ID.nl logo
Waarom de iPad niet overal oplaadt
© Reshift Digital
Huis

Waarom de iPad niet overal oplaadt

Als je een trotse bezitter van een iPad 1 of iPad 2 bent, zal het je zijn opgevallen dat het apparaat bij gebruik van de USB-poort op sommige computers meldt dat er niet opgeladen kan worden.

Het zal je niet verrassen dat de iPad meer eisen stelt aan een oplaadpunt dan iPods en iPhones. Sommige USB-poorten - vooral deze op oudere computers en op de meeste USB-hubs - bieden niet genoeg stroom om een iPad in gebruik op te laden. Of de iPad opgeladen kan worden - en hoe snel dat gebeurt - hangt af van hoe je de iPad gebruikt.

Lees ook:

iPad aansluiten op een extern scherm

13 Onmisbare iPad 2 accessoires

iPad zakelijk gebruiken wordt interessanter

9 Typische iPad-problemen

Verwarrend? Klopt. Hier is een lijstje met opties gebaseerd op onze ervaringen, Apple's officiële support website en de informatie die Apple aan onze zustersite Macworld.com doorstuurde:

[list]De iPad wordt het snelst opgeladen met de meegeleverde 10 watt USB-adapter. Deze laadt de iPad binnen een paar uur op, zelfs als je de iPad tegelijkertijd gebruikt.

Wanneer je verbonden bent met een high-power USB-poort - zoals je die terugvindt op recente Macs en de officiële stroomadapter van de iPhone - dan laadt je iPad ook op, maar trager. (Hoeveel trager precies is niet bekend.) Sommige USB-hubs bieden high-power USB-poorten, maar de meesten niet. Ook de USB-poorten van de meeste Windows pc's en laptops bieden niet genoeg stroom.

Wanneer je de iPad verbindt met een reguliere USB-poort - die van oudere Macs, USB-hubs en Windows pc's - wordt de iPad niet opgeladen wanneer deze aan staat, maar wel (traag) in slaapstand. Wat verwarrend werkt is dat je de mededeling 'Opladen uit' te zien krijgt, waardoor je kunt denken dat de iPad nooit wordt opgeladen via een gewone USB-poort. Apple verzekert ons dat de tablet wel degelijk wordt opgeladen. (Vergelijk het met het lampje in de koelkast die je nooit uit ziet gaan, maar die wel degelijk uit gaat bij het sluiten van de deur.)[/list]

Als je de specifieke verschillen tussen oudere en nieuwe Macs wilt weten, kun je hier te rade gaan naar het antwoord op vragen over jouw specifieke situatie. Het komt erop neer dat Intel-gebaseerde Macs en MacBooks sinds eind 2007 over poorten beschikken die in plaats van 500mA (milliampère) op 5V (volt) doorgeven, zijn uitgerust met poorten die 1200mA op 12V kunnen leveren. Dit is voldoende om het apparaat op te laden terwijl het gebruikt wordt.

Uit tests blijkt dat de iPad inderdaad niet wordt opgeladen als deze aan een Windows pc of hub hangt, maar dat het niveau van de batterij ook niet daalt. Je hoeft bij gebruik van een iPad op je computer dus nooit bang te zijn dat je de batterij daarmee leegzuigt.

De iPad is een zuinig apparaat, maar vereist desondanks meer energie dan de gemiddelde USB-poort kan bieden. Daarin verschilt de tablet niet van veel externe USB-harde schijven, die ook niet genoeg hebben aan de standaard 500mA.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.