ID.nl logo
Slim thuiswerken door te multitasken
© Reshift Digital
Nieuws

Slim thuiswerken door te multitasken

We werken steeds vaker vanuit huis. Het is dan belangrijk om je tijd slim in te delen en efficiënt te werken. Gelukkig kun je hiervoor de hulp inschakelen van een laptop met Windows 10 en een Intel Core-processor, de perfecte combinatie. Zulke moderne laptops hebben de nodige voorzieningen in huis voor een perfecte balans tussen werk en privé.

#brandedcontent - Dit artikel is tot stand gekomen in samenwerking met Microsoft.

Vervaagde grenzen

Vroeger was het vaak eenvoudig: op kantoor werkte je aan zakelijke taken, terwijl thuis de nadruk lag op ontspanning en andere activiteiten, zoals studie. De tijden zijn inmiddels flink veranderd en werk en privé lopen steeds vaker door elkaar heen. Dat stelt ook de nodige eisen aan je laptop. Een moderne laptop moet in staat zijn snel en probleemloos te schakelen tussen verschillende taken. Ook is het prettig als de laptop je ondersteunt in het zo efficiënt mogelijk indelen van je tijd.

©PXimport

Welke laptop past bij mij?

Ontdek hier

Multitasking!

Het fenomeen ‘multitasking’ – het uitvoeren van verschillende taken tegelijkertijd – is natuurlijk niet nieuw. Wél liggen de eisen aanzienlijk hoger. Het ene moment werk je een Excel-sheet bij, terwijl je het andere moment een nieuwe aflevering van je favoriete serie kijkt op een 4K Ultra HD-resolutie. Dat vraagt dat zowel hardware als software vlot kunnen schakelen tussen de taken.

Slimmigheden

Windows 10 heeft een aantal voorzieningen in huis die multitasken eenvoudig maken. Goed voorbeeld hiervan is het werken met verschillende apps in één weergave. Sleep de bovenkant van een app-venster naar de zijkant van het scherm en laat het los. Kies hierna de tweede app die je graag op de andere helft van het scherm ziet. Windows 10 maakt de app vervolgens automatisch vast aan de eerste app.

Je kunt verschillende taken, bijvoorbeeld voor werk en privé, scheiden door gebruik te maken van afzonderlijke bureaubladen. Elk bureaublad bevat een eigen set pictogrammen, zoals snelkoppelingen naar programma’s of bestanden. Bovendien kun je de bureaubladen ook eigen namen geven, zodat je ze snel herkent en er tussen kunt schakelen. Om een bureaublad te maken, druk je op de toetsencombinatie Windows+Tab. Klik hierna op Nieuw bureaublad.

©PXimport

Snel schakelen Heb je meerdere apps geopend, dan kun je hier tussen schakelen via de knoppen op de Windows-taakbalk. Geef je echter de voorkeur aan het toetsenbord, dan komt de toetsencombinatie Alt+Tab goed van pas. Een overzicht van geopende apps verschijnt, waartussen je vervolgens snel kunt schakelen.

Actiecentrum

Het Actiecentrum, dat je opent door in de Windows-taakbalk op de knop Meldingen te klikken, geeft je een totaaloverzicht van alle meldingen die door verschillende programma’s worden gedaan. Bijvoorbeeld een nieuwe e-mail, een komende afspraak of een waarschuwing van een app. Doordat de meldingen op één locatie zijn ondergebracht, kun je ze in één keer snel afhandelen. Wil je tijdelijk niet gestoord worden door meldingen, dan kun je bovendien gebruik maken van de Concentratiehulp. Deze onderdrukt alle binnenkomende meldingen of laat alleen specifieke meldingen door.

©PXimport

Resolutie en schermen

Prettig is dat de schermresolutie van laptops de afgelopen jaren flink is verhoogd. Dit zorgt niet alleen voor een scherper weergave, maar biedt je ook de mogelijkheid om meerdere vensters naast elkaar te gebruiken. Je houdt hierdoor beter overzicht en schakelt snel tussen geopende apps. Stel je nóg hogere eisen, overweeg dan het gebruik van een extern beeldscherm. Zo kun je de apps efficiënt over de schermen verdelen en voorkom je dat je apps telkens moet minimaliseren. In Windows 10 kun je bovendien snel schakelen tussen de verschillende schermmodi. Je gebruikt hiervoor de toetsencombinatie Windows+P. Voor meer controle over het externe beeldscherm gebruik je het instellingenvenster (bereikbaar via Windows+I). Kies Systeem. Bij de weergaveopties bepaal je onder meer welk scherm als primair beeldscherm moet worden aangemerkt. Ook kun je de fysieke indeling van de schermen bepalen, zodat de muisaanwijzer vloeiend van het ene scherm naar het andere scherm verhuist.

Schudden maar! Ben je volop aan het multitasken en heb je meerdere appvensters geopend? Mogelijk zie je na een tijdje door de bomen het bos niet meer. Met een slimme truc kun je snel alle vensters minimaliseren, bijvoorbeeld als je iets nodig hebt van het bureaublad. Klik op een titelbalk van een willekeurig venster, houd de muisknop ingedrukt en schud de aanwijzer snel van links naar rechts. Alle vensters behalve het huidige venster worden razendsnel geminimaliseerd naar de Windows-taakbalk. Schud nogmaals om de vensters te herstellen.

De laptop past zich aan

Laptopfabrikanten zien ook in dat multitasking eisen stelt aan de laptop. Vooral de afgelopen jaren heb je de keuze uit moderne laptops die je voor verschillende taken kunt gebruiken. Zo zijn er laptops die je ook als tablet kunt gebruiken. Deze laptops bieden verschillende modi: met toetsenbord gebruik je de laptop voor zaken als tekstverwerking en videobewerking, terwijl je de tabletmodus gebruikt voor bijvoorbeeld het kijken van een film. Kies een laptop die bij jouw manier van werken past en waarmee je klaar bent voor de toekomst. Laptops met Windows 10 en een Intel Core-processor zijn hiervan goede voorbeelden.

©PXimport

Welke laptop past bij mij?

Ontdek hier

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.