ID.nl logo
Huis

3 redenen waarom uitbreidbaar geheugen zo belangrijk is

Smartphones hebben net als computers en tablets geheugen waar foto’s, video’s, muziek, apps en andere bestanden op worden opgeslagen. Het is niet altijd mogelijk om de opslagcapaciteit uit te breiden, en dat terwijl het toch een zeer belangrijk component is van je telefoon. In dit artikel geven we jullie 3 redenen waarom het fijn is als je smartphone uitbreidbaar geheugen heeft.

1. 16 GB is geen 16 GB

In de handleiding of op de achterkant van de verpakking van mobiele telefoons vinden we informatie over de hoeveelheid opslagruimte. Daar lees je dat een smartphone 16 GB geheugen heeft, of 32 GB, 64 GB of zelfs nog meer. Maar in praktijk krijg je helemaal niet de vermelde opslagcapaciteit, maar moet je met een stuk minder genoegen nemen. What’s the deal? Proberen fabrikanten ons soms een poot te lichten?

Het zit allemaal wat genuanceerder in elkaar. Een smartphone wordt geleverd met een besturingssysteem -Android en iOS zijn de grootste en populairste mobiele besturingssystemen ter wereld- en tal van vooraf geïnstalleerde apps. Deze zaken slokken de nodige gigabytes op van het geheugen. Dat betekent dus dat je onder de streep minder opslagruimte overhoudt voor eigen gebruik. Bij een smartphone met 32 GB geheugen heb je tussen de 24 GB en 26 GB te besteden aan het schieten van foto’s en video’s of het downloaden van applicaties. Koop je een mobiele telefoon met slechts 16 GB geheugen, dan moet je genoegen nemen met 24 GB tot 26 GB.

Je moet je kortom dus niet om de tuin laten leiden met mooie verkooppraatjes over de opslagcapaciteit. Het klopt dat een smartphone met een X-aantal gigabytes aan geheugen wordt geleverd, maar smartphonemakers verzwijgen dat een deel in beslag wordt genomen door het besturingssysteem en vooraf geïnstalleerde apps. Naarmate fabrikanten meer van hun eigen apps en diensten meeleveren, des te minder je overhoudt voor eigen gebruik. Het is dan fijn als je het geheugen van je telefoon kunt uitbreiden.

2. Geheugen is schaars

Opslagcapaciteit moet je niet voor lief nemen. Het is weliswaar de normaalste zaak van de wereld dat een mobiele telefoon met geheugen wordt geleverd, maar het is een schaars goed. Zeker als je de opslagcapaciteit van je mobiel niet kunt uitbreiden. Je mist het geheugen pas als het er niet of nauwelijks meer is. Als de schijf vol staat met allerlei foto’s en video’s, is er geen ruimte meer voor nieuwe mediabestanden. En met een snoeischaar door je mooiste momenten gaan om ze te wissen, is waarschijnlijk een scenario waar je niet mee geconfronteerd wil worden. De oplossing is simpel: uitbreidbaar geheugen.

3. Geldbesparing

Door een smartphone met uitbreidbaar geheugen te kopen, investeer je feitelijk in de toekomst. En je bespaart er flink wat knaken mee. Een geheugenkaart of microSD-kaart heb je immers al voor enkele tientjes. Een nieuwe smartphone of telefoon met extra veel opslagcapaciteit is daarentegen een stuk prijziger. Een telefoon met uitbreidbaar geheugen hoeft niet duur te zijn. De Moto G5 prijs bedraagt minder dan 200 euro. En daarvoor krijg je een toestel met aluminium behuizing, waterafstotende nano-coating en -hoe kan het ook anders- uitbreidbaar geheugen. Je kunt zonder problemen geheugen bijkopen tot wel 256 GB.

Waarom je geen genoegen moet nemen met een vaste hoeveelheid geheugen? Nu weet je waarom!

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.