ID.nl logo
Alcatel Onetouch Idol 3 - Verdraaid prima
© Reshift Digital
Huis

Alcatel Onetouch Idol 3 - Verdraaid prima

Ben je niet zo thuis in de smartphonewereld, dan denk je bij Alcatel waarschijnlijk aan die goedkope telefoontjes met een antenne van een jaar of tien geleden. Dat stadium is het bedrijf allang voorbij, en het komt nu met de Onetouch Idol 3.

Lichtgewicht en stoer

Het eerste wat opvalt zodra je de telefoon uit het doosje peutert, is het gewicht. Hij is namelijk extreem licht. Dat ligt lekker in de hand, zeker met het wat grotere beeldscherm. De aanknop was even zoeken. Dit heeft twee redenen: Hij zit linksboven, terwijl dit bij veel telefoons juist aan de rechterkant is, en het is behoorlijk lastig om de bovenkant en onderkant van elkaar te onderscheiden. Lees ook: Feature Friday - Is Alcatel meer dan budget Kijkshop-telefoons?

©PXimport

Het toestel is bijna heel symmetrisch, zoeken naar de vergrendelknop dus.

Dit is met een reden: je kan de telefoon namelijk zowel recht als op zijn kop gebruiken. Alles draait mee, zo ook de optietoetsen onderaan je Android-beeldscherm. Zowel bovenop als onderop de telefoon zitten een microfoon en luidspreker, waardoor het nooit uit maakt hoe je een telefoontje aanneemt. Dit is best wel handig, want je hoeft niet meer op te letten hoe je je telefoon uit je broekzak haalt. Het is alleen wel even zoeken naar je aanknop.

Het toestel is vrij dun. In combinatie met het lichte gewicht heb je amper door dat hij in je broekzak zit. Verder heeft hij de standaard volumeknoppen aan de rechterkant (of was het toch links? Misschien houd ik hem wel op de kop), micro-usb-aansluiting aan de onderkant en bovenop vind je de koptelefoon-aansluiting. Op het ietwat vrouwelijke 'Idol'-logo op de achterkant na is het best een stoer design.

©PXimport

Het toestel is lekker licht en dun.

Het plaatsen van je SIM-kaart en microSD-kaart loopt niet altijd even vlekkeloos. Deze twee kaartjes plaats je in de zijkant van de telefoon. Dezelfde manier als die we van Apple kennen dus. Om het 'laatje' los te krijgen, moet je aardig wat priegelen en kracht zetten voor hij eruit komt. Vervolgens moet je heel voorzichtig je microSD- en SIM-kaart erop leggen om hem weer heel voorzichtig in je telefoon te schuiven. Gelukkig hoef je dit (als het goed is) maar één keer te doen.

Het scherm zal je niet teleurstellen

Zeker voor een toestel in deze prijsklasse zal het beeldscherm je niet teleurstellen. De kleuren zijn levendig en ondanks het ontbreken van een Full HD-resolutie is het display scherp zat. De randen om het scherm zijn dun, waardoor het grootste deel van de telefoon scherm is.

©PXimport

Het scherm is verrassend goed.

De Idol 3 in gebruik

Uiteraard is het toestel voorzien van de nieuwste versie van Google's besturingssysteem: Android 5.0. Dit loopt lekker soepel en de opties zitten op een logische plek. De eigen schil van Alcatel is gericht op gemak: alles is eenvoudig te vinden en werkt zoals je dat verwacht.

Alcatel heeft het meest linker startscherm opgeëist met de Onetouch Stream. Hierin vind je het huidige weerbericht, weersvoorspellingen voor de komende dagen, je agenda van de dag, het "topnieuws" en aanbevolen apps. Die laatste twee zijn echter niet zo boeiend. Het topnieuws wordt tevens opgehaald uit regionale dagbladen. Zo zie ik nieuws uit het Haarlems Dagblad, terwijl ik in Amersfoort woon. De aanbevolen apps zijn over het algemeen niet interessant. Een beetje nutteloze onderdelen, dus. Wel is het handig om in één oogopslag het weer en je agenda te kunnen zien.

Waar je even aan moet wennen, is dat hij ook op zijn kop werkt. Dit heeft zeker zijn voordelen, want je hoeft nooit meer je telefoon te draaien. Het nadeel is wel: de telefoon lijkt helemaal symmetrisch, waardoor je even moet zoeken naar wat de boven- en onderkant is zodat je weet waar je ontgrendel-knop zit. Het grappige van deze feature is dat je álles op z'n kop kan doen.

Er zit zowel onder als boven een microfoon en luidspreker. De twee luidsprekers hebben als voordeel dat dit een soort stereo-effect heeft als je een film kijkt of muziek luistert. Het geluid is voor een telefoon best goed te noemen en kan lekker luid.

Onder de motorkap van de Alcatel Onetouch Idol 3

Het toestel wordt geleverd met 8 gigabyte intern geheugen, waarvan je er nog iets minder dan 5 overhoudt voor je apps. Tegenwoordig worden apps als Facebook steeds groter, doordat er alsmaar meer functionaliteiten bij komen. Dit zorgt ervoor dat die 5 gigabyte heel snel vol zit en dat is een nadeel. Niet elke app kan afgespeeld worden vanaf je geheugenkaart, waardoor je bij intensief gebruik al snel weinig ruimte meer over hebt.

Begin daarom direct met een grote schoonmaak als de telefoon uit de doos komt. Hij zit namelijk al vol met apps. Het toestel telt maar liefst zeven games die je er standaard bijgeleverd krijgt. De meeste games zijn ook nog eens demo's waar je weinig aan hebt. Snel verwijderen dus!

©PXimport

Begin direct met een grote schoonmaak om alle nutteloze apps en games eraf te gooien.

Gelukkig heeft de enigszins beperkte opslagcapaciteit weinig invloed op de snelheid van het toestel. De telefoon draait op een Snapdragon 410-processor, een aardige processor die lekker vlot meekomt. Zelfs het openen en draaien van grotere apps doet hij relatief snel.

De accu daarentegen lijkt aan de kleine kant. Met slechts 2000 mAh aan boord zou je denken dat hij niet al te lang mee gaat. Ben je een intensief gebruiker? Dan moet je hem aan het einde van de dag zeker aan de oplader leggen. Je merkt dan dat hij het toch wat minder lang volhoudt dan de telefoons uit een hoger segment. Toch red je het prima met een acculading bij normaal gebruik.

De camera is geen technisch hoogstandje. Dat kan je ook niet verwachten als je kijkt naar de prijs van het toestel. Overdag maakt hij met zijn 13 megapixels prima foto's. Wel zie je, als je inzoomt, wat ruis, en zie je ook dat de telefoon de foto's softwarematig nog wat verscherpt. Het zijn prima foto's voor op je Instagram of Facebook, maar het zijn geen foto's om als canvas aan je muur te hangen.

©PXimport

De foto's zijn prima voor je Facebook of Instagram, maar uitprinten op groot formaat is ondanks de 13 megapixels geen goed idee.

Conclusie

De Alcatel Onetouch Idol 3 is helemaal geen verkeerd toestel. Hij heeft wat kleine minpunten, zoals het beperkte opslaggeheugen, de matige camera en de kleine batterij. Hij is met 229 euro wel heel scherp geprijsd voor wat je krijgt. Heb je een klein budget of gebruik je je telefoon niet heel intensief? Dan is dit zeker het overwegen waard.

Goed
Conclusie

Alcatel Onetouch Idol 3 ----------------------- **Schermgrootte:** 4.7 inch **Schermresolutie:** 720x1280 pixels **Processor:** Qualcomm Snapdragon 410 **Werkgeheugen:** 1 GB **Opslaggeheugen:** 8 GB **Geheugenkaart:** microSD, microSDHC **Camera achter:** 13 megapixel **Camera voor:** 5 megapixel **Accu:** 2.000 mAh

Plus- en minpunten
  • Prijs
  • Ook op z’n kop te gebruiken
  • Licht
  • Relatief goed beeldscherm
  • Beperkt opslaggeheugen
  • Matige camera
  • Accu aan kleine kant
  • Bloatware
▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".