ID.nl logo
Koelkast kopen? Dit zijn de dingen die je écht even moet checken
© Milan Ilic
Huis

Koelkast kopen? Dit zijn de dingen die je écht even moet checken

Een nieuwe koelkast kies je niet op goed geluk. Je gebruikt ‘m dagelijks en dat voor de komende tien tot vijftien jaar. Geen overbodige luxe dus om even goed na te denken voordat je er zomaar eentje in huis haalt. Wat moet je weten, waar moet je op letten en hoe voorkom je dat je spijt krijgt van je aankoop? Wij helpen je op weg!

Dit lees je in dit artikel:

✔ Hoe je het juiste budget bepaalt voor een nieuwe koelkast ✔ Waar je op moet letten bij het opmeten van de ruimte ✔ Welke soorten koelkasten er zijn – en welke bij jou past ✔ Wat het belang is van een slimme indeling en energielabel ✔ Hoe afwerking en slimme functies je keuze kunnen beïnvloeden

Koelkasten zijn er in alle soorten, maten en prijsklassen. Van een paar honderd tot ver boven de duizend euro: je kunt het zo gek maken als je zelf wilt. Handig dus om eerst te bepalen wat je maximaal wilt uitgeven – en spreek ook met jezelf af dat je daar niet al te veel boven gaat zitten. Een marge van tien procent kan, maar hou het realistisch. Koelkasten zijn geen impulsaankopen.

En wat doe je eigenlijk met je oude koelkast? Gaat-ie naar het grofvuil, het recyclingstation of geef je hem weg via een weggeefhoek? Veel webshops bieden aan om je oude apparaat mee terug te nemen – dat scheelt je gesjouw en is beter voor het milieu. Zorg in elk geval dat het oude model weg is vóór de nieuwe komt. Dat maakt plaatsen een stuk eenvoudiger. 

Eerst meten, dan kopen

Meet niet alleen de plek waar de koelkast moet komen, maar ook de route ernaartoe. Past hij door het trapgat? De gang? De keukendeur? En vergeet de verpakking niet mee te rekenen. Houd daarnaast minstens twee tot drie centimeter vrij tussen de achterkant van de koelkast en de muur – anders kan de warmte niet goed weg en werkt het apparaat minder efficiënt.

Let ook goed op de draairichting van de deur. Komt de koelkast tegen een muur of kastje aan? Dan kan het openen lastig worden. Heb je een Amerikaans model met dubbele deuren of een ‘French door’? Dan heb je aan beide kanten ruimte nodig. Ook in de diepte – want die deuren moeten helemaal open kunnen.

Welk type koelkast past bij jou?

Koelkasten zijn er in allerlei uitvoeringen. De klassiekers met een vriesvak boven of onder, koel-vriescombinaties met twee aparte deuren, inbouwkoelkasten, brede modellen met een vriezer onderin (de zogenoemde French doors) of een koelkast zonder vriezer.

Wat je kiest, hangt niet alleen af van hoeveel ruimte je hebt, maar ook van hoe je die ruimte gebruikt. Een groot gezin wil waarschijnlijk een koelkast met veel schappen, vakjes en lades – en liefst een beetje overzicht. Woon je klein? Dan moet het model misschien juist onder een aanrechtblad passen. Hoe dan ook: denk vooruit én praktisch.

Indeling en flexibiliteit

Sommige mensen zweren bij een flexibel interieur in hun koelkast. Planken die je kunt verplaatsen, vakken die je groter of kleiner kunt maken, lades die je er helemaal uit kunt trekken voor extra ruimte. Hoe meer je de indeling zelf kunt bepalen, hoe beter je de koelkast kunt afstemmen op je gewoontes.

En let bij je keuze ook op het energielabel. Een zuinige koelkast kan op termijn flink schelen in je stroomkosten. Maar let op: zuinige modellen zijn vaak wat duurder in aanschaf.

Stijl, afwerking en hoe hij aanvoelt

Naast techniek speelt ook uiterlijk een rol. Staat je koelkast in het zicht? Dan wil je er waarschijnlijk een die mooi past bij de rest van je keuken. Denk aan de kleur (zwart, wit, RVS of zelfs pastel) en de afwerking van de deur. Sommige modellen zijn mat, andere glanzend of juist industrieel.

En als je in een winkel gaat kijken: voel dan gerust even aan de hendel. Klinkt misschien raar, maar je gebruikt 'm dagelijks. Dan wil je dat die fijn in de hand ligt en soepel opent.

Slimme functies: onmisbaar of overbodige luxe?

De ene koelkast is de andere niet. Sommige modellen hebben slimme snufjes waar je écht iets aan hebt. Denk aan dubbele koelsystemen die zorgen dat groenten langer vers blijven, of goede luchtfilters die vieze geurtjes en bederf tegengaan.

Wil je een stapje verder, dan zijn er tegenwoordig ook modellen met smarthome-functies. Van camera’s waarmee je in de supermarkt kunt checken of je nog eieren hebt, tot schermen op de deur die je koppelen aan je slimme deurbel. Merken als Samsung, LG en Bosch bieden hier elk hun eigen versie van aan. Vraag jezelf af: wil ik het echt gebruiken – of vind ik het gewoon leuk?

Goed voorbereid kopen is half gewonnen

Een koelkast koop je niet elke dag. Neem dus even de tijd om je goed voor te bereiden. Meet de ruimte op, denk na over wat je nodig hebt, kijk kritisch naar het energieverbruik én laat je niet verleiden tot overbodige toeters en bellen. Kies wat bij je past en je zit de komende jaren goed.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.