ID.nl logo
Zo ga je aan de slag met videobewerking in Google Foto's
© Song_about_summer - stock.adobe.com
Huis

Zo ga je aan de slag met videobewerking in Google Foto's

Wie zijn kiekjes in Google Foto’s beheert, heeft de weg naar de fotobewerking snel gevonden. Het is echter ook mogelijk om video’s op je mobieltje in te korten, de belichting te verbeteren, het formaat te wijzigen en allerlei effecten toe te passen.

In dit artikel vertellen we je in drie stappen hoe je een video in de app van Google Foto's kunt bewerken:

  • Google Foto's openen
  • Beeld verbeteren
  • Filters gebruiken

Lees ook: YouTube Studio: maak van een gewoon filmpje een verfijnde video

Stap 1: Inkorten is niet bijsnijden

Let op: de videobewerking doe je in de mobiele app van Google Foto’s, in de webapp lukt dit niet. Om een filmpje wat korter te maken, tik je op de video die je wilt bewerken. Zo komen de knoppen in beeld. Kies Bewerken. Nu zie je de knop Bijsnijden, maar gebruik die niet om in te korten; die dient om het filmpje te roteren!

Wat je wel moet doen is, de filmstrip onderaan gebruiken. Aan weerszijden staat een wit balkje. Om een stukje van het begin af te knippen, tik je op het linkerbalkje en schuif je het een beetje naar rechts. Zo bepaal je waar de video begint. Daarna doe je eventueel het tegenovergestelde met het rechterbalkje. Tik op de afspeelknop om te zien hoe de ingekorte video er nu uitziet. Eventueel kun je de balkjes nog een beetje verder schuiven tot je tevreden bent. Bevestig met Kopie opslaan.

Sleep de balkjes in de filmstrip om de video in te korten.

Stap 2: Aanpassen

Met de knop Aanpassen kun je het filmpje optimaliseren. Zit er een kleurzweem over het filmpje, dan gebruik je de correctie Witpunt. Er komt nu een soort schuifregelaar in beeld om het witpunt te regelen. Op dezelfde manier kun je met Verzadiging de kleuren versterken of met Warmte de foto iets meer oranje gloed geven. Er is zelfs een functie om alleen de huidtinten te verbeteren. Met de knop Vignet maak je de randen van het beeld donkerder of helderder.

Door de afspeelknop te verslepen, zie je hoe deze correcties in het geheel van het filmpje overkomen. Je kunt trouwens aanpassingen over elkaar toepassen.

Een vignet geeft de video een wat intiemere sfeer.

Professioneel video's bewerken?

Ga aan de slag met een van deze softwarepakketten

Stap 3: Filters

De Filters kun je gebruiken om je filmpje een bijzondere uitstraling te geven. Onder de video staan telkens kleine voorvertoningen van het filter met de naam eronder. Het zijn telkens kant-en-klare effecten. Zo zijn er bijvoorbeeld vier verschillende filters om het resultaat in zwart-wit te zien. Met Vivid maak je de kleuren levendiger, verder is er nog het honingzoete Honey, of het meer bruinige Clay.

Er zijn vier instellingen voor een zwart-witeffect.
Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.