ID.nl logo
Word-tekst beluisteren via iOS doe je zo
© Reshift Digital
Huis

Word-tekst beluisteren via iOS doe je zo

In de mobiele versie van Microsoft Word is het mogelijk om een stem een document te laten voorlezen. Het voorlezen gaat nog wel woord voor woord, maar als je de leessnelheid aanpast, klinkt het resultaat al veel meer aanvaardbaar. Zo kun je Word-tekst beluisteren via iOS.

Spreek scherm uit

Eerst moet je de uitspreekfunctie nog inschakelen. Op een iPhone met iOS 13 of iPad met iPadOS 13 moet je daarvoor eerst naar de Instellingen. Daar open je de optie Toegankelijkheid en zo kom je bij het item Gesproken materiaal. Zet de volgende twee opties aan: Spreek selectie uit en Spreek scherm uit. De eerste optie activeer je straks via de spraakknop. De tweede optie gebruik je door met twee vingers over het scherm te slepen. In dit venster kun je ook de stem selecteren die je straks wilt horen. Die stemmen worden gerangschikt in verschillende talen. In het Nederlands is er zelfs een stem voor Belgische gebruikers (Ellen). Voor Nederlanders zijn er vier stemmen: Claire, Siri (man), Siri (vrouw) en Xander. Je kunt hier ook de spreeksnelheid aanpassen, maar dat doe je beter straks in het document.

©PXimport

Hele tekst of fragment

Daarna open je een Word-document op de iPhone of iPad. Nu de uitspreekfunctie is ingesteld, zijn er drie mogelijkheden. Of je opent het tabblad Controleren en je klikt op de knop Voorlezen, dat is het pictogram met de hoofdletter A en drie golfjes. Of je veegt met twee vingers van de bovenkant naar beneden over het scherm om de hele pagina te horen. Ten slotte kun je ook een stukje tekst selecteren, door met je vinger een langere tijd op een woord te houden en daarna de blauwe selectie aan de zijkanten groter te slepen. Daarna tik je in het contextueel menu op de optie Spreek uit.

©PXimport

Voorleessnelheid

De uitspreekfunctie mist nog intonatie, maar onderaan rechts verschijnt een klein menu waarin je het spreken sneller en trager laat verlopen. Daarvoor dient de knop met het luidsprekertje en het tandwieltje. Je kunt het voorlezen ook pauzeren en vooruit- of achterwaarts sturen. Via het kruisje stopt het voorlezen. Dit menu blijft niet in beeld. Na een tijdje zal het een klein vierkantje worden dat aan de linkerkant van het scherm blijft staan, tot je het opnieuw opent.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.