The Last of Us Online was voor 80 procent af, werd vlak voor onthulling geannuleerd

The Last of Us Online
The Last of Us Online

De online game gebaseerd op de The Last of Us-franchise was naar schatting voor 80 procent af qua ontwikkeling voordat de game werd geannuleerd. Ook zou het spel een enkele dag voor de onthulling aan het publiek zijn geannuleerd.

Deze informatie komt van Vinit Agarwal, die aan het hoofd stond van de ontwikkeling. In de Lance E. Lee Podcast (via Kotaku) geeft hij meer informatie over de online multiplayergame die eind 2023 geannuleerd werd.

Tijdens het gesprek in de podcast liet Agarwal weten dat Sony veel geld in online gaming stak tijdens de coronapandemie, omdat er toen veel geld werd verdiend in de industrie. Toen werden de financiën voor 'The Last of Us Online', zoals het project ook wel genoemd werd, binnengehaald.

Volgens Agarwal was men bij ontwikkelaar Naughty Dog zeer positief over het project, en was de game ongeveer voor 80 procent af. Volgens de ontwikkelaar moest Naughty Dog met de dalende online verdiensten (omdat mensen weer minder vaak thuis waren na de pandemie) een keuze maken: doorgaan met de ontwikkeling van het spel, of zich richten op de nieuwe game van studiohoofd Neil Druckmann - Intergalactic: The Heretic Prophet. Voor dat laatste werd gekozen.

Agarwal meldt dat de annulering van The Last of Us Online een "vernietigend moment" was voor de hem, aangezien hij in totaal zeven jaar aan het spel gewerkt had. Daarbij stelt hij dat de game 24 uur voordat de publieke onthulling van het spel plaats zou vinden geannuleerd werd.

Overigens gaan er geruchten dat Naughty Dog alsnog aan een nieuw The Last of Us-project werkt. Dit nadat studiohoofd Neil Druckmann meldde over de franchise: "Ik ben dankbaar voor elk moment, zeker de paar haltes die nog voor ons liggen." Lees hier alles over een mogelijk derde deel in de The Last of Us-franchise.

Kieskeurig
Geen producten gevonden.