ID.nl logo
Huis

Xperia XZ Premium en XZs - Ineens verrast Sony

Soms lijkt het alsof Sony zijn smartphone-tak langzaam afstoot, met onopvallende aankondigingen en weinig bombarie rondom nieuwe toestellen. Toch kan het bedrijf je ineens verrassen, zoals met de nieuwe Xperia XZ- en Xperia XA1-lijn die het bedrijf nu uit brengt. Met als paradepaardje de Sony Xperia XZ Premium.

Sony presenteerde zijn nieuwe modellen tijdens het Mobile World Congress in Barcelona. Het gaat om een paar verschillende modellen. De spannendste daarvan zijn de Xperia XZs en de Xperia XZ Premium. Die laatste is zonder twijfel het interessantst, maar ook het ongegrijpbaarst. Op de beursvloer was dit model veilig weggestopt achter een stuk glas, waardoor we niet echt aan de slag konden met het apparaat dat een 4K HDR-display heeft. Dat maakt het de enige telefoon met zo'n scherm, al is alleen het HDR-gedeelte uniek. Sony's Xperia Z-toestellen hadden vorig jaar al een 4K-resolutie.

Sony Xperia XZ Premium

De XZ Premium is ook de eerste telefoon die gebruik maakt van de Snapdragon 835, een mobiele cpu die hard nodig is voor het renderen van de hoge resolutie van beelden.

De XZ Premium is zonder twijfel één van de mooiste toestellen die we dit jaar op het MWC zagen, maar eigenlijk telt dat niet als de telefoon niet daadwerkelijk beschikbaar is. Sony durft nog niet te zeggen wanneer het toestel op de markt komt of wat het moet kosten, maar het feit dat de demomodellen niet eens aan stonden zegt wel wat over het ontwikkelproces dat waarschijnlijk nog in de kinderschoenen staat.

©PXimport

Sony Xperia XZs

Nee, dan is de XZs een stuk toegankelijker, al is het full-HD-scherm toch een beetje teleurstellend. Zeker tussen toestellen als de LG G6 en de Huawei P10 valt een 1920 x 1080-scherm minder op. Bovendien is het een vreemde beslissing voor het eerste bedrijf dat vorig jaar vol overtuiging inzette op 4K-schermen op telefoons, allemaal ter voorbereiding voor de VR-boom die de komende jaren gaat komen.

Buiten dat is de Xperia XZs een prima telefoon die weinig veranderd is van de bestaande modellen. Het mooiste aan het toestel is dat de randen van het scherm vrijwel geen bezels hebben aan de zijkanten, al zijn die aan de bovenkant dan weer eigenlijk te groot. Het toestel heeft weer dezelfde vorm als eerdere modellen, met een ronde rand waardoor het toestel lekker in je hand ligt - mits je ook een beetje grote handen heb.

Super-slowmo

Een andere opvallende feature van de telefoon is de slow-motion-camera, waarmee je bewegende beelden in super-slowmo kunt opnemen. Dat is een leuke functie, al heeft het ook wat weg van een gimmick, zeker ook omdat de video's alleen in HD-resolutie worden opgenomen.

Buiten dat is de Xperia XZs precies wat je van een upgrade als deze mag verwachten. Alle features zijn een stukje beter geworden, het toestel is een beetje sneller, de camera heeft iets meer pixels, maar echt heel spannend is het nou ook weer niet. Heb je een bestaande Xperia Z- of X-telefoon, dan is er weinig reden om meteen over te stappen.

©PXimport

Sony Xperia XA1

Voor wie niet meteen het duurste model wil hebben is er ook de Xperia XA1, een midrange-model dat elementen leent van andere Xperia-toestellen. Zo is er de minimalistische ronde aan-uit-knop, de ronde zijkanten die het geheel een eenduidige body geven, en de kleine camera die is weggestopt in de hoek van het apparaat. De Xperia XA1 is qua uiterlijk niet veel anders dan zijn duurdere broers, al is het met een 5"-scherm een stuk kleiner.

De onderscheiding zit aan de binnenkant van het toestel. Dat heeft met een minder sterke processor, en een accu van slechts 2,300 mAh. Het apparaat heeft wel een opvallend verbeterde camera ten opzichte van het vorige Z5-model, al zijn de megapixels met 23 wel gelijk gebleven. De verbetering zit danook vooral in de grotere sensor, en het grotere diafragma waarmee de lens meer licht kan vangen.

Het probleem met de Xperia XA1 is dat die het zal moeten hebben van zijn prijs, maar die is op dit moment nog onbekend. Als het toestel een redelijk bedrag gaat kosten kan het goed concurreren met goedkopere telefoons, maar het apparaat is nét niet speciaal genoeg om het aan te raden. Daarvoor is het ook net iets te lomp en te zwaar, en dat valt toch wel op.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.