ID.nl logo
Huis

Microsofts Minecraft helpt AI-ontwikkeling vooruit

Microsoft zet Minecraft en open source in om onderzoek naar kunstmatige intelligentie (AI) vooruit te helpen. De open wereld van Minecraft laat niet alleen kinderen veel leren.

Terwijl Google’s AI-onderzoek DeepMind wereldwijd in het nieuws staat voor winnen met het complexe spel Go, doet Microsoft ook een zet voor betere kunstmatige intelligentie. Het softwarebedrijf geeft een eigen platform vrij als open source waarmee AI-onderzoekers vrijelijk Minecraft kunnen gebruiken als testomgeving. Het door Microsoft-onderzoekers ontwikkelde AIX-platform (niet te verwarren met de gelijknamige Unix-variant van IBM) bestaat uit een mod voor de Java-uitvoering van het spel Minecraft plus software die AI-entiteiten laat spelen in de game-omgeving.

Moeilijke taken, zoals klimmen

Microsoft stelt dat zijn onderzoek op basis van AIX gericht is op algemene intelligentie voor computersystemen, niet slechts op enkelvoudige taken zoals het spelen van een spel. Het gaat om het combineren van diverse elementen en taken om zo tot nieuwe mogelijkheden te komen. Een concreet voorbeeld is het beklimmen van een heuvel, schrijft Microsoft in een blogpost over AIX en Minecraft.

De game-omgeving maakt het mogelijk om een gecombineerde taak zoals heuvelbeklimming makkelijker, goedkoper en veel sneller telkens te laten uitvoeren. De AI-software leert van elke mislukking en kan na een reset in Minecraft gelijk een nieuwe poging wagen. Dit in plaats van een fysieke robot die na een mislukte heuvelbeklimming mogelijk in een rivier belandt en dan gerepareerd of vervangen moet worden.

In-game consequenties

Het achterliggende idee van Minecraft-mod AIX is dat er in die virtuele wereld meer valt te leren over de echte wereld. Het in 2014 door Microsoft overgenomen Minecraft is aantrekkelijk voor AI-onderzoek omdat spelers zeer complexe beslissingen kunnen nemen die consequenties hebben. Bovendien kunnen spelers naarmate ze beter worden in de game steeds meer complexe elementen toevoegen en eventueel ook samenwerken. Kortom: een leerproces, dat via AIX niet alleen voor mensen leuk of nuttig is.

Het door Microsoft-onderzoekers al gebruikte AIX wordt komende zomer vrijgegeven onder een open source-licentie, meldt PCworld. Tot op heden is het AI-onderzoeksplatform ook in gebruik bij een selecte groep academici buiten Microsoft die het als bèta testen. Het uitbrengen als open source moet voor breed gebruik gaan zorgen. Het is nog niet bekend onder welke open source-licentie - en met welke voorwaarden - AIX uitkomt.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.