ID.nl logo
De Xiaomi Book S moet het Windows-convertibles moeilijk gaan maken
© Reshift Digital
Huis

De Xiaomi Book S moet het Windows-convertibles moeilijk gaan maken

Met de Xiaomi Book S richt de Chinese techreus zijn pijlen op Windows-convertibles van onder meer Microsoft. De Book S is een uit de kluiten gewassen tablet met Windows 11 en een optioneel toetsenbord. In deze Xiaomi Book S preview doen we een eerste indruk op van het apparaat.

De Xiaomi Book S is vandaag gepresenteerd en komt binnenkort uit in Nederland voor een adviesprijs van 700 euro. Het optionele toetsenbord kost nog eens 150 euro. Een styluspen gaat voor 99 euro. Opmerkelijk is dat de convertible standaard zonder oplader komt. Die is los verkrijgbaar voor 45 euro, maar lijkt in Nederland wél standaard mee te komen. Dat zou logisch zijn omdat het in ons land niet gebruikelijk is om een laptop zonder oplader te verkopen. Computer!Totaal kon op een Xiaomi-evenement in Parijs alvast kort aan de slag met de Xiaomi Book S. 

Stevig ontwerp met weinig aansluitingen

Wat allereerst opvalt, is de mobiliteit van de convertible. De Book S heeft een groot 12,4inch-scherm maar is met 720 gram relatief handzaam. Het blijft een apparaat om met twee handen te bedienen, maar in je tas neemt de convertible dus niet veel ruimte en gewicht in. De dikte van de Book S is met 9 millimeter ook goed binnen de perken. De behuizing voelt op het eerste gezicht stevig aan en biedt ruimte aan een hoge resolutie webcam (Full-HD) met gezichtsherkenning. Ook achterop zit een camera (13 megapixel), waarvan de kwaliteit goed genoeg lijkt om sporadisch een foto met een forse tablet te maken. De luidsprekers van de tablet waren in de drukke beurshal niet goed te testen.

Het aantal aansluitingen op de Book S is beperkt. Een 3,5mm-poort voor bedrade audiodoorgifte en één usb-c-poort die de tablet kan opladen en verbinding kan leggen met een monitor. In de beurshal is de tablet via een usb-c-kabel gekoppeld aan een monitor om het beeld uit te breiden. Dit werkt soepel. 

Een hoes die aan de achterkant van de tablet klikt, voelt luxe aan als nepleer. Hij heeft een ingebouwde kickstand om de tablet schuin neer te zetten. Dat gaat stroef en een keer viel de hoes zomaar van de tablet af. Iemand die de Book S al langer in gebruik heeft, zegt dit euvel te herkennen. 

©PXimport

©PXimport

Het toetsenbord

Het optionele toetsenbord laat een overwegend goede indruk achter. De toetsen hebben verrassend veel travel en tikken lekker weg. Wel hebben ze een rubberachtige indruk, waardoor ze wat plakkerig overkomen. Niet storend, maar het zijn geen gladde toetsen. Het trackpad is ruim genoeg en werkt prima, zo op het eerste gezicht. Je klikt het toetsenbord via de magnetische aansluiting aan de Book S. Dat werkt naar behoren en het toetsenbord blijft netjes ‘hangen’ als we de tablet optillen.

De optionele styluspen was niet beschikbaar, dus we hebben er geen indruk van kunnen opdoen.

©PXimport

Spiegelend scherm

Het lcd-scherm heeft een 16:10-verhouding, is aanraakgevoelig en ververst met slechts 60 Hz. Sommige premium Windows-convertibles hebben een soepeler 120Hz-scherm. Ook concurrerende tablets van Samsung en Apple hebben een 120Hz-scherm. De beeldresolutie van de Book S is met 2560 x 1600 pixels gangbaar en dik in orde. Wat opvalt in de fel verlichte beurshal is dat het scherm enorm spiegelt – niet handig. Een laagje Corning Gorilla Glass 3 beschermt het display tegen krassen en valschade. Gorilla Glass 3 is een ouder glastype en in sommige moderne tablets is dan ook een nieuwer, sterker glastype geplaatst. 

©PXimport

ARM-chip moet zich bewijzen 

In de Xiaomi Book S zit geen processor van AMD of Intel, maar een van Qualcomm. Deze gloednieuwe Snapdragon 8cx Gen 2-chip is een 7nm-processor die gebruikmaakt van een ARM-architectuur. Xiaomi liet een Qualcomm-topman op het podium vertellen over hoe goed deze processor is, maar onthield zich van (doorgaans subjectieve) vergelijkingen met andere processors. Een uitgebreide review moet uitwijzen hoe krachtig de Snapdragon 8cx Gen 2 is en of Windows 11 optimaal draait met een ARM-chip. De Book S heeft in ieder geval voldoende werk- en opslaggeheugen (8 GB en 256 GB) om een soepele gebruikerservaring te leveren. In een korte test met Windows-programma’s en het navigeren in browser-tabbladen loopt de convertible als een zonnetje.

Opmerkelijk is dat de Xiaomi Book S een kaartslot heeft voor een SD-kaartje zodat je het opslaggeheugen kunt vergroten. Fijn, maar persoonlijk hadden we liever een simkaartslot gezien om met deze tablet overal te kunnen internetten. Al kan dat gek genoeg weer niet op 5G-snelheid, want de Book S ondersteunt 4G maar geen 5G. En dat terwijl de Qualcomm-processor er wel geschikt voor is. Het gebrek aan 5G-compatibiliteit maakt in Nederland nog weinig uit omdat de snelle 3,5GHz-frequentie op zijn vroegst pas eind 2023 beschikbaar komt, maar op de lange termijn maakt het de Xiaomi Book S minder compleet dan concurrenten mét 5G-ondersteuning. 

Accuduur tot dertien uur

Volgens Xiaomi gaat de accu van de Book S tot dertien uur mee bij normaal gebruik. Dat is uiteraard niet te testen tijdens de korte hands-on, dus daar komen we in de review op terug. Het opladen verloopt als gezegd via de usb-c-poort en gaat met maximaal 65 watt. Dat is lekker vlot. 

Windows 11 S 

Op de Xiaomi Book S is Windows 11 S geïnstalleerd. Dat is een beperktere versie van Windows 11, bedoeld voor apparaten met eenvoudigere specificaties en/of met een ARM-processor. Wie de S-versie te beperkt vindt, kan doorgaans overschakelen naar de reguliere Windows 11 Home-software. Het was tijdens de korte testperiode niet mogelijk om te controleren of de Xiaomi Book S dit ook ondersteunt, dus daar komen we op terug. 

©PXimport

Voorlopige conclusie

De Xiaomi Book S is een stevige tablet met een optioneel toetsenbord dat een goede indruk achterlaat. Het scherm oogt scherp en kleurrijk, maar spiegelt ook erg, heeft een standaard verversingssnelheid en een ouder type beschermglas. De hardware maakt ons nieuwsgierig naar een uitgebreide test, want we willen de splinternieuwe Snapdragon 8cx Gen 2-processor graag aan de tand voelen. Ook om te achterhalen of Xiaomi’s geclaimde accuduur van dertien uur realistisch is bij normaal gebruik. De adviesprijs van 700 euro (exclusief toetsenbord en styluspen) maakt de Book S een direct alternatief voor de Microsoft Surface Go 3 met Intel Core i3-processor. Reviews noemen de tragere processor en kortere accuduur de grootste minpunten van de Surface Go 3. Het valt te bezien hoe Xiaomi’s convertible het op deze vlakken doet en of het bedrijf voor hetzelfde geld een beter totaalpakket kan bieden. 

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.