ID.nl logo
Huis

'iPhone 7 van nieuw materiaal en waterdicht'

De iPhone 6s en 6s Plus zijn nog niet te koop in Nederland, maar de eerste geruchten over de 'iPhone 7' doen al de ronde. De iPhone 6s en 6s Plus zouden de laatste iPhones zijn die gemaakt zijn van metaal, en de 'iPhone 7' wordt wellicht waterdicht.

De Japanse site Mac Otakara stelt dit op basis van posts op het Chinese sociale media netwerk Weibo. Volgens de site zijn er een aantal 'iPhone 7' prototypes geproduceerd met water- en stofdichte features. Dit suggereert dat Apple een meer robuuste iPhone onderzoekt. Lees ook: 'Apple patenteert draadloos opladen iPhone'

Inspiratie van de Apple Watch

Apple CEO Tim Cook vertelde eerder dit jaar dat hij douchet met zijn Apple Watch, en

laat FoxFone zien hoe waterbestendig de Apple Watch is. Apple kan hier inspiratie vandaan halen om waterbestendigheid naar de iPhone te brengen.

iPhone 6s doet het al goed onder water

Ondanks dat Apple niet claimt dat de nieuwe iPhone 6s (Plus) waterdicht is, schijnt hij opvallend goed tegen water te kunnen. YouTuber Zach Straley heeft

geplaatst waarin hij laat zien hoe waterbestendig de iPhone 6s en 6s Plus zijn.

Waterbestendige smartphones zijn niet nieuw. Sony maakt al jaren een smartphone die waterdicht is, al ging dit in het begin nog gepaard met klepjes om onder andere de USB-poort te beschermen. Pas sinds kort is het mogelijk om een waterdichte laag aan te brengen, die deze klepjes onnodig maakt.

Nieuw uiterlijk is geen verrassing

Volgens de post op Weibo stapt Apple af van een behuizing die volledig gemaakt is van aluminium, die in 2012 werd geïntroduceerd met de iPhone 5. Toen de iPhone 6 (en zeker de 6 Plus) plotseling een stuk groter was dan zijn voorgangers, was de aluminium behuizing niet stevig genoeg. Dit leidde vorig jaar tot

en zorgde ervoor dat Apple dit jaar het meer duurzame '7000 Series Aluminium' gebruikte bij de iPhone 6s en 6s Plus.

De 'iPhone 7' krijgt volgens de bron een behuizing van een nieuw materiaal. Dit zou betekenen dat Apple voor het eerst sinds 2012 afstapt van aluminium.

©PXimport

Van links naar rechts: iPhone 3, 4, 5 en 6.

Een nieuw design is voor de iPhone 7 niet zo verrassend; tot nu toe heeft Apple bij 'nummer-releases' (de iPhone 3, 4, 5 en 6) het uiterlijk gewijzigd. Bij 's-releases' wijzigt tot nu toe slechts de binnenkant, zoals bij de huidige iPhone 6s (Plus).

Plat LCD-scherm

Mac Otakara claimt ook dat de 'iPhone 7' een volledig plat LCD-scherm krijgt. Het scherm van de iPhone 6 (Plus) en 6s (Plus) is aan de zijkanten licht gebogen, om swipe-bewegingen van- en naar de randen van het scherm te optimaliseren.

Uiteraard zijn dit geruchten en moeten deze altijd met een korrel zout worden genomen, totdat Apple de 'iPhone 7' aan de wereld laat zien. Dit zal waarschijnlijk een jaar nadat Apple de iPhone 6s (Plus) presenteerde gebeuren, wat volgend jaar september zou betekenen.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.