ID.nl logo
Huis

Apple Maps-routes van je Mac naar je iPhone sturen

Apple Maps is de kaartendienst van Apple, die beschikbaar is op Mac, iPhone, iPad en iPod Touch. Hierin kun je locaties opzoeken, routes berekenen en real-time verkeerssituaties zien. Wat veel mensen niet weten, is dat je routes naar andere apparaten kunt sturen. Hier leggen we uit hoe dat werkt.

Een route opzoeken met Apple Maps is simpel en snel, en je kunt dit doen op al je Apple devices. Voor een goed overzicht van een reis is het scherm van je iPhone soms te klein. Een route opzoeken op je iPad of Mac is dan een uitkomst. Maar een iPad heeft niet altijd internet, en een Mac is niet handig mee te nemen onderweg. Navigatie is ideaal op je iPhone. Een handige feature van Apple Maps is dat je routes uit kunt wisselen tussen al deze apparaten. Lees ook: Apple gaat voor eigen Street View.

De meest voorkomende situatie zal zijn dat je een route opzoekt op je Mac, en deze wilt versturen naar je iPhone. Zo kun je je iPhone gebruiken voor stap-voor-stap navigatie. In dit voorbeeld reizen we vanaf huis naar de Apple Store in Haarlem.

©PXimport

De speld met het informatiekaartje.

Stap 1: locatie opzoeken

Eerst zoeken we de locatie op in Apple Maps op een Mac. Open de Maps applicatie en zoek bovenin de zoekbalk naar de gewenste locatie. In dit geval zoeken we op Apple Store Haarlem. Als de locatie gevonden is, verschijnt er een speld op de kaart met daaraan een kaartje. Klik op het blauwe vakje met een auto, voetganger of een bus erin. Apple Maps creëert nu een route vanaf je huidige locatie naar het adres. De route is aan de linkerkant van het scherm te bekijken.

©PXimport

Het vergrendelscherm met de notificatie.

Stap 2: naar je iPhone sturen

Als je een route hebt gevonden, moeten we deze nog naar de iPhone sturen. Om dit te doen klik je bovenin - rechts van de zoekbalk - op de deelknop (een vierkant met een pijl eruit). Er verschijnt nu een menu met deelopties. Klik op de iPhone. Nu wordt de route verstuurd.

Stap 3: de route openen op je iPhone

Als de route verstuurd is, verschijnt er een notificatie op het vergrendelscherm van je iPhone. Veeg van links naar rechts over de notificatie om deze te openen in Apple Maps. De route laadt nu automatisch. Tik onderaan op Start om de navigatie te beginnen.

Om te onthouden

Om deze functie te gebruiken moet de iPhone minstens iOS 6 draaien, en moet OS X Mavericks of hoger geïnstalleerd te zijn op de Mac.

Ook moeten beide apparaten aan hetzelfde Apple ID gekoppeld zijn. De apparaten hoeven niet met hetzelfde WiFi netwerk verbonden te zijn.

Meer over het veranderen van je Apple ID vind je in ons artikel Je Apple ID veranderen doe je zo.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.