ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Kijk jij nog lineair tv?

Dikke kans dat je wel tv kijkt, maar minder lineair dan een paar jaar geleden. Diverse onderzoeken tonen namelijk aan dat ons kijkgedrag in rap tempo verandert. Dit zijn de 5 belangrijkste trends.

©PXimport

1. Meer kijken wanneer het ons uitkomt

Lineair tv kijken – oftewel kijken zoals het wordt voorgeschoteld in de programmagids – is duidelijk op zijn retour. Vooral jongeren en hoogopgeleiden geven steeds meer de voorkeur aan kijken wanneer het hun uitkomt. En dat is terug te zien in de cijfers want in 2016 was al 7% van de totale kijktijd ‘uitgesteld kijken’. Geen wonder dat vooral deze groepen liever kiezen voor interactieve tv waar on demand, terug- en vooruitkijken tot de standaardmogelijkheden behoort.

2. Ook tv kijken op andere apparaten

De televisie is in veel huishoudens niet langer het enige apparaat waarop tv wordt gekeken. Dankzij slimme apps zoals KPN iTV is het ook mogelijk om op smartphone of tablet te kijken. Veel mensen vinden het bovendien prettig om op deze persoonlijke apparaten alleen tv te kijken. Kijken we niet meer gezellig met de familie of vrienden? Toch wel, wanneer we dvd bekijken of een film dan doen we dit in veel gevallen graag met anderen.

3. Niet alleen thuis maar ook onderweg

Dat tv kijken op smartphone of tablet maakt het ook mogelijk om buitenshuis tv te kijken. Met wifi of 4G buitenshuis kun je tegenwoordig ook in de trein kijken en dat bevalt ons prima. Het is zelfs mogelijk om op afstand een programma op te nemen en bij thuiskomst te bekijken.

4. Programma Gemist steeds populairder

Een programma missen is in tegenstelling tot een paar jaar geleden niet langer een probleem. Steeds meer oproepen bieden de mogelijkheid om gemiste programma tot een aantal dagen na de oorspronkelijke uitzending terug te kijken. Uit cijfers blijkt dat deze dienst vaker door vrouwen dan door mannen wordt gebruikt. Tip: wil je een gemist programma in hoge kwaliteit bekijken? Overweeg dan Interactieve tv waarmee je heel eenvoudig via de ingebouwde tv-gids kunt terugkijken.

5. Kijktijden veranderen niet erg

Of je nu lineair, uitgesteld of via streaming kijkt, het moment waarop we dit doen verandert in tegen stelling tot wat vaak gedacht wordt niet heel erg. Nederlanders doen dit al jaren het liefst tussen acht en tien ’s avonds. Ondanks dat we dus nieuwe technieken en mogelijkheden omarmen, vinden we het nog altijd prettig om aan het einde van de dag een paar uurtjes te ontspannen met een serie, film of docu .

Hoewel ons kijkgedrag snel aan het veranderen is, blijven we trouw aan het moment waarop we het liefste kijken. Dankzij interactieve tv zijn we echter een stuk flexibeler geworden en kunnen we – wanneer het ons het beste uit komt – op iedere gewenste plek genieten van onze favoriete programma’s.

Dit artikel is tot stand gekomen met onze Partner-redactie. Deze levert redactionele diensten aan commerciële partners van Reshift. Artikelen die door afdeling geschreven zijn, herkent u aan het lichtblauwe Partner-label. De Partner- redactie opereert gescheiden van de reguliere Reshift-redacties, zodat de redactionele onafhankelijkheid van deze laatste groep gegarandeerd blijft. De redactie is dan ook niet verantwoordelijk voor de inhoud van dit artikel.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.