ID.nl logo
Waar is dat logboek van iOS?
© Reshift Digital
Huis

Waar is dat logboek van iOS?

Zolang je iOS apparaat doet wat het moet doen is er niks aan de hand natuurlijk. Maar als bijvoorbeeld een bepaalde app er steeds weer uitklapt tijdens het gebruik, dan is een beetje foutzoeken soms best handig. En net als ieder ander besturingssysteem bevat ook iOS een logboek. Al is het wel op een vreemde plek verstopt.

Geen enkel besturingssysteem is foutloos. Er gebeuren altijd onverwachte dingen waardoor ergens iets misloopt. In negen van de tien gevallen merk jij als eindgebruiker daar niets van. Het meeste is zelfherstellend. Het meest voorkomende verschijnsel van áls er iets mis gaat is een crashende app. In het geval van iOS verdwijnt deze dan gewoon uit beeld. Gebeurt dat eens een heel enkele keer, dan valt daarmee te leven. Het hoort niet, maar ok. Gebeurt het regelmatig (of zelfs altijd), dan is er meestal iets mis met een app. Soms helpt verwijderen en opnieuw installeren. Maar als een programmeur echt een bug in z'n app heeft 'geïmplementeerd' doe je daar als eindgebruiker niks aan. Het is in dat geval zaak om contact met de leverancier of programmeur van de app contact op te nemen. Het is dan praktisch om alvast een crash report mee te sturen. Zo'n crash report vind je terug in de logboeken van iOS. Voordat we daarin duiken alvast een waarschuwing: je vindt hier ongetwijfeld (behalve misschien als je net een nieuw nog nauwelijks gebruikt apparaat in handen hebt) een lange lijst aan 'events'. Laat je daardoor niet afschrikken: als je er tijdens het gebruik van je apparaat niks van merkt: lekker zo laten. Bovendien geldt dat een flink deel van de meldingen die je ziet geen fouten zijn, maar gewoon systeemgebeurtenissen als bijvoorbeeld het opschonen van RAM enzovoorts. Waar je straks naar op zoek moet is de naam van je dwarsliggende app.

Verstopt

Waarschijnlijk om de gemiddelde gebruiker niet onterecht ongerust te maken, heeft Apple het iOS logboek een beetje verstopt. Je vindt het door de app Instellingen te starten. Tik daarin op - hoe logisch - Privacy, dan op Analyse en vervolgens op Analysegegevens. De beloofde lange rij met gebeurtenissen wordt nu getoond, netjes op alfabetische volgorde. Zoek naar de naam van de dwarsliggende app en tik hierop. Pak bij voorkeur het meest recente crash report (want dat is het meestal). Je ziet nu een nieuw paneel met voor jou weinig zeggende gegevens. Als het goed is zetten ze een programmeur echter rap op het goede spoor betreffende de oorzaak van de fout. Om het crash report te mailen, klik je op de deelknop rechtsboven en daarna op E-mail. Het rapport wordt netjes als bijlage aan een nog lege mail toegevoegd en je kunt de overige zaken zelf verder invullen. Het logboek van iOS komt mogelijk ook van pas als je eens contact opneemt met de Apple helpdesk in geval van een meer serieus probleem. In principe wordt alles wat afwijkend is hier opgeslagen. Maar nogmaals: ga je er ook niet druk over maken als je aan de oppervlakte (ofwel tijdens dagelijks gebruik) niks merkt. Dat is zinloos!

©PXimport

▼ Volgende artikel
Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden
Huis

Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden

Hideki Sato, de ontwerper van zo goed als alle spelcomputers van het Japanse bedrijf Sega, is op 77-jarige leeftijd overleden.

Volgens de Japanse X-account Beep21 (via Eurogamer) is dat afgelopen weekend gebeurd. Precieze details over zijn overlijden zijn er niet.

Sato werd ook wel liefkozend de 'vader van Sega-hardware' genoemd. Hij ging in 1971 bij Sega aan de slag en leidde in de jaren negentig de research & development-afdeling binnen Sega. Begin jaren nul was hij kort de directeur van Sega.

Sato en zijn team ontworpen de meeste hardware van Sega, waaronder consoles zoals de Mega Drive en Dreamcast, alsmede de meeste arcademachines van het bedrijf. In 2008 vertrok hij bij Sega.

View post on X

Over Sega als consolebedrijf

Sega kreeg vooral voet in de markt met zijn arcademachines, maar bracht ook spelcomputers uit waarmee het zeker in de jaren negentig van de vorige eeuw veel succes had en geduchte concurrentie voor Nintendo vormde.

Met de komst van PlayStation werd Sega's positie binnen de spelcomputermarkt echter steeds kleiner, en na enkele misstappen bij de release van de Saturn-console, bracht het bedrijf al snel de opvolger uit, de Dreamcast. Hoewel deze console geliefd was onder de fans en nog altijd als een van de betere projecten van het bedrijf wordt gezien, bleek het de allerlaatste spelcomputer van Sega te worden. Sindsdien brengt het bedrijf zijn games naar consoles van Nintendo, Sony en Microsoft en pc.

▼ Volgende artikel
Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar
Huis

Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar

Worstelaar en influencer Logan Paul heeft zijn zeldzame Pikachu Illustrator-Pokémon-kaart verkocht voor 16,49 miljoen dollar.

De kaart werd in 1998 uitgereikt aan winnaars van een tekenwedstrijd georganiseerd door Coro Coro, een Japans mangamagazine. De kaart is zo’n 40 keer gedrukt en is nooit in winkels verkocht, waardoor deze al snel veel geld waard was. Ook werd de art gemaakt door Atsuko Nishida, de artiest die de eerste ontwerpen van Pikachu maakte, en heeft de Pikachu Illustrator-kaart in kwestie een PSA 10-beoordeling. Dat is de hoogste beoordeling van de toestand van Pokémon-kaarten.

View post on Instagram
 

Verkocht tijdens veiling

In 2021 kocht Logan Paul de kaart voor 5,28 miljoen dollar, waardoor het meteen de duurste Pokémon-kaart ooit werd. Ook liet hij een ketting en hoes van zo’n 70.000 dollar maken, die hij droeg tijdens verschillende worstelwedstrijden.

De Pikachu Illustrator-kaart werd verkocht via een veiling, die tussen 4 januari en 14 februari liep. Met een openingsbod van 500.000 euro liep het bedrag uiteindelijk op tot zo’n 16,5 miljoen dollar, waarna Guinness World Records bevestigde dat het wederom om de duurste Pokémon-kaart ooit gaat. De nieuwe eigenaar van de kaart is niet bekend.

View post on Instagram