ID.nl logo
Streams opslaan voor offline kijken met Sandberg HDMI Capture Link to USB-C
© Reshift Digital
Huis

Streams opslaan voor offline kijken met Sandberg HDMI Capture Link to USB-C

Onlangs verscheen de Sandberg HDMI Capture Link to USB-C op onze radar. Volgens de Deense fabrikant nemen gebruikers hiermee videostreams realtime in 1080p-kaliteit op. Nuttig als je streams opslaan wilt om ze later offline te bekijken. Of dat een beetje goed werkt, hebben we voor je getest.

Alle pc’s en laptops hebben tegenwoordig een HDMI-uitgang, maar in specifieke situaties is een HDMI-ingang óók bruikbaar. Deze nieuw uitgekomen usb-adapter voegt zo’n ingang toe.

De zogeheten Sandberg HDMI Capture Link to USB-C vervult eigenlijk twee taken. Zo kun je op de HDMI-ingangspoort een camcorder aansluiten, waarna je het video-opnameapparaat als veredelde webcam gebruikt. Dat is onder meer handig wanneer de ingebouwde webcam van een laptop bijvoorbeeld niet voldoet om op afstand een presentatie te geven. Een camcorder geeft wat meer bewegingsruimte. De usb-adapter verwerkt een 720p-, 1080p- of 4K-ingangssignaal op een framerate van 30 fps.

Daarnaast kun je ook een willekeurige andere videobron op de HDMI-ingang aansluiten. Denk bijvoorbeeld aan een PlayStation 4/5, tv-decoder of blu-ray-speler. Vervolgens neem je de beelden rechtstreeks op in 1080p-kwaliteit. Zo kun je bijvoorbeeld een Netflix-stream of NPO-programma vastleggen.

Videostreams opnemen

Wie online speurt, komt diverse mogelijkheden op het spoor om Netflix-titels op te nemen. Daar hebben sommige abonnees namelijk behoefte aan, aangezien niet iedere titel als download beschikbaar is. Bovendien geldt er een limiet van honderd gedownloade titels per Netflix-account en verlopen de downloads na een tijdje. Door films en series realtime op te nemen, ontwijken gebruikers deze beperkingen.

Met een opnameprogramma als PlayOn kun je de streams zelf opslaan, maar de makers vragen daar in de vorm van opnamecredits wel geld voor. Daarnaast bestaan er ook allerlei gratis screenrecorders, al valt de kwaliteit van zowel het programma als de streams vaak tegen. Het is daarom interessant om te weten of de Sandberg HDMI Capture Link to USB-C beelden in een goede kwaliteit van een externe videobron plukt en vervolgens in een DRM-vrij bestand opslaat.

Sandberg HDMI Capture Link to USB-C Aansluitingen: HDMI (female) en usb-c Inputresolutie: 720p, 1080p of 4K op 30 fps Opnameresolutie: tot 1080p op 30 fps

Videobron aansluiten

De bijgesloten handleiding van de usb-adapter stelt helaas weinig voor. Naast een overzicht met apparaten die je via de HDMI-ingang op de computer kunt aansluiten, bevat de handleiding ultrakorte instructies. Wanneer je een camcorder als webcam wilt inzetten, raadt Sandberg Zoom, Skype of Microsoft Teams aan. 

In de desbetreffende chat-app dien je Video Capture Device als webcam te selecteren. Ook voor het vastleggen van videomateriaal leunt Sandberg op programma’s van derden. De elektronicafabrikant adviseert om OBS Studio of Debut te installeren.

©PXimport

Voor deze review besluiten we om de freeware OBS Studio uit te proberen. Dit gratis programma is beschikbaar voor Windows, macOS en Linux. Na de installatie koppelen we de laptop met behulp van de Sandberg-adapter rechtstreeks aan de PlayStation 5. 

De usb-adapter is met een lengte van 18,5 centimeter nogal kort. Gelukkig los je dit euvel met een eigen HDMI-kabel op. Externe voeding is niet nodig, want het apparaatje ontvangt stroom via de usb-c-poort.

OBS configureren en opname starten

Bij het opstarten van OBS Studio vraagt het Nederlandstalige programma of je de instellingen wilt optimaliseren voor streamen óf opnemen. Laatstgenoemde optie ligt uiteraard voor de hand. Stel vervolgens de gewenste resolutie en framerate in op respectievelijk 1080p en 30 fps. 

Via het plusteken onderaan hoef je nu alleen nog maar de juiste bron als video-opnameapparaat toe te voegen. Door in de apparaatinstellingen USB Video als bron aan te wijzen, verschijnt er beeld. Voorwaarde is natuurlijk wel dat de desbetreffende gameconsole, tv-decoder of blu-ray-speler is ingeschakeld. Alle overige instellingen staan al goed.

Zodra de juiste videobron is toegevoegd, kom je in het hoofdvenster van de freeware terecht. Onder Windows bewaart OBS Studio verse opnames in de Video’s-map op de C-schijf. Zie je dat liever anders, dan kies je in de uitvoerinstellingen een andere bestandslocatie. Je kunt hier eventueel ook een andere encoder en bestandscontainer selecteren. 

Het programma gebruikt normaal gesproken de H.264-codec en het mkv-formaat om videostreams op te slaan. Voor de verwerking van audio doet OBS Studio een beroep op de aac-codec. Het geluid is stereo.

©PXimport

Hoewel er tijdens het opnemen geen geluid is te horen, legt OBS Studio met de standaardinstellingen de video- én audiostream vast. Je zet de beoogde videostream met de afstandsbediening of gamecontroller eerst klaar. De opname kan nu beginnen. Via Start het opnemen gaat het programma direct aan de slag. Na afloop van de serie of film breek je de opname handmatig af. Het videobestand is vrijwel direct op de computer beschikbaar.

De kwaliteit van de opgeslagen video is verrassend goed. Van haperingen is geen enkele sprake, want de beelden ogen vloeiend. Ondanks de limiet van 1080p is de detaillering in orde, waarbij kijkers genieten van een levendige kleurweergave. Houd rekening met een bestandsgrootte van 200 MB per vijf minuten video. Tot slot zijn de personages via het stereo-audiospoor prima te verstaan.

©PXimport

Conclusie

Als je die rammelende screenrecorder-programma’s zat bent, is de Sandberg HDMI Capture Link to USB-C een interessant alternatief om streams rechtstreeks vanaf een aangesloten videobron vast te leggen. Via OBS Studio verlopen de opnames zonder strubbelingen, terwijl de beeldkwaliteit dik in orde is. Bovendien kun je met dit product ook nog een camcorder als webcam inzetten. De adviesprijs van ruim dertig euro is acceptabel, al bestaan er goedkopere (merkloze) alternatieven.

Fantastisch
Plus- en minpunten
  • Videocamera als webcam gebruiken
  • Streams opnemen via externe videobron
  • Stabiel
  • Goede beeld- en audiokwaliteit
  • Geen eigen software
  • Matige handleiding
▼ Volgende artikel
Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden
Huis

Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden

Hideki Sato, de ontwerper van zo goed als alle spelcomputers van het Japanse bedrijf Sega, is op 77-jarige leeftijd overleden.

Volgens de Japanse X-account Beep21 (via Eurogamer) is dat afgelopen weekend gebeurd. Precieze details over zijn overlijden zijn er niet.

Sato werd ook wel liefkozend de 'vader van Sega-hardware' genoemd. Hij ging in 1971 bij Sega aan de slag en leidde in de jaren negentig de research & development-afdeling binnen Sega. Begin jaren nul was hij kort de directeur van Sega.

Sato en zijn team ontworpen de meeste hardware van Sega, waaronder consoles zoals de Mega Drive en Dreamcast, alsmede de meeste arcademachines van het bedrijf. In 2008 vertrok hij bij Sega.

View post on X

Over Sega als consolebedrijf

Sega kreeg vooral voet in de markt met zijn arcademachines, maar bracht ook spelcomputers uit waarmee het zeker in de jaren negentig van de vorige eeuw veel succes had en geduchte concurrentie voor Nintendo vormde.

Met de komst van PlayStation werd Sega's positie binnen de spelcomputermarkt echter steeds kleiner, en na enkele misstappen bij de release van de Saturn-console, bracht het bedrijf al snel de opvolger uit, de Dreamcast. Hoewel deze console geliefd was onder de fans en nog altijd als een van de betere projecten van het bedrijf wordt gezien, bleek het de allerlaatste spelcomputer van Sega te worden. Sindsdien brengt het bedrijf zijn games naar consoles van Nintendo, Sony en Microsoft en pc.

▼ Volgende artikel
Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar
Huis

Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar

Worstelaar en influencer Logan Paul heeft zijn zeldzame Pikachu Illustrator-Pokémon-kaart verkocht voor 16,49 miljoen dollar.

De kaart werd in 1998 uitgereikt aan winnaars van een tekenwedstrijd georganiseerd door Coro Coro, een Japans mangamagazine. De kaart is zo’n 40 keer gedrukt en is nooit in winkels verkocht, waardoor deze al snel veel geld waard was. Ook werd de art gemaakt door Atsuko Nishida, de artiest die de eerste ontwerpen van Pikachu maakte, en heeft de Pikachu Illustrator-kaart in kwestie een PSA 10-beoordeling. Dat is de hoogste beoordeling van de toestand van Pokémon-kaarten.

View post on Instagram
 

Verkocht tijdens veiling

In 2021 kocht Logan Paul de kaart voor 5,28 miljoen dollar, waardoor het meteen de duurste Pokémon-kaart ooit werd. Ook liet hij een ketting en hoes van zo’n 70.000 dollar maken, die hij droeg tijdens verschillende worstelwedstrijden.

De Pikachu Illustrator-kaart werd verkocht via een veiling, die tussen 4 januari en 14 februari liep. Met een openingsbod van 500.000 euro liep het bedrag uiteindelijk op tot zo’n 16,5 miljoen dollar, waarna Guinness World Records bevestigde dat het wederom om de duurste Pokémon-kaart ooit gaat. De nieuwe eigenaar van de kaart is niet bekend.

View post on Instagram