ID.nl logo
Regelnummers regelen in Word doe je zo
© Reshift Digital
Huis

Regelnummers regelen in Word doe je zo

Wanneer je met anderen samenwerkt aan een Word-document kan het handig zijn om regelnummers toe te voegen aan de tekst, zodat je eenvoudig kunt verwijzen naar regels waar je de aandacht op wilt vestigen. Deze nummering kun je weer verbergen wanneer het document klaar is voor gebruik.

Stap 1: Nummering

In een geopend Word-document zie je in het tabblad Indeling de knop Regelnummers. Standaard staat deze ingesteld op Geen. Kies je voor Doorlopend, dan begint Word met nummeren vanaf de eerste regel en voorziet het ook de witregels van een nummer. In lange teksten kan die nummering daardoor behoorlijk oplopen. Kies je in het drop-downmenu voor Elke pagina opnieuw beginnen of Elke sectie opnieuw beginnen, dan wordt het wat overzichtelijker, omdat iedere pagina of sectie dus met regel 1 begint. Met de optie Onderdrukken voor huidige alinea zal Word de alinea waar de muisaanwijzers staat overslaan als het de regels gaat nummeren.

©PXimport

Basiscursus Word

Om meer te leren over de mogelijkheden van Word, bieden wij de Tech Academy basiscursus Word aan.

Stap 2: Tellen per

Onderaan in het uitklapmenu Regelnummers vind je de functie Regelnummeropties. Hiermee kom je in het venster Pagina-instelling terecht. Klik daarin rechtsonder op de knop Regelnummers om aan te kunnen geven bij welk getal de nummering moet starten. Hier bepaal je ook – tot op de millimeter nauwkeurig – de afstand van de nummers tot het begin van de tekst. Ook interessant is de optie Tellen per. Als je daar bijvoorbeeld de waarde 5 ingeeft, zal niet iedere regel genummerd worden, maar alleen de vijfde, tiende, vijftiende enzovoort.

©PXimport

Stap 3: Stijlen

Standaard heeft de nummering dezelfde stijl als de gewone tekst, maar je kunt dit aanpassen. In het tabblad Start klik je rechtsonder in de groep Stijlen op het kleine pijltje dat schuin naar beneden wijst. In het deelvenster dat opent, klik je rechts onderaan op de knop Opties zodat je bovenaan een vakje Selecteer weer te geven stijlen te zien krijgt. Kies daar voor Alle stijlen en klik op OK. Hiermee maak je het onderdeel Regelnummers zichtbaar. Via Stijl wijzigen kun je nu een ander lettertype, andere lettergrootte of andere kleur vastleggen.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!