ID.nl logo
Energiezuiniger rijden dankzij nieuwe Google Maps-functie
© Reshift Digital
Huis

Energiezuiniger rijden dankzij nieuwe Google Maps-functie

Benzineprijzen rijzen de pan uit, met eerder dit jaar een recordhoogte van 2,5 euro per liter. Dat is inmiddels gelukkig weer wat minder, maar nog steeds betaal je gemiddeld meer dan 2 euro per liter aan de pomp. Dus is het een kwestie van zoveel mogelijk kilometers uit een volle tank te slepen, voor je weer de portemonnee mag trekken. Een nieuwe Google Maps-functie helpt om de meest energiezuinige route naar je bestemming te vinden. Hoe activeer je die?

Google Maps kiest normaliter de snelste route met zo weinig mogelijk omwegen. Een langere route wordt alleen voorgesteld als er sprake is van files of wegwerkzaamheden onderweg. Maar die snelle route hoeft niet per se het meest energiezuinig te zijn.

Dat komt omdat brandstofverbruik van allerlei factoren afhankelijk is. Vaak optrekken en remmen verbruikt meer brandstof, dus routes met veel stoplichten vermijd je het liefst. Snel rijden slurpt je tank sneller leeg, als ook heuvels op en afrijden.

Google heeft samengewerkt met het National Renewable Energy Laboratory en het Europees Milieuagentschap om routes uit te stippelen die schelen in de brandstofkosten én milieuvriendelijker zijn, doordat ze ook CO2-uitstoot verminderen. Hoe kies je in de app nu zo'n route uit?

Energiezuinige route instellen

Selecteer eerst je vertrekpunt en je eindbestemming en tik dan op de drie horizontale bolletjes. Kies daar Routeopties en zorg dat de optie Voorkeur voor brandstofzuinige routes staat aangevinkt.

Daaronder zie je nog een extra menu, waarin je kunt aangeven welk type motor er in je voertuig zit: benzine, diesel, elektrisch of hybride. Tik tenslotte op Klaar.

Voortaan kiest Google Maps de meest energiezuinige route voor je uit. Je herkent die op de kaart ook aan het icoontje van een blaadje. Je ziet ook precies hoeveel procent brandstof bespaart als je zo'n route kiest. Het scheelt wellicht een aantal minuten, maar met de huidige brandstofprijzen neem je dat vermoedelijk graag voor lief. Alle beetjes helpen!

Goed om te weten is dat de functie de komende weken wordt uitgerold. Het kan dus zijn dat je nog even moet wachten voor je de optie ook in jouw Google Maps-app terugziet.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.