ID.nl logo
Deze plannen heeft Trump met grote socialmedia-bedrijven
© Reshift Digital
Huis

Deze plannen heeft Trump met grote socialmedia-bedrijven

Hij zei ooit: “Mijn social media-gebruik is niet presidentieel - het is modern presidentieel". Modern is het zeker, een president die zich op die manier uitlaat op het internet. Echter legt hem dat niet altijd windeieren, want zelfs de machtigste man van de wereld heeft te maken met beleid van bedrijven. Beleid waar hij iets aan wil veranderen.

Trump is te vinden op diverse social mediakanalen, maar de bekendste is toch wel Twitter. In zijn eerste 2,5 jaar als president tweette hij meer dan 17.000 keer (!). Op 5 juni dit jaar tweette hij zelfs 200 keer op één dag. Tweets die niet altijd waarheden bevatten, want fake news is waarschijnlijk een van de eerste termen die in je opkomt als je aan Trump denkt. Niet alleen omdat hij er zelf zo op is gebrand, maar ook omdat hij het regelmatig zelf verspreid, door bijvoorbeeld tweets van ongeverifieerde accounts te retweeten die vaak theorieën van complotdenkers bevatten. Dat is best gevaarlijk, want inmiddels is wat Trump tweet wel iets dat wordt gezien als een officieel statement van de president.

Dat het online gedrag van de president van de Verenigde Staten omstreden is, bleek recentelijk bij de Black Lives Matter-protesten. Toen demonstranten winkels begonnen te plunderen, tweette hij: ‘When the looting starts, the shooting starts”, oftewel: als het plunderen begint, begint ook het schieten. Het klinkt als een dreigement, maar volgens de president is het een beschouwing.

De president quote hiermee een persoon die regelmatige kwetsende, discriminerende dingen over de zwarte gemeenschap zei. Iemand die zelfs een bloederige vergelding op zwarte activisten op zijn naam heeft staan. Kortom, zeker nu een zeer beladen tweet. Een tweet waarvan men op het Twitter-hoofdkantoor bedacht: dit kan echt niet. Het bedrijf meent dat Trump met zijn woorden oproept tot geweld. Hierop heeft het de Tweet achter een waarschuwing gezet. Je moet hier eerst op klikken, voordat je kunt lezen wat de president te zeggen heeft.

©PXimport

Dat schoot in het verkeerde keelgat van de president, die sowieso al plannen aan het smeden was tegen social media-bedrijven. Hij vindt het een aantasting van de vrijheid van meningsuiting. Hij heeft inmiddels zelfs een bevel ondertekend waardoor de communicatiewet uit de jaren ‘90 wordt aangepast. Hierin staat momenteel nog dat social media-bedrijven sites kunnen modereren op inhoud die zij niet wenselijk achten, zonder dat hier een rechtszaak uit kan volgen.

Aanpassing mediawet

Trump wil dat die regel verdwijnt, waardoor social media-kanalen echt een soort marktplein worden waarop iedereen tot op zekere hoogte mag zeggen wat hij wil. Maar het betekent nog iets groters: social mediabedrijven kunnen hierdoor allerlei processen aan hun broek krijgen van wie ook maar vindt dat een bericht niet in orde is. Twitter vindt het dan ook een groot probleem voor de vrijheid van meningsuiting, dat deze internetvrijheid straks wordt beperkt. Het verwijt de president dat hij dit doet omdat het hem niet bevalt hoe er met zijn tweets wordt omgegaan, in plaats van dat hij naar het grotere plaatje kijkt. Het zou tegen de democratische waarden zijn om de communicatiewet op dit gebied te veranderen.

Er is inmiddels een belangenorganisatie (Center for Democracy and Technology) opgestaan om een rechtszaak aan te spannen tegen de Amerikaanse president. Het meent dat de aanpassing van de communicatiewet haaks staat op de grondwet en dat Trump alleen maar wraak wil nemen op Twitter omdat het die waarschuwing bovenop zijn tweets plaatste. Zeker in een verkiezingsjaar waarin protesten aan de orde van de dag zijn en er ook nog een dodelijk virus over onze wereld trekt, is het duidelijk dat de gemoederen hoog oplopen.

Weetje: Donald Trump heet op Twitter niet @DonaldTrump, omdat dit een parodie-account is dat al langer bestond dan toen hij op Twitter wilde. Hij heeft daardoor moeten kiezen voor de naam @realDonaldTrump.

Niet alleen Twitter

Inmiddels is het Twitch-account van Donald Trump geblokkeerd. De reden is dat hatelijk gedrag in de Twitch-gemeenschap niet wordt getolereerd, in reactie op zijn stream waarin hij zegt dat Mexico niet bepaald zijn beste mensen naar Amerika stuurt, maar mensen die problemen, drugs en criminaliteit meenemen. Verkrachters noemde Trump ze zelfs. Overduidelijk uitspraken die hatelijk zijn naar een bepaalde afkomst. Die regels zijn niet alleen aan de gebruikers om iets van te vinden, ze zijn gewaarborgd in de regels van het streamingplatform.

Tot wanneer de blokkering geldt, dat is nog onbekend. Het schijnt wel van tijdelijke aard te zijn. Het lijkt erop dat social media zich, mogelijk in reactie op de plannen van Trump, keihard tegen de president keren. Zijn online gedrag lag al onder een vergrootglas, maar dit lijkt gezien het huidige politieke klimaat en dat aanpassen van die wet nog heviger dan ooit tevoren.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.