ID.nl logo
iPhone 6 - Is de beste iPhone ook de beste smartphone?
© Reshift Digital
Huis

iPhone 6 - Is de beste iPhone ook de beste smartphone?

De iPhone 6 is groter, dunner en sneller dan zijn voorgangers, waarmee Apple - niet geheel onverwacht - zijn beste iPhone ooit heeft afgeleverd. Maar is de iPhone 6 dan ook de beste smartphone die je in 2014 kunt kopen? Je leest er alles over in de iPhone 6 review.

Apple maakt zijn iPhones ieder jaar een tikje sneller, voegt een paar toffe features toe en zo nu en dan wordt ook het design herzien. Een werkwijze die het bedrijf al zeven jaar onafgebroken verzekert van een zeteltje aan de top van de smartphonemarkt. Maar deze markt verandert sneller dan ooit, en de roep op alsmaar grotere telefoons heeft ook Apple niet onberoerd gelaten. Met de iPhone 6 wordt dan ook afscheid genomen van het kleine 4 inch-scherm op de iPhone 5 en 5s, en krijgen we een 4,7 inch Retina HD-display voorgeschoteld. Tel dit op bij het compleet vernieuwde uiterlijk en de berg aan nieuwe functies, en we kunnen niet anders dan stellen dat de iPhone zijn grootste metamorfose tot op heden heeft ondergaan. Lees ook: iPhone 6 of iPhone 6 Plus - Welke iPhone is geschikt voor jou?

Pak hem op, die iPhone 6

Apple lijkt zich vooral te hebben gericht op de manier waarop de telefoon in je hand ligt. En op dat punt slaag de iPhone 6 in mijn ogen dan ook glansrijk. Door de aluminium behuizing, de ronde afwerking en het aflopende glas aan de voorkant, is de iPhone 6 ondanks zijn forse formaat heerlijk om vast te houden. Iets dat ongetwijfeld niet het geval zou zijn wanneer het hoekige design van de vorige generaties was doorgetrokken. Het is een massief blokje technologie dat in alles hoogwaardig aandoet, iets dat we in het Android-kamp dit jaar toch alleen bij HTC en Sony hebben kunnen constateren. Door zijn formaat (slechts 6,9mm dik!) en gewicht (129 gram) schuif ik de iPhone ook nog eens ongemerkt in m'n broek- of jaszak.

©PXimport

Je moet het toestel echt zelf vasthouden om de designkeuzes van Apple te kunnen waarderen.

Toch valt er ook wel wat af te dingen op het nieuwe uiterlijk. Zo doen de opvallende antennebanden aan de achterkant afbreuk aan het stijlvolle design. Daarnaast is ook de cameralens opmerkelijk, deze steekt ongeveer een millimeter uit de behuizing. Niet des Apple's, en het zorgt er ook nog eens voor dat de telefoon minder stevig op zijn rug ligt.

Beste iPhone-camera ooit

De niet al te charmante camera brengt gelukkig wel wat voordelen met zich mee. De iPhone 6 schiet namelijk schitterende plaatjes en video's met de aanwezige 8 megapixel-camera. Zoals we van de Apple-camera gewend zijn is de kleurreproductie schitterend, de bediening kinderlijk simpel en de autofocus is sneller dan ooit tevoren. Maar het zijn toch vooral de foto's bij weinig omgevingslicht die indruk maken.

Veel smartphonecamera's hebben last van zogenoemde 'ruis' in donkere omgevingen, maar de iPhone 6 weet opvallend scherpe en heldere foto's af te leveren onder vrijwel iedere omstandigheid. De hoeveelheid licht die wordt binnengelaten is net als de softwarematige beeldverwerking indrukwekkend, en weet vrijwel alle ruis te verdoezelen. De 1,2 megapixel-camera aan de voorzijde doet het ook niet onaardig, en is prima geschikt voor de nodige selfies en FaceTime-gesprekken. Deze camera haalt het echter niet bij de dikke 8 megapixel-camera van de Huawei Ascend P7, voor mij nog altijd de selfie-telefoon bij uitstek.

©PXimport

De camera steekt helaas iets uit, maar daar krijg je wel schitterende foto's voor terug.

Verder is de iPhone 6 ook een uitstekende telefoon als je graag video's schiet. De beeldstabilisatie is verbeterd ten opzichte van de iPhone 5s, waardoor je dus minder schokkerig beeld krijgt bij de full hd-video's (60fps) die je schiet. Op de iPhone 6 Plus heeft Apple zelfs een optische beeldstabilisatie ingebouwd, daarover meer in de iPhone 6 Plus review. Zelf ben ik erg gecharmeerd van de slowmotion video-optie, die je nu in staat stelt om opnames met 240 frames per seconde te maken op 720p. Erg indrukwekkend, en het blijft leuk om mee te spelen.

Geen full hd, wel schitterend beeld

Het 4,7 inch-beeldscherm (ips lcd) is door Apple omgedoopt tot Retina HD en heeft een resolutie van 1334 x 750 pixels, wat neerkomt op 326 pixels per inch (ppi). Dat is zeker niet de hoogste pixeldichtheid op een smartphone, die eer komt LG's G3 meer dan toe, maar Apple weet hiermee toch een van de mooiste telefoonschermen van het moment af te leveren. Dat komt naast de resolutie vooral door de hoge helderheid, natuurlijke kleurweergave en grote kijkhoek. Daarbij heeft Apple het display zo dicht op de glaslaag weten te zetten dat het lijkt alsof de app-icoontjes bovenop het glas liggen. Een schitterend effect!

©PXimport

Het lijkt of de icoontjes op het beeldscherm liggen. Schitterend!

Over de prestaties van een iPhone praten is altijd een lastige kwestie. Immers, kijk je puur naar de specificaties dan kan het toestel nog niet in de schaduw staan van directe Android-concurrenten als de Galaxy S5 of HTC One (M8). Toch zal iedere iPhone-gebruiker beamen dat de telefoons uit Cupertino aanvoelen als de snelste smartphones op de markt. En dat is bij de iPhone 6 gelukkig niet anders.

©PXimport

Met een startprijs van 699 euro voor het 16 GB-model is de iPhone 6 aan de prijzige kant.

De iPhone 6 (en 6 Plus) betekent de introductie van Apple's nieuwe A8-processor: een dualcore-cpu met een kloksnelheid van 1,4 GHz. Hoewel iOS 8 (ook na de 8.0.2-update) incidenteel nog voor een hapering of een crashende app zorgt, is de algehele gebruikservaring zeer prettig. De hardware laat alle apps vloeiend draaien, en vooral de snelheid waarmee je nieuwe apps kunt openen en foto's kunt schieten is indrukwekkend.

Daarbij neemt de nieuwe M8-coprocessor enkele taken van de cpu over, waardoor de A8 op minder hoge toeren hoeft te draaien. En dat is dan weer gunstig voor de batterijduur van het toestel. Ook biedt de M8 nieuwe mogelijkheden voor apps. Zo meet de chip naast bewegingen en stappen nu bijvoorbeeld ook hoogteverschillen. Apple's nieuwe Health-app wordt mede hierdoor een centrale hub voor al jouw biometrische gegevens waarin je al je activiteiten kunt bijhouden, van traplopen tot fietsen en van hardlopen tot slapen. Health kan ook met andere apps verbinden, waardoor je binnen de app een totaaloverzicht van al je persoonlijke fitness-, slaap- en bewegingsgegevens krijgt. Ik kan niet wachten om te zien op welke manier de Apple Watch hier op voort gaat bouwen.

©PXimport

Helaas is Siri nog altijd niet beschikbaar in het Nederlands. Dat wordt toch wel een keer tijd...

De iPhone 6 is ook het eerste Apple-toestel met NFC. Helaas kunnen we in Nederland nog geen gebruikmaken van de grootste functie die hiermee gepaard gaat: Apple Pay. Het betaalsysteem dat middels NFC en Touch ID de manier waarop we gaan betalen voorgoed moet gaan veranderen, zo claim de fabrikant.

Batterijduur van de iPhone 6

Loop je momenteel rond met een iPhone 5s (of een oudere iPhone) dan zal je regelmatig tegen een lege batterij aanlopen. De batterijduur van de iPhone 6 is gelukkig flink verbeterd ten opzichte van eerdere generaties. Waar ik met de iPhone 5s zeer bewust intensieve taken vermeed als gamen of het kijken van video's, laat de nieuwe iPhone me niet snel in de steek. Zelfs als ik in de trein even een grafisch intensieve game speel en tussendoor een video op Netflix kijk via 4G, heb ik nog 20 á 30 procent over zodra ik 's avonds onder de wol kruip. Daarnaast geeft iOS 8 je ook handige notificaties over apps die veel energie opslurpen. Voor Android-gebruikers niets nieuws onder de zon, maar een welkome aanvulling voor de iPhone-bezitter.

©PXimport

De opvallende antennebanden op de achterkant zijn minder charmant.

Conclusie

De iPhone 6 is een verfrissende verschijning met zijn ronde vormen, dunne behuizing en grotere vormfactor. Om de designkeuzes van Apple echter op waarde te kunnen schatten moet je het toestel zelf toch eens in de hand houden. Het is jammer dat de cameralens uit de behuizing steekt en dat de antennebanden op de achterkant foeilelijk zijn, maar het zijn slechts kleine smetjes op een verder perfect toestel. Daarbij hoort het Retina HD-scherm tot de mooiste displays van het moment, is de batterijduur meer dan prima en biedt de krachtige processor (en M8-coprocessor) toffe nieuwe mogelijkheden. De iPhone 6 is in niets wereldschokkend, maar doet precies genoeg om Apple weer een plekje aan de top van de smartphonemarkt te bezorgen. Zonder meer een van de beste telefoons die je in 2014 kunt kopen.

Fantastisch
Conclusie

Apple iPhone 6 -------------- **Prijs:** € 699,- (16 GB), € 799,- (64 GB), € 899,- (128 GB) **Kleuren:** Zilver, goud, spacegrijs **Besturingssysteem:** iOS 8 **Afmetingen:** 131 x 67 x 6,9 mm (LxBxH) **Gewicht:** 129 gram **Scherm:** 4,7 inch (1334 x 750 pixels) **Camera:** 8 MP (achter), 1,2 MP (voor) **Geheugen:** 1 GB **Opslag:** 16, 64 of 128 GB **Processor:** A8 (64-bits) **Connectiviteit:** 3G, 4G, NFC, bluetooth 4.0 **Website:** [Apple.com](http://www.apple.com/nl/iphone-6/)

Plus- en minpunten
  • Beeldscherm
  • Camera
  • Batterijduur
  • Prestaties
  • Design
  • Randen achterkant
  • Cameralens
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.