ID.nl logo
Huis

Is je backup het veiligst in de cloud?

De jarenlange discussie over het wel of niet back-uppen van je bestanden naar de cloud laaide in juni verder op, toen bekend werd dat Google Drive nu de volledige inhoud van pc’s en Macs kan back-uppen. Maar is je back-up wel zo veilig in de cloud, of kun je hem beter lokaal opslaan? PCM vraagt het de experts. En wat vind jij?

Booy Beerling, ict-ondernemer

©PXimport

“Nee, want de cloud zie ik als andermans computer en lokale opslag is erg goedkoop geworden. Incrementele back-ups maken is erg makkelijk en brengt minder risico’s mee. Voorwaarden kunnen veranderen en er is hackgevoeligheid: in het verleden waren diensten als Dropbox zonder ssl te benaderen. Daarnaast heb ik een afkeer tegen propriëtaire software: open source geeft meer transparantie. Het is belangrijk om jezelf vaak de vraag te stellen: is het nog mijn data als ik het neerzet bij een commercieel bedrijf? De cloud wordt vaak voor erg persoonlijke data gebruikt en dit wekt natuurlijk interesse bij mensen met slechte intenties.”

Martijn Vogel, clouddienst BackupHive

©PXimport

“Ja, zeker weten. Maar je kunt het beste back-ups hebben op verschillende media en locaties, waar de cloud er één van is. Al moet die wel veilig zijn en bij veel aanbieders is het onduidelijk hoe (on)veilig je gegevens zijn omdat daar niet of nauwelijks over gecommuniceerd wordt. Je data wordt op buitenlandse servers opgeslagen en we weten bijvoorbeeld niet welke overheden mee (kunnen) kijken. BackupHive is één van de weinige aanbieders die de data (alleen) in Nederland bewaart: jij bent de enige met toegang tot je bestanden. Al moet je ons daarvoor natuurlijk ook op ons woord geloven.”

Ramon Breeuwer, lezer en ict-docent

©PXimport

“Nee, voorlopig blijven mijn back-ups gewoon op een usb-stick of externe harde schijf staan. Bepaalde informatie heb ik liever offline in Nederland dan in de cloud. Ik ben wel benieuwd wat Google in gedachten had bij het aanbieden van volledige systeemback-ups in Drive. Nog meer persoonlijke data vergaren? Of geld verdienen aan de verhuur van meer Drive-opslagruimte? Los van Googles motief en mijn mening erover, heeft een cloudback-up volgens mij nog weinig zin. De standaard opslagcapaciteit van 15 GB in Drive is ontoereikend en het kost veel tijd om een volledige back-up via het internet te up- en downloaden.”

Mark Gamble, redactie-expert

©PXimport

“Ja, een back-up in de cloud bespaart je thuis een hoop ruimte, maar je moet er wel van uitgaan dat de dienst waarop je je gegevens opslaat veilig met je data omgaat. En dat deze garanties kan geven dat je data altijd toegankelijk is. De uptime is daarom erg belangrijk. Maar ook de middelen die worden geboden om back-ups en synchronisatie uit te voeren, zoals een client-tool die zowel volledige back-ups als differentiële back-ups kan maken. En voldoende opslag die makkelijk kan worden uitgebreid, als dat nodig is.”

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.