ID.nl logo
Dingen opmeten in Windows 10 metScreenRuler
© Reshift Digital
Huis

Dingen opmeten in Windows 10 metScreenRuler

Zowel Windows als macOS beschikken niet over een instrument, waarmee je vanuit het systeem dingen op het scherm kunt opmeten. Logisch, want een computer heeft eigenlijk geen flauw idee hoe breed een centimeter op het scherm wordt weergegeven. Toch komt een schermmeetinstrument soms van pas om bepaalde verdelingen te maken of om het midden van objecten te bepalen. Dit kun je met ScreenRuler.

Stap 1: Op het scherm

Open maar eens een A4-pagina in Word, kies in het menu Beeld voor Afdrukweergave en zet de zoominstelling op 100%. Houd vervolgens een A4’tje tegen het beeld. De afmetingen op het scherm komen in de verste verte niet overeen met de werkelijkheid. Je pc gokt maar hoe groot objecten worden weergegeven. Toch bewijst ScreenRuler zijn dienst als je er niet te veel van verwacht. Het gaat om een draagbare app die geen installatie vereist. Pak het gedownloade zip-bestand uit en open het exe-bestand. De liniaal verschijnt direct op het scherm. Alle menu-items van deze tool zitten onder de rechtermuisknop.

©PXimport

Stap 2: Meten

Via de rechtermuisknop kun je de schermliniaal ook verticaal gebruiken en met de instelling Stay on Top zorg je dat de liniaal niet verdwijnt als je een andere applicatie opent. In de instellingen selecteer je de maateenheid: pixels, centimeters, inches, punten of procenten. Als je de liniaal over de volledige breedte van het scherm uitrekt, kom je uit bij 100%. Je kunt de liniaal immers zelf vergroten en verkleinen. In de standaardinstelling is dekking ingesteld op 80%, zodat je de achtergrond toch een beetje door de liniaal kunt zien. Handig wanneer je markeringen wilt aangeven. Wil je nauwkeuriger kunnen werken, gebruik dan de instelling Calibrate Ruler. Dan geef je de schermresolutie op, bijvoorbeeld 96 pixels per inch en noteer je het zoompercentage waarop het object wordt weergegeven, bijvoorbeeld 100%.

©PXimport

Stap 3: Markeren

Handig zijn de markeerfuncties. Sleep de liniaal naar het begin en het einde van een object en kies Mark Center om exact het midden te vinden. Met Mark Thirds verdeel je de inhoud in derden en kies je Mark Golden Ratio dan verschijnt er een verdeling volgens de fameuze gulden snede. Tenslotte kun je ook de positie van de muisaanwijzer laten weergeven op de liniaal.

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!