ID.nl logo
Huis

Is je backup het veiligst in de cloud?

De jarenlange discussie over het wel of niet back-uppen van je bestanden naar de cloud laaide in juni verder op, toen bekend werd dat Google Drive nu de volledige inhoud van pc’s en Macs kan back-uppen. Maar is je back-up wel zo veilig in de cloud, of kun je hem beter lokaal opslaan? PCM vraagt het de experts. En wat vind jij?

Booy Beerling, ict-ondernemer

©PXimport

“Nee, want de cloud zie ik als andermans computer en lokale opslag is erg goedkoop geworden. Incrementele back-ups maken is erg makkelijk en brengt minder risico’s mee. Voorwaarden kunnen veranderen en er is hackgevoeligheid: in het verleden waren diensten als Dropbox zonder ssl te benaderen. Daarnaast heb ik een afkeer tegen propriëtaire software: open source geeft meer transparantie. Het is belangrijk om jezelf vaak de vraag te stellen: is het nog mijn data als ik het neerzet bij een commercieel bedrijf? De cloud wordt vaak voor erg persoonlijke data gebruikt en dit wekt natuurlijk interesse bij mensen met slechte intenties.”

Martijn Vogel, clouddienst BackupHive

©PXimport

“Ja, zeker weten. Maar je kunt het beste back-ups hebben op verschillende media en locaties, waar de cloud er één van is. Al moet die wel veilig zijn en bij veel aanbieders is het onduidelijk hoe (on)veilig je gegevens zijn omdat daar niet of nauwelijks over gecommuniceerd wordt. Je data wordt op buitenlandse servers opgeslagen en we weten bijvoorbeeld niet welke overheden mee (kunnen) kijken. BackupHive is één van de weinige aanbieders die de data (alleen) in Nederland bewaart: jij bent de enige met toegang tot je bestanden. Al moet je ons daarvoor natuurlijk ook op ons woord geloven.”

Ramon Breeuwer, lezer en ict-docent

©PXimport

“Nee, voorlopig blijven mijn back-ups gewoon op een usb-stick of externe harde schijf staan. Bepaalde informatie heb ik liever offline in Nederland dan in de cloud. Ik ben wel benieuwd wat Google in gedachten had bij het aanbieden van volledige systeemback-ups in Drive. Nog meer persoonlijke data vergaren? Of geld verdienen aan de verhuur van meer Drive-opslagruimte? Los van Googles motief en mijn mening erover, heeft een cloudback-up volgens mij nog weinig zin. De standaard opslagcapaciteit van 15 GB in Drive is ontoereikend en het kost veel tijd om een volledige back-up via het internet te up- en downloaden.”

Mark Gamble, redactie-expert

©PXimport

“Ja, een back-up in de cloud bespaart je thuis een hoop ruimte, maar je moet er wel van uitgaan dat de dienst waarop je je gegevens opslaat veilig met je data omgaat. En dat deze garanties kan geven dat je data altijd toegankelijk is. De uptime is daarom erg belangrijk. Maar ook de middelen die worden geboden om back-ups en synchronisatie uit te voeren, zoals een client-tool die zowel volledige back-ups als differentiële back-ups kan maken. En voldoende opslag die makkelijk kan worden uitgebreid, als dat nodig is.”

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.