ID.nl logo
Dit zijn de 20 meest gestelde vragen over strijkijzers
© alesmunt - stock.adobe.com
Huis

Dit zijn de 20 meest gestelde vragen over strijkijzers

Wat vind jij de meest vervelende huishoudklus om te doen? Voor veel mensen is dat strijken. Want die apparaten zijn soms best onhandig. Hoe ontkalk je bijvoorbeeld een stoomstrijkijzer? Hoe weet je of je strijkijzer te heet is afgesteld? Wat doe je als het waterreservoir lekt? 20 vragen, 20 antwoorden!

Lees ook: Van stoomstrijkijzer tot strijksysteem: alle soorten strijkijzers op een rij

1. Waarom een stoomstrijkijzer en geen droogstrijkijzer?

Een stoomstrijkijzer werkt beter op kreukels dan een droogstrijkijzer, doordat de stoom diep in de stof kan doordringen. Ook glijdt het strijkijzer gemakkelijker over de stof.

2. Hoe maak ik de warmteplaat van mijn strijkijzer schoon?

Maak de warmteplaat schoon met een vochtige doek en eventueel een beetje schoonmaakazijn. Wrijf totdat er geen residu meer op zit.

3. Help! Er plakt nylon of polyester aan mijn strijkijzer, wat nu?

Laat het strijkijzer afkoelen en dep voorzichtig met keukenpapier tot de gebrande resten loskomen.Gebruik nooit een schraper of mes, dan beschadig je de coating.

Lees ook: Tips om je kleding op de juiste manier te strijken

4. Hoe kan ik mijn strijkijzer het beste ontkalken?

Volg de instructies bij een ontkalkingsmiddel, of maak een mengsel van water en citroenzuur/azijn. Giet dit in het waterreservoir en laat het enkele uren inwerken.

5. De zoolplaat van mijn strijkijzer veroorzaakt vlekken. Wat kan ik doen?

Reinig de zoolplaat grondig met azijn en spoel na met water. Indien het probleem blijft bestaan, is vervanging van de plaat noodzakelijk.

6. Wat zegt het wattage op mijn strijkijzer over de prestaties ervan?

Een hoger wattage zorgt voor sneller opwarmen en een krachtiger stoomproduktie. Meestal ligt het tussen 1600 en 3000 watt.


Kreukvrij in een baan om de aarde

Astronauten hebben geen strijkijzers nodig! Omdat er in de ruimte geen zwaartekracht is, krijgt kleding geen kreukels. Daarom hoeven astronauten zich geen zorgen te maken over het strijken van hun ruimtepakken.


7. Hoe kan ik mijn snoerloze strijkijzer het beste gebruiken?

Zorg dat het snoerloze strijkijzer volledig is opgeladen en beweeg het regelmatig op de standaard om afkoeling te voorkomen. Strijk in de buurt van de standaard.

8. Hoe kan ik mijn strijkijzer veilig opbergen?

Laat het strijkijzer volledig afkoelen en berg het rechtopstaand op, bij voorkeur op de speciale standaard. Sla het strijkijzer nooit plat op.

9. Wat kan een stoomgenerator dat een stoomstrijkijzer niet kan?

Een stoomgenerator levert constant stoom onder hoge druk, ideaal voor professioneel strijken. De stoomproduktie is krachtiger.

Lees ook: Kledingstomer of stoomstrijkijzer: wat gebruik je waarvoor?

10. Hoe kan ik mijn strijkijzer het best onderhouden?

Gebruik zacht kraanwater in het reservoir, ontkalk regelmatig en reinig de zoolplaat na elk gebruik. Berg het strijkijzer droog op en controleer regelmatig het snoer.

11. Hoe weet ik of mijn strijkijzer te heet ingesteld staat?

Als de stof gaat glimmen of verkleuren wijst dat erop dat het strijkijzer te heet staat. Stel de temperatuur in dat geval lager in, controleer het label van de stof en strijk eventueel met een doek ertussen.

12. Wat moet ik doen als er water uit het reservoir van mijn stoomstrijkijzer lekt?

Controleer of het reservoir goed gesloten is. Reinig de onderkant van het strijkijzer en dep eventueel lekwater op. Blijft het lekken, neem dan contact op met de fabrikant over garantie/reparatie.


High tea? Flat tea!

In Japan bestaan strijkijzer-cafés waar je tegen betaling je wasgoed kunt laten strijken, terwijl je een kopje thee drinkt. Een luxe uitje voor jongeren die zelf niet willen strijken.


13. Hoe vaak moet ik het waterreservoir van mijn stoomstrijkijzer bijvullen?

Vul het reservoir bij zodra het lampje gaat branden of je geen stoom meer ziet. Bij een vol reservoir kan dat om de 10-15 minuten zijn. Vul nooit overmatig bij.

14. Wanneer is het tijd om mijn strijkijzer te vervangen?

Als het snoer beschadigd is, de zoolplaat krassen vertoont, het strijkijzer niet goed meer warm wordt of lekt. Gemiddeld gaat een strijkijzer 5-10 jaar mee.

15. Hoe kan ik kalkaanslag in mijn stoomstrijkijzer voorkomen?

Gebruik onthard water om het reservoir te vullen. Ontkalk regelmatig volgens de instructies. Leeg het reservoir na gebruik om aanslag te beperken.

16. Hoe vul ik het waterreservoir van mijn stoomstrijkijzer?

Verwijder eerst de stekker uit het stopcontact. Open dan het klepje van het waterreservoir en vul dit met kraanwater. Nooit heet water gebruiken! Sluit het klepje weer.

Lees ook: Zo los je de 5 meest voorkomende problemen met je strijkijzer op

17. Hoe vaak moet ik mijn strijkijzer ontkalken?

Gemiddeld eens in de paar maanden. Lees de gebruiksaanwijzing voor het advies van de fabrikant. Gebruik ontkalkingsmiddel om kalkaanslag in het strijkijzer te verwijderen.

18. Kan ik stoomstrijken zonder waterreservoir?

Nee, voor stoom heb je altijd water in het reservoir nodig. Probeer het strijkijzer nooit zonder water te gebruiken.

19. Wat betekent de stoominstelling op mijn strijkijzer?

Met deze instelling regel je de hoeveelheid vrijgekomen stoom. Bij lage stand weinig, bij hoge stand veel stoom. Pas dit aan op basis van de te strijken stof.

20. Wat is de beste temperatuur om katoen te strijken?

Voor katoen is een temperatuur tussen de 200 en 220 graden Celcius meestal ideaal. Lees altijd het label voor de aanbevolen strijktemperatuur.


Strijken als sport

Extreme ironing is een extreme sport, ontstaan in 1997 in Engeland∗. Bedenker Phil Shaw combineerde strijken met zijn hobby rotsklimmen. Hij nam strijkplank en -ijzer mee een berghelling op. Tegenwoordig beoefenen mensen deze activiteit wereldwijd op de meest uiteenlopende locaties. Zo wordt er gestreken tijdens het kanoën, skiën, parachutespringen of midden op de snelweg. De Engelsen hebben trouwens wel meer gekke sporten bedacht: het Kaasrollen bijvoorbeeld, het Scheenschoppen en de Pannenkoekenrace.

∗ Waar anders? Hier komen ook het Kaasrollen, het Worm Charming Championship en de Pannenkoekenrace vandaan.


▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.