ID.nl logo
Huis

Huawei P10 - In alles prima, maar nergens een uitblinker

Je mag Huawei-toestellen eigenlijk niet vergelijken met de iPhone. Wie dat doet, is 'af', het is een zwaktebod, en de comment-sectie en mailbox staan na zo'n artikel regelmatig vol met kritiek. De Huawei P10 speelt echter zoveel leentjebuur bij de telefoon van Apple dat het onmogelijk is de vergelijking niet te maken. Wat overigens niet wil zeggen dat de P10 een slecht toestel is - hooguit wat ongeïnspireerd.

De P10 is het nieuwste model van Huawei, dat tijdens het Mobile World Congress in Barcelona werd gepresenteerd. Er komen twee versies van de telefoon uit, een 'normale' en een Plus-model dat iets groter is.

Huawei P10 is een Android-iPhone

Wie het toestel even vluchtig bekijkt, zou zomaar eens bedrogen uit kunnen komen door te denken dat je een iPhone in handen hebt. Dezelfde ronde hoeken, de plastic voorkant en aluminium achterkant in Apples karakteristieke zalmroze kleur, de antennedraden boven en onder, het lijkt qua uiterlijk allemaal wel heel veel op de iPhone. Nou zijn smartphones tegenwoordig allemaal redelijk uniform dus is dat misschien een flauwe vergelijking, maar zodra je met het Android-besturingssysteem aan de gang gaat zou je ook zomaar kunnen denken dat het iOS is met een andere schil er omheen.

Huawei maakt gebruik van zijn eigen Android-skin, EMUI, die zo anders is van het originele besturingssysteem dat zelfs de meest hardcore Android-fan even moet zoeken naar de beste manier van navigeren. EMUI heeft geen app-lade, maar alle apps staan op één van de thuisschermen. Mocht je dit onpraktisch vinden, dan heeft Huawei (gelukkig) recentelijk in de instellingen de mogelijkheid toegevoegd om de app-lade te activeren. Opvallender is echter dat de Huawei P10 geen fysieke knoppen heeft om terug te gaan naar het vorige scherm of om apps te wisselen. In de standaardconfiguratie zitten die zelfs niet in de UI, al is dat gelukkig op te roepen via het menu.

©PXimport

Minimalistisch

Omdat Android toch een beetje anders werkt dan iOS is het wel handig die functies te hebben. De P10 heeft ze ook wel, maar dan onopvallend geïntegreerd in de meest opvallende verandering aan de telefoon: de homeknop. Die know, inclusief vingerafdrukscanner, zaten in oudere Huawei-modellen altijd achterop, een gewaagde maar ook geslaagde design-keuze. Bij de P10 stapt Huawei daar vanaf door naar een traditionele homeknop te gaan aan de voorkant van het toestel.

Die werkt niet alleen als vingerafdrukscanner, maar ook als besturing voor het OS. Omhoog swipen betekent wisselen tussen apps, naar links en rechts swipen is terug en vooruit, en één keer aanraken is terug naar het thuisscherm. Op papier is dat handig en lekker minimalistisch, maar wie Android gewend is wel eigenlijk gewoon de drie knoppen daar hebben - al dan niet virtueel.

©PXimport

Conclusie

Buiten dat is de P10 een prima toestel met goede specificaties voor een redelijke prijs van € 649,-. Wel moet gezegd worden dat het een marginale upgrade is van de ook al prima P9. Buiten de verplaatsing van de homeknop is er weinig noemenswaardigs aan de P10 te noemen dat niet ook al op de P9 zat, al zijn uiteraard de processor iets sneller geworden en de camera iets verbeterd.

De P10 maakt net als zijn voorganger gebruik van een dubbele cameralens van Leica, bedoeld om wijdere foto's te maken met meer details. Ook daarin zit een kleine upgrade ten opzichte van zijn voorganger, onder andere door een kleiner diafragma, maar het blijft maar een kleine verbetering.

Ten opzichte van de Huawei P9 zijn de verschillen niet heel groot, door een dubbele Leica-camera en specificaties die nog bij de tijd zijn. De noodzaak om deze te upgraden naar de P10 is er dus niet echt. Desondanksheb je met de P10 een goede telefoon voor een prima prijs, die desondanks nergens écht in uitblinkt.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.