ID.nl logo
3 veelvoorkomende iOS-problemen en hun oplossing
© Reshift Digital
Huis

3 veelvoorkomende iOS-problemen en hun oplossing

iOS is een heel fijn besturingssysteem, maar zoals alles, kent ook iOS z'n gebreken. We zetten drie veelvoorkomende problemen mét oplossing op een rij.

Met elke nieuwe release van iOS lost Apple een flink aantal problemen op, maar tegelijkertijd worden er ook weer nieuwe bugs geïntroduceerd. Zo blijft het een constant kat-en-muisspel van oplossen en veroorzaken. In de regel wordt iOS natuurlijk wel steeds beter (anders had updaten niet zoveel zin). En voor de problemen die spelen zijn altijd wel eenvoudige oplossingen te vinden die je kunt gebruiken totdat Apple zelf met een oplossing komt. We noemen drie problemen, mét hun oplossing. Lees ook: Apple maakt iOS 9 slimmer en pro-actief.

Batterij

©PXimport

Locatievoorzieningen slurpen je batterij leeg

Het is één van de weinige dingen van de iPhone waar we niet echt enthousiast over zijn, de levensduur van de batterij. Met elke iOS-update probeert Apple daar iets aan te verbeteren, maar eens in de zoveel tijd verschijnt er juist een update die het tegenovergestelde veroorzaakt. Een échte oplossing daarvoor is er niet, de batterij gaat nu eenmaal snel leeg, maar je kunt wel wat dingen doen om het wat af te remmen. Zo kun je in Instellingen / Privacy kiezen voor de optie Locatievoorzieningen om deze voorzieningen geheel uit te zetten. Uiteraard is dat niet handig wanneer je navigatie moet gebruiken of andere apps die je locatie moeten weten, maar dan kun je het weer even uitzetten. Ook is het verstandig om niet alle apps toegang te geven tot bijwerken op de achtergrond. Al die apps activeren immers je internetverbinding en dat gaat tellen.

iPhone is traag

©PXimport

Trage iPhone? Verwijder dan wat data

Zoals bij elke andere computer, wordt de iPhone trager wanneer de harde schijf vol raakt. De harde schijf van de iPhone is dan wel een digitale, maar als deze vol raakt, heeft dat wel degelijk invloed op de prestaties van het hele toestel. Druk op Instellingen / Algemeen / Gebruik om te kijken of de iPhone (of iPad) vol is. Is dit het geval, verwijder wat apps, video's, muziek, enzovoort die veel ruimte in beslag nemen. Het zou dan direct beter moeten gaan.

Geen verbinding

©PXimport

Schakel vliegtuigmodus in en uit om een verbinding te herstellen

Heel irritant, maar het komt wel eens voor: je krijgt plotseling geen verbinding met je draadloze netwerk (wordt niet getoond) of met het mobiele netwerk (3G of 4G). Veel mensen starten dan hun iPhone opnieuw op, en dat werkt, maar er is een snellere manier. Tover het Bedieningspaneel tevoorschijn door naar boven te vegen en druk op Vliegtuigmodus. Laat de vliegtuigmodus zo'n 30 seconden ingeschakeld en schakel deze dan weer uit. Je zult zien dat je weer verbinding hebt (aangenomen dat er iets is om verbinding mee te maken, natuurlijk).

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.