ID.nl logo
Jouw woning in perfecte staat: onderhoudsklussen voor binnenshuis
© viperagp - stock.adobe.com
Huis

Jouw woning in perfecte staat: onderhoudsklussen voor binnenshuis

Onderhoudsklusjes voorkomen schade en lange klusprojecten. Bovendien verhogen ze het wooncomfort. In dit artikel lees je over de belangrijkste onderhoudsklussen binnenshuis die je echt niet moet uitstellen.

Met goed onderhoud maken doe-het-zelvers het zichzelf makkelijk. Want klussen is niet alleen grote projecten te lijf gaan, maar ook potentiële gebreken inschatten en die voorkomen. Daarom zetten we de belangrijkste (niet al te moeilijke) onderhoudsklussen voor binnenshuis voor je op een rij. In dit artikel:

  • Het belang van iedere onderhoudsklus.
  • Hoe pak je het onderhoud het best aan? Ook kun je doorklikken naar andere artikelen op ID.nl die nog meer (achtergrond)informatie over allerlei onderhoudsklussen geven.

Lees ook: Onderhoudsklussen voor buitenshuis

Ontkalken van de douchekop

Je geniet pas echt onder de douche als er een prettige waterstroom uit de douchekop komt. Kalk gooit helaas roet in het eten en hoopt zich na verloop van tijd automatisch op in de kleine gaatjes van je douchekop. Met schoonmaakazijn maak je hier snel een einde aan.

1: Draai de douchekop los van de slang en leg deze in een emmer of afwasteil.
2: Voeg een mengsel van ongeveer ¼ schoonmaakazijn en ¾ water toe, zodat de douchekop helemaal ondergedompeld is.
3: Laat het een paar uur of een nacht intrekken.
4: Haal de douchekop er weer uit, droog deze af en maak hem weer vast een de slang.
5: Zet de kraan aan en spoel de kop nog even goed door.

Lees hier meer tips om kalkaanslag aan te pakken

Met een zuinige douchekop bepaar je water

zonder in te leveren op comfort!

Radiatoren ontluchten

Wordt een radiator niet meer goed warm en/of zijn er klotsende of tikkende geluiden te horen? Dan zit er waarschijnlijk lucht in. Het is verstandig om daar wat aan te doen. Want lucht in je verwarmingssysteem betekent dat er minder efficiënt verwarmd wordt. Voor deze klus heb je alleen een ontluchtingssleutel nodig.

Lees hier hoe je stap voor stap zelf je radiatoren ontlucht

©NESTOR BANDRIVSKYY

CV-ketel controleren/bijvullen

Het is een goed idee om je cv-ketel periodiek na te kijken. Na de zomer is een geschikt moment, want dan ga je de verwarming weer gebruiken. Tijdens de koude maanden van het jaar is het extra vervelend als je plotseling zonder warm water en verwarming zit. De meeste cv-ketels werken tot een waterdruk van minimaal 1 bar. Maar het is verstandig om te zorgen dat deze altijd tussen de 1,5 en 2 ligt.

In deze handleiding wordt stap voor stap uitgelegd hoe je de cv-ketel perfect afstelt

Rook- en koolstofmonoxidemelders controleren

Voor de veiligheid is het verstandig om je rook- en koolstofmonoxidemelders regelmatig te controleren. Dat doe je bij beide apparaten op dezelfde manier.

1: Controleer iedere maand alle melders in je huis. Dat doe je door de testknop in te drukken. Gaat het alarm af en is het nog luid genoeg? Als het antwoord daarop Nee is, is het tijd om de batterij te vervangen.
2: Ga iedere maand met een stofzuiger over de rook- en koolstofmonoxidemelders heen. Daarmee voorkom je dat stof in de gaatjes trekt en de functionaliteit aantast.

Rook- en koolstofmonoxidemelders gaan doorgaans ongeveer tien jaar mee. Daarna zijn ze onbetrouwbaar en is het tijd voor vervanging.

Lees hier alles over het onderhouden van je rookmelders

Mechanische ventilatieroosters schoonmaken

Je mechanische ventilatie werkt alleen optimaal als de doorstroming van lucht niet belemmerd wordt. Daarom raden we je aan om de roosters eens per halfjaar schoon te maken.

1: Haal de roosters los van de ventilatiekanalen.
2: Verwijder het sponsachtige/stoffen gedeelte en leg dit apart.
3: Neem vervolgens een teil met water en zeep en maak de plastic roosters grondig schoon.
4: Zet alles weer in elkaar en plaatst de roosters terug.

Om het complete systeem schoon te maken zul je de ventilatiebox en de kanalen onder handen moeten nemen. Daarvoor heb je specialistisch gereedschap nodig. Dat laat je het beste over aan een professional en is ongeveer eens per vijf jaar nodig.

©bzzup - stock.adobe.com

Voegen en kieren controleren/dichtkitten

Zonder kit zouden we allemaal een stuk minder prettig leven. Want het zorgt voor een lucht- en waterdichte constructie. Maar het is wel belangrijk dat kitranden regelmatig nagekeken worden. Doorgaans gaat kit lang mee, van tien tot wel twintig jaar. Maar vocht, langdurige blootstelling aan direct zonlicht en ongedierte hebben een negatief effect. Soms is kit ook gewoon niet goed aangebracht, waardoor het sneller vergaat.

Kijk kit altijd in de winter na, want dan staat er de meeste spanning op en zie je gebreken sneller. Doe dat ongeveer iedere twee jaar. Let op algemene tekenen van verwering, scheuren en of de kit nog goed hecht aan de materialen. Verwijder slechte kitvoegen en breng nieuwe aan.  

1: Snijd de slechte kit zoveel mogelijk weg met een scherp mes.
2: Met een voegenkrabber schraap je vastzittende stukje weg. Gebruik speciale kitremover, aceton of wasbenzine om de resten te verwijderen.
3: Maak de voegen schoon met ontvetter voordat je een nieuwe kitvoeg aanbrengt.

©Olga Yastremska, New Africa, Africa Studio

Vriezer ijsvrij maken

Het idee van een vriezer is het koud bewaren van etenswaren zodat ze langer goed blijven. Maar een dikke ijslaag aan de binnenkant zorgt ervoor dat een vriezen een stuk minder efficiënt is.

Daardoor kost het veel meer energie om ijs, vlees en andere bevroren producten te koelen. Bovendien kan de inhoud van je vriezer een stuk kleiner worden door een laag ijs van een paar centimeter. Maak je vriezer dus regelmatig ijsvrij.

In deze handleiding lees je alle methodes om je vriezer ijsvrij te maken

©Анатолий Савицкий


Toe aan groot onderhoud? 👇

Vraag een offerte aan voor aannemers:

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.