangen en dus een beeld in kleur te kunnen tonen.

 Het grote voordeel is dat je daarvoor geen gebruik hoeft te maken van extra lampen of spotlights. De extreem gevoelige sensor in de camera, samen met het grote en dus goed lichtdoorlatende diafragma, zorgen ervoor dat je veel details kunt onderscheiden. Je hebt nog steeds een bepaalde lichtbron nodig, maar de camera’s worden Starlight genoemd omdat je zelfs op een heldere nacht al voldoende licht hebt om de beelden volledig in kleur weer te kunnen geven.

Het voordeel van zulke beelden is dat je veel beter kunt zien wat er gebeurt. Ook voor een eventueel politieonderzoek is het relevante informatie: je kunt bijvoorbeeld zien welke kleur jas iemand draagt of wat voor auto hij of zij heeft.

Vier mogelijkheden

De Foscam G4C heeft vier verschillende modi waaruit je kunt kiezen:

  • Color mode. Dit is de standaard modus, die in gewone kleuren filmt. Dit is ook de modus waar Starlight goed tot zijn recht komt, omdat je zelfs in een relatief donkere omgeving toch nog felle kleuren kunt waarnemen.

  • Infrared mode. Infrarood licht is licht op een lagere golflengte dan licht dat we met onze ogen kunnen zien, maar camera’s kunnen het wel prima opvangen. Het voordeel van infrarood licht is dat het ook bij weinig licht nog steeds een scherp beeld oplevert. Bovendien film je ook beter door motregen of mist heen.

  • Detection mode. In de detectiemodus filmt de camera het grootste deel van de tijd in het donker, en dus zwart-wit. Tot er iets beweegt, tenminste. Dan springen de spotlights automatisch aan en kun je haarscherp en in felle kleuren zien wat er gebeurt.

  • Intelligent lighting mode. Deze modus zorgt ervoor dat de G4C zelf beslist of er moet worden bijgeschenen of niet.  Zo hoeven de spotlights niet de hele tijd aan te staan, en dat scheelt weer energie. Als er voldoende licht in de omgeving is, kun je deze modus ook gewoon uitzetten.

Ook handig: de Foscam G4C is te bereiken via stemcommando's, met de Google Assistant en Amazon Alexa. Je kunt bijvoorbeeld een ‘Hey Google’-commando gebruiken om livebeelden vanuit de voortuin direct op je smartphone af te spelen. Als je dat liever niet doet, kun je de G4C natuurlijk ook gewoon bedienen met de handige app, waarmee je de camera ook voor het eerst kunt instellen en van modus kunt wisselen.

Altijd een veilig gevoel

met de beveiligingscamera’s van Foscam

Over Foscam
Foscam is gespecialiseerd in camera’s voor binnen en buiten. Het bedrijf is al bijna 15 jaar in Nederland actief. Of je nu op zoek bent naar een goede beveiligingscamera voor buiten, een slimme camera voor in de woonkamer of een videodeurbel, bij Foscam kun je altijd vinden wat je zoekt.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.