ID.nl logo
TikTok Now is een schaamteloze BeReal-kloon
© Reshift Digital
Huis

TikTok Now is een schaamteloze BeReal-kloon

TikTok presenteert een nieuwe functie binnen zijn app, genaamd TikTok Now. Hoewel, echt nieuw is de functionaliteit niet te noemen. Want de socialmediagigant heeft hiervoor goed naar concurrent BeReal gekeken. Of nou ja, een directe concurrent is BeReal niet; in elk geval niet in de traditionele zin. Wat is er precies aan de hand in socialmedialand?

Als we denken aan sociale media, dan denken we al snel aan Facebook, Twitter en Instagram. Maar onder die noemer vallen nog veel meer apps en diensten. Denk dan aan YouTube en TikTok (waar we video’s delen), LinkedIn (voor onze zakelijke contacten), WhatsApp en Telegram (voor het delen van berichten) en Snapchat en BeReal (waar mensen constant foto’s delen met elkaar). Al deze sociale mediakanalen strijden om één ding en één ding alleen: de aandacht van de gebruiker. Die aandacht, en daarmee de tijd die gebruikers in hun apps spenderen, is namelijk veel geld waard.

Daarom proberen de makers van die apps gebruikers constant aan hun schermen gekluisterd te houden, zodat ze keer op keer terugkeren naar hun digitale honk. En hoe langer ze blijven, hoe beter dat voor de bedrijven achter de sociale media is. Het slimme algoritme leert gebruikers zodoende goed kennen, waardoor die content kan aanbieden die beter bij een gebruiker past. En zodra een gebruiker meer content voorgeschoteld krijgt die bij hen past, dan is de kans zeer groot dat die langer blijft hangen. En zo blijft die cyclus zich tot het einde der dagen herhalen.

Voor een doorsnee internetgebruiker is dat wellicht klare koek. Maar in onze digitale wereld, die zich steeds verder uitbreidt, blijft het nodig om licht te schijnen op die belangrijke context. Vanuit dat perspectief handelen grote bedrijven waar jij je kostbare tijd aan besteedt.

Wat heeft dat te maken met TikTok?

Oké, wat heeft die algemene context te maken met het nieuws omtrent TikTok? Nou, alles eigenlijk. En niet zozeer TikTok alleen. Want TikTok is slechts het resultaat van een markt waarin concurrenten constant allerlei onderdelen van elkaar kopiëren. Het moederbedrijf van Instagram, Facebook en WhatsApp kijkt bijvoorbeeld graag naar Snap en z’n app Snapchat voor nieuwe functies. Ook TikTik maakt zich daar wel eens schuldig aan. Maar daar blijft het niet bij, want Bytedance, het bedrijf achter de populaire video-app, richt nu zijn pijlen ook op BeReal.

BeReal is een app waarmee je één keer per dag twee foto’s deelt met je vrienden. Eenmaal per dag krijg je op een willekeurig moment een melding binnen dat het tijd is om foto’s te maken. Je krijgt vervolgens twee minuten de tijd om te voldoen aan de vraag. Je maakt een foto met de normale camera en de camera aan de voorkant, om aan je vrienden te laten zien waar je op dat moment mee bezig bent. En zij doen op dat moment – precies hetzelfde moment – hetzelfde. Lukt het je niet om dit binnen twee minuten te regelen, dan staat er bij je bericht een melding dat je dit keer te laat was.

De nieuwe functie die TikTok lanceert, genaamd TikTok Now, doet precies hetzelfde. Maar om dat niet al te veel te laten opvallen, zijn er enkele aanpassingen. Eenmaal per dag ontvangen jij en je vrienden een melding met daarin de boodschap: Time to Now. Je maakt foto’s met je front- en achtercamera of schiet een video van ongeveer tien seconden. Lukt dat je allemaal niet binnen drie minuten, dan krijg je een melding te zien dat je te laat bent met je inzending. Lukt het je wel om binnen de gestelde tijd iets te publiceren, dan staat erbij dat je netjes op tijd bent.

View post on X

Schaamteloos kopieergedrag

Hoewel er in feite kleine verschillen bestaan tussen de twee functies, is het duidelijk dat TikTok hier schaamteloos kopieergedrag vertoont. En dat allemaal om gebruikers dus zo lang als mogelijk binnen zijn app te houden. De app transformeert zichzelf daarmee om van videodeelapp tot een volwaardig sociaal netwerk, aangezien je – samen met je vrienden – dus steeds kunt laten zien wat je op een bepaald moment aan het uitspoken bent. BeReal boekt hier serieuze successen mee, dus eigenlijk was het ook slechts een kwestie van tijd voordat het kopieergedrag begon.

En het frappante is nog: TikTok is met TikTok Now niet eens de eerste die BeReal kopieert. Instagram – de moeder der alle kopieerapplicaties – ging de videodeelapplicatie namelijk al voor. Toegegeven, de nieuwe opties zijn vooralsnog niet beschikbaar. Maar inmiddels is wel duidelijk dat dat sociale netwerk werkt aan de opties om dus eenmaal per dag je vrienden te laten weten wat je waar aan het doen bent. Je krijgt dan wederom twee minuten de tijd om foto’s te delen met je vrienden, die dat precies op hetzelfde moment ook doen. Goh, wat een bijzonder goed idee.

Op moment van schrijven is nog niet duidelijk wanneer Instagram de functie lanceert. Het bedrijf heeft, via Engadget, wel laten weten dat de optie getest wordt. TikTok is met het Now-onderdeel, dat nu beschikbaar is binnen de app als aparte tab, dus officieel de eerste die het succes van BeReal wil kopiëren. Of dat gaat lukken, moeten we nog zien gebeuren. Maar met de gigantische gebruikersbasis van de app waarmee je waarschijnlijk al dagelijks video’s maakt of bekijkt, kan een succes haast niet uitblijven. En dan is het nog de vraag hoe lang BeReal overeind blijft staan.

▼ Volgende artikel
Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar
Huis

Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar

De servers van Call of Duty: Warzone Mobile gaan op 17 april voorgoed offline, waardoor de game vanaf dat moment niet meer speelbaar is.

Dat heeft Activision aangekondigd. Afgelopen jaar werd de game al uit app-winkels gehaald en werd de komst van nieuwe seizoensgebonden content al stopgezet, en het voorgoed offline halen van de servers is de laatste stap in het verdwijnen van de game. Mensen kunnen tot 17 april de game gewoon blijven spelen en hun verdiende in-game geld opmaken.

"We zijn enorm dankbaar voor de spelers die Call of Duty: Warzone Mobile hebben ondersteund, alsmede de ontwikkelaars die de ervaring tot leven hebben gewekt", aldus Activision. "De passie van spelers en hun feedback blijft de toekomst van de Call of Duty-franchise vormgeven, en we kijken er naar uit om betekenisvolle seizoensgebonden content en updates naar Call of Duty: Mobile te brengen."

Call of Duty: Mobile blijft er wel

Call of Duty: Warzone Mobile kwam in 2024 beschikbaar als mobiele versie van Call of Duty: Warzone, de battle royale-game voor consoles en pc. Op die platforms blijft Warzone wel speelbaar.

Activision zei het al: voor een mobiele Call of Duty-ervaring kunnen spelers terecht bij Call of Duty: Mobile. Die game kwam in 2019 uit op smartphones en geniet nog altijd van populariteit. Call of Duty: Mobile heeft ook een battle royale-modus - waar Warzone Mobile juist om draaide - alsmede modi als reguliere multiplayer en Zombies.

Activision Blizzard - en dus ook Call of Duty - werd enkele jaren geleden overgenomen door Microsoft. Buiten het feit dat de jaarlijkse nieuwe Call of Duty-game vanaf release ook meteen op Xbox Game Pass verschijnt, heeft dat echter niet veel aan de Call of Duty-franchise veranderd. Wel leek het meest recente deel, het vorig najaar uitgekomen Call of Duty: Black Ops 7, minder populair dan voorgaande delen. Mogelijk heeft dit te maken met dat het jaar daarvoor nog Black Ops 6 uitkwam, en spelers niet zo snel op een direct vervolg zaten te wachten.

▼ Volgende artikel
Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort
© Reshift Digital
Huis

Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort

De Steam Deck is in verschillende landen, waaronder de Verenigde Staten, uitverkocht. Dit in verband met het tekort aan RAM-geheugen door de alsmaar toenemende populariteit van kunstmatige intelligentie.

In de Verenigde Staten en Canada raakte de Steam Deck vorige week al uitverkocht. In die landen heeft Valve, het bedrijf achter de Steam Deck, nu een waarschuwing gepubliceerd op de officiële verkoopwebsite.

Die waarschuwing praat over het tekort aan RAM-geheugen. Dit heeft alles te maken met het feit dat RAM-geheugen massaal nodig is om AI draaiende te houden. De componenten worden echter ook gebruikt in entertainmentapparaten als de Steam Deck, spelcomputers en game-pc's. Daardoor blijven prijzen stijgen en raken sommige apparaten ook uitverkocht, zoals de Steam Deck.

In Nederland is de Steam Deck met oledscherm inclusief 512 GB aan opslagruimte uitverkocht. Die versie van de pc-handheld kost normaliter 569 euro. De 1 TB-versie van 679 euro is op moment van schrijven nog wel te koop, al is niet bekend hoe lang dat nog het geval is. De lcd-versie van de Steam Deck - die voor de zachtere prijs van 419 euro te koop was - wordt niet meer geproduceerd, zo heeft Valve bevestigd.

RAM-tekorten hebben ook effect op consoles

De tekorten aan RAM-geheugen hebben niet alleen invloed op de Steam Deck, maar ook andere apparaten waarop games gespeeld kunnen worden, waaronder spelcomputers. Bedrijven als Sony en Microsoft hebben de prijzen van hun consoles eerder al verhoogd. Volgens geruchten overweegt Nintendo om de vorig jaar uitgekomen Switch 2-console ook in prijs te verhogen.

Daarnaast maakt de situatie het risicovoller voor bedrijven om nieuwe apparaten uit te brengen. Zo zou Sony intern gepland hebben om de PlayStation 6 in 2027 uit te brengen, maar volgens recente geruchten kan dit verschoven worden naar 2028 of zelfs 2029, afhankelijk van wanneer de RAM-tekorten ingeperkt worden

De toekomst van de Steam Machine

In het verlengde daarvan creëert de huidige situatie ook veel onzekerheid over de Steam Machine. Dit apparaat, dat op simpele wijze pc-games op de televisie afspeelt, werd vorig jaar aangekondigd en zou eigenlijk begin dit jaar uitkomen. Onlangs communiceerde Valve dat het inmiddels ergens in de eerste helft van dit jaar is geworden, maar het feit dat er nog geen datum of prijs bekend is doet fans vermoeden dat het zelfs nog later kan worden.

"Toen we deze producten in november aankondigden, gingen we ervan uit dat we de specifieke prijzen en lanceringsdata nu wel al hadden kunnen delen", zo stelde Valve begin deze maand. "Maar de tekorten op het gebied van geheugen- en opslagcomponenten waar onze hele bedrijfstak mee kampt, zijn sindsdien behoorlijk toegenomen.  De beperkte beschikbaarheid en oplopende prijzen van deze cruciale onderdelen hebben ons ertoe gedwongen om onze plannen voor vraagprijs en levering bij te stellen (vooral voor de Steam Machine en Steam Frame)."