ID.nl logo
Welke fiscale voordelen zijn er in 2024 nog voor de elektrische auto?
© BASILICOSTUDIO STOCK - stock.ado
Mobiliteit

Welke fiscale voordelen zijn er in 2024 nog voor de elektrische auto?

Welke voordelen geniet je in 2024 nog als het gaat om de elektrische auto? Hoe wordt elektrisch rijden nog aantrekkelijk gemaakt en welke regelingen gaan op de schop? Een overzicht.

Elektrisch rijden is niet goedkoop, maar wordt wel gestimuleerd door de overheid. Hoe doet de overheid dit en hoelang kun je nog profiteren van deze maatregelen? En wat zijn eigenlijk de plannen van het nieuwe kabinet voor zaken als subsidie en korting op de wegenbelasting? We geven je een overzicht van de fiscale voordelen voor de elektrische rijder in 2024.

Lees ook: Een hybride auto of toch een EV kopen: wat zijn de voor- en nadelen?

Download nu GRATIS het EV Duurtest-rapport 2024!

In het EV Duurtest-rapport zijn nieuwe elektrische auto's door verschillende consumenten getest. Alle resultaten vind je terug in dit digitale rapport. Door het invullen van je naam en e-mailadres meld je je aan voor ontvangst van het Kieskeurig EV Duurtest-rapport. Tevens ben je ingeschreven voor de Kieskeurig.nl EV-nieuwsbrief.

Het rommelt een beetje in het land van de elektrische auto. Om de koop van een EV te stimuleren, zijn er verschillende fiscale voordelen in het leven geroepen, maar deze blijken niet allemaal in beton gegoten. Met nieuwe kabinetsplannen voor 2025 verandert het nodige, al gaan ook weer niet alle fiscale voordelen op de schop. Dus is het handig om de voordelen voor de elektrische (lease)rijder eens op een rijtje te zetten. Hoe wordt de elektrische auto aantrekkelijker gemaakt en wat zijn de plannen voor de toekomst?

Waarom zijn er überhaupt fiscale voordelen voor elektrisch rijden?

Het ‘waarom’ in deze kwestie is wel van belang, want het hangt deels samen met de plannen om het een en ander aan te passen. De reden waarom er meerdere potjes vanuit de overheid zijn opgesteld als tegemoetkoming voor elektrisch rijden, zit hem in de hoge aanschafprijs van EV’s, in combinatie met de wens van de overheid om auto’s met verbrandingsmotoren in aantal terug te dringen. Door fiscale voordelen te bieden, wordt elektrisch rijden voor een groter publiek bereikbaar, is het idee.

©Igor Kardasov

Elektrisch rijden is duur, maar met diverse voordelen moet het aantrekkelijker worden.

Ontdek jouw ideale elektrische auto

Vergelijk en vind de beste deals op Kieskeurig.nl!

Fiscale voordelen voor particulieren

Om een goed beeld te krijgen van de breedte van de fiscale voordelen voor elektrisch rijden, moeten we onderscheid maken tussen privé en zakelijk. Wanneer je een elektrische auto in de privélease hebt, gelden er andere voordelen dan wanneer je de auto op de zaak hebt. De voordelen voor particulieren zijn:

  • Volledige vrijstelling van BPM - De belasting van personenauto’s en motorrijwielen (BPM) wordt berekend op basis van je uitstoot. Hoe meer uitstoot je auto heeft, hoe hoger het bedrag dat je afdraagt aan BPM. Elektrische auto’s hebben geen uitstoot en zijn dus vrijgesteld van BPM. 

  • Voorlopige vrijstelling van MRB - De motorrijtuigenbelasting (MRB) is een belasting die elke automobilist moet afdragen, tenzij hij of zij een elektrische auto heeft. In dat geval betaal je voorlopig helemaal geen MRB. Het originele plan was om deze regeling tot en met 2024 te laten gelden, maar het is met een jaar verlengd. Na 2025 wordt de MRB als volgt berekend:

    - In 2025 betaal je geen MRB;

    - In 2026 heb je 40 procent korting;

    - Van 2027 tot en met 2029 heb je 30 procent korting;

    - In 2030 heb je 25 procent korting;

    - Vanaf 2031 heb je geen korting meer en betaal je het volle pond.

  • Je hebt nog heel even recht op aanschafsubsidie - Door aanschafsubsidie te verstrekken op de aankoop van een elektrische auto (2950 euro voor een nieuwe auto, 2000 euro voor een gebruikte) wordt de hoge prijs van een EV enigszins gecompenseerd. Zorg dat je niet te lang wacht, want met de plannen van het nieuwe kabinet verdwijnt deze subsidie per 2025.

Fiscale voordelen voor zakelijke rijders

Lease je zakelijk of ben je ondernemer, dan zijn er nog een paar fiscale voordelen die elektrisch rijden interessanter moeten maken. Deze voordelen zijn, net als de voordelen voor de particulier, evenmin voor eeuwig. Desondanks kun je er nog even van profiteren.

  • Je auto heeft een lage bijtelling - Bijtelling is voor elke leaserijder een realiteit, maar bij elektrische auto’s is de bijtelling lager dan bij auto’s met een verbrandingsmotor. Dit is echter een doorlopend proces, want elk jaar wordt de bijtelling op EV’s verhoogd. Vanaf 2026 betaal je net zoveel bijtelling als op een auto met brandstofmotor.

Tot een paar jaargeleden hadden eigenaren van elektrische zakenauto’s ook nog recht op milieu-investeringsaftrek (MIA) en de willekeurige afschrijving milieu-investeringen (VAMIL), maar die regeling is al sinds 2022 geschrapt. Heb je echter een auto die rijdt op waterstof of een auto die rijdt met geïntegreerde zonnecellen, dan zijn die voordelen voor velen nog wel van toepassing.

©Polestar

Ook zakelijke rijders profiteren voorlopig nog van kortingen en voordelen voor de EV.

Bijtelling berekenen voor je zakelijke elektrische auto

Om een beeld te krijgen van de bijtelling op je elektrische auto, moet je de volgende regels in gedachten houden. Over de eerste 30.000 euro van de catalogusprijs betaal je een bijtelling op je inkomen van 16%. Over elke cent die boven die 30.000 euro komt, betaal je 22% bijtelling. Dit percentage blijft 60 maanden geldig na het in gebruik nemen van de auto, wat vervolgens weer betekent dat als je leasecontract verlengd wordt, je 22% over de hele catalogusprijs betaalt. Wil je een specifiek getal? Hier kun je jouw specifieke bijtelling berekenen.

Bijtelling voor elektrische auto in private lease

Heb je een elektrische auto in de privélease, dan betaal je geen bijtelling. Wel kun je de auto gebruiken voor het maken van zakelijke kilometers, die je bij je werkgever kunt declareren. Voor ondernemers kan het soms even zoeken zijn wat de meest voordelige optie is: zakelijk of privé leasen? Het loont zeker de moeite om vooraf het nodige onderzoek te doen, zodat je een duidelijk beeld hebt van de uiteindelijke kosten.

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.