ID.nl logo
Van groente tot vlees: alles blijft langer vers in de stille Beko B7RCNE408HXBR
Huis

Van groente tot vlees: alles blijft langer vers in de stille Beko B7RCNE408HXBR

De Beko B7RCNE408HXBR is ruim genoeg voor je wekelijkse boodschappen. Je hoeft niet meer te puzzelen, want bij het flexibele MultiZone-compartiment verander je met een druk op de knop de temperatuur. En dankzij de innovatieve HarvestFresh-technologie blijven vitamines in groente en fruit beter behouden. Ontdek de kracht van deze koel-vriescombinatie.

Partnerbijdrage – in samenwerking met Beko

Doei brommende koelvriescombi, hallo stille Beko

Maakt je koelkast een brommend geluid en slurpt ‘ie energie? Dan is het de hoogste tijd om een nieuwe koel-vriescombinatie aan te schaffen. De Beko B7RCNE408HXBR heeft een ProSmart-inventorcompressor. Dit betekent dat de koelkast sneller en energiezuiniger werkt dan andere modellen. En de compressor werkt ook nog eens 4 keer stiller dan de gemiddelde koelkastcompressor. Het geluidsniveau van de koel-vriescombi is maar 25 decibel. Geen monotoon gebrom meer in jouw keuken. De compressor past zich snel aan temperatuurwisselingen aan, is energiezuinig en houdt vlees, kaas, groente, melk en fruit extra lang vers.

©beko

Flexibel in te delen met aanpasbare temperaturen

Na de boodschappen doen, is het altijd weer een puzzel hoe het in de koelkast of vriezer past. Vooral als je in een keer de boodschappen voor de hele week haalt. Soms moet je proppen of bepaalde voedingsmiddelen meteen opeten vanwege ruimtegebrek. De Beko B7RCNE408HXBR heeft daar een ontzettend handige oplossing voor: het flexibele MultiZone-compartiment. Hiermee stel je met maar 1 druk op de knop de juiste temperatuur in voor het compartiment. Wat heb je deze week meer nodig, koeling of een vriesgedeelte? Van -24 graden tot +10 graden: je past het zelf aan. Het koelgedeelte heeft drie in hoogte te verstellen glazen platen, twee groenteladen, vier rekken over de breedte van de deur, een wijnrek en een eierhouder voor zes eieren. En de luchtcirculatie zorgt ervoor dat het zowel boven- als onderin de koelkast koel genoeg blijft.

Alle vitamines behouden dankzij de HarvestFresh-technologie

Hoe langer je groente en fruit bewaart, hoe meer vitamines er verloren gaan. Gelukkig is daar wat op bedacht door Beko. Deze koel-vriescombinatie is uitgerust met een speciale technologie: HarvestFresh. Deze technologie is geïnspireerd door de natuur, waar licht ervoor zorgt dat de vitamines in groente en fruit langer behouden blijven. HarvestFresh bestaat uit een driekleurentechnologie die natuurlijk licht en de 24-uurs zonnecyclus in de groentela nabootst. Het resultaat: minder verlies van vitamines in groente en fruit. Zo blijf jij je gezondheid optimaal ondersteunen.  

©beko

Vlees, vis en zuivel langer vers in het CoolRoom-compartiment

Wist je dat zuivel, vlees en vis een lage temperatuur nodig hebben om langer vers te blijven? Ook hieraan is gedacht tijdens het ontwerpen van de Beko B7RCNE408HXBR. De koelkast is uitgerust met een speciaal CoolRoom-compartiment. De zalm, het biefstukje en het pondje belegen kaas blijven net boven het vriespunt gekoeld in dit compartiment. En de vochtigheidsgraad is optimaal, zodat de producten tot wel twee keer langer vers en lekker blijven.

Genoeg ruimte voor de boodschappen van een gezin

De koel-vriescombinatie biedt een opslagruimte van wel 249 liter voor vers voedsel aan en 106 liter opslagruimte voor bevroren voedsel. Genoeg ruimte dus om je voedingsmiddelen vers te houden en ingevroren maaltijden lang te bewaren. Dit maakt de koel-vriescombi ideaal voor gezinnen van drie tot vier personen. De vrijstaande koelkast is uitgevoerd met een omkeerbare deur, waardoor je de deurrichting gemakkelijk aanpast aan de keukenindeling. Je hoeft dus niet de hele keuken te verbouwen om de koelkast handig te positioneren: je past de deurrichting gewoon aan. Heb je per ongeluk de deur open laten staan? Er zit een alarm op, zodat je een seintje krijgt als de deur te lang openstaat. Ideaal voor als je kinderen hebt die de deur weleens vergeten te sluiten na het pakken van iets lekkers uit de koelkast.

Alles blijft langer vers in de stille Beko B7RCNE408HXBR

Ontdek de kracht van deze koelvriescombinatie.

De vriezer nooit meer ontdooien

Het vriesgedeelte van de Beko B7RCNE408HXBR zit onder het koelgedeelte en heeft drie laden. Het heeft een no-frost systeem. Je hoeft de vriezer nooit te ontdooien, omdat er geen ijslaagje aan de binnenkant van de vriezer ontstaat. IJs, bevroren fruit en andere producten blijven goed smaken, want ijskristallen maken geen kans.

Bespaar op je energierekening

De Beko B7RCNE408HXBR heeft het gunstige energielabel A, met een gemiddeld verbruik van maar 0,307 kWh per dag. De energiebesparing over de gehele levensduur van deze koel-vriescombinatie is een mooi bedrag voor in je spaarpot. Gemiddeld bespaar je namelijk 1393 euro. De koel-vriescombinatie krijgt dan ook de beoordeling ‘Goud’ van de onafhankelijke energiebeoordelaar Youreko. En over duurzaam gesproken: de koelkast is uitgerust met duurzame veiligheidsplaten van glas.

De Beko B7RCNE408HXBR aanschaffen

Is jouw oude, energievretende koelkast aan vervanging toe? Dan is de Beko B7RCNE408HXBR een aanrader. Deze koel-vriescombi is energiezuinig, stil, flexibel in te delen, zorgt voor behoud van vitamines in groente en fruit en voorkomt ijsvorming in de vriezer. Bekijk de Beko B7RCNE408HXBR hier.

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.