ID.nl logo
Innovaties tijdens IFA 2022: koelkasten
Huis

Innovaties tijdens IFA 2022: koelkasten

Tijdens de IFA-technologiebeurs in Berlijn worden elk jaar belangrijke innovaties uit de doeken gedaan. Ook op het gebied van huishoudelijke apparaten gebeurt er veel. ID.nl nam een kijkje op de beurs en dook in de wereld van de koelkasten.

Witgoed is altijd een belangrijk onderdeel geweest tijdens IFA. De grootste merken als LG, Samsung en Liebherr laten er hun nieuwste ontwikkelingen en producten zien. Ook in 2022 is er een grote verzameling keukenapparatuur te vinden, en vooral op het gebied van koelkasten is de innovatie duidelijk te zien. Rustgevende kleuren, led-panelen en energiezuinige deuren zorgen op die manier voor een nieuwe generatie koelkasten.

Misschien wel een van de grootste innovaties in jaren is LG’s MoodUP-koelkast. De voorkant van de koelkast bestaat uit enorme led-panelen, die via de app van kleur te veranderen zijn. Zoals de naam al zegt, moet dat gaan helpen bij het verbeteren van de gemoedstoestand van de eigenaar van de koelkast. Je kunt ook kiezen voor kleurenschema’s als Seizoen en Humeur.

MoodUP is een serie led-panelen die aan de voorkant van de deur(en) zijn geplaatst.

Je kunt kiezen uit maar liefst 22 kleuren voor de bovenzijde en 19 kleuren voor de onderkant. De voorgeprogrammeerde kleurenschema’s zorgen voor een seizoensgebonden sfeer in je woonkamer, of zelfs een die is gebaseerd op je humeur die dag. Via de app selecteer je snel en makkelijk de verschillende schema’s. Daar kun je ook zelf mee aan de slag, door de panelen precies de kleur te maken die je zelf wilt.

Bovendien kan MoodUP je helpen om energie te besparen. De panelen beginnen te flikkeren als je per ongeluk de deur open laat staan. Daarnaast is MoodUP gekoppeld aan de ingebouwde bluetooth-speaker, zodat de panelen van kleur kunnen veranderen op de beat van de muziek die je op dat moment afspeelt.

Verder is de MoodUP overigens ook gewoon uitgerust met LG’s bekende slimme functies die ervoor zorgen dat je eten langer goed blijft en je het apparaat makkelijker kunt gebruiken. Over de prijs en de releasedatum kunnen we helaas nog niet zo veel zeggen.

Ook Samsung richt zich op kleuren, al gebeurt dat niet met led-panelen maar met kleurrijke voorplaten. De Bespoke-lijn is een serie koelkasten die je zelf kunt samenstellen. Eerst kies je de hoogte en de lay-out van de koelkast, vriezer of koel-vriescombinatie. Daarna kun je kiezen uit verschillende pasteltinten die je koelkast uit je keuken laten springen of hem er juist helemaal in op laten gaan.

Je kunt kiezen voor een Amerikaanse ééndeurskoelkast, een koel-vriescombinatie in twee formaten of een hoge vriezer. Van alle apparaten kun je dus zelf het uiterlijk bepalen. Geef je koelkast en vriezer dezelfde kleur als je keuken, of maak ze juist een andere kleur om ze extra op te laten vallen.

De Bespoke-lijn van Samsung kun je helemaal naar wens aanpassen.

Je kunt zelfs meerdere producten combineren of er op een later tijdstip nog andere apparaten bij zetten. De koelkasten uit de Bespoke-lijn zijn inmiddels al verkrijgbaar, net als de stofzuigers en stoomkasten. Ovens, wasmachines en wasdrogers komen binnenkort op de markt.

Samsung-koelkasten zijn daarnaast uitgerust met de SpaceMax-technologie. De dunnere wanden zorgen ervoor dat je meer ruimte binnenin hebt, terwijl de buitenkant hetzelfde blijft. Binnenin kun je de koelkast indelen zoals je zelf wilt, bijvoorbeeld met het flexibele flessenrek. Ook zijn de temperatuur en zelfs de luchtvochtigheid in de koelkast los van elkaar te regelen. Zo blijven je producten een stuk langer vers, zonder dat je energie verspilt.

Andere innovaties richten zich minder op uiterlijk vertoon, maar meer op gezondheid en energiezuinigheid. Zo heeft Liebherr onder de noemer TipOpen een koelkastdeur ontwikkeld die opengaat als je 'm aanraakt, zodat niet iedereen het handvat vast te pakken – wel zo handig in de nasleep van de pandemie. Liebherr denkt ook aan het milieu én aan de gebruiker: met de nieuwe, extreem dunne deuren win je tot wel 25 procent extra ruimte in de koelkast, terwijl hij alsnog het zuinigste energielabel krijgt.

De nieuwe koelkasten van Liebherr zijn ontwikkeld met duurzaamheid in het achterhoofd. Speciale technieken zorgen voor een hogere efficiëntie: dat is zowel goed voor het milieu als voor je bankrekening. Liebherr-koelkasten zorgen er ook voor dat het voedsel langer vers blijft door slimme aanpassingen in bijvoorbeeld de temperatuur.

Een andere functionaliteit van Liebherr-koelkasten is de grote groente- en fruitlades die in de modellen zijn geplaatst, waardoor je extra veel ruimte hebt voor je verse producten. De GlassLine-platen waarop de producten liggen zijn krasbestendig en zijn bovendien in hoogte verstelbaar, zodat je producten altijd op de juiste plaats passen. Met het SoftSystem wordt de deur altijd zachtjes gesloten, zodat er geen producten uit de deur vallen bij het dichtdoen.

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.