ID.nl logo
Houd je huis koel: de voor- en nadelen van airco in huis
© LIGHTFIELD STUDIOS - stock.adobe.com
Energie

Houd je huis koel: de voor- en nadelen van airco in huis

De Nederlandse zomers lijken steeds warmer te worden en dus zijn we vaker op zoek naar manieren om af te koelen. In het buitenland gebeurt dat vaak standaard met airco en ook in Nederland zie je dat steeds meer mensen een (mobiele) airco aanschaffen. Maar wat zijn daar nu de voor- en nadelen van? Dat lees je in dit artikel.

Na het lezen van dit artikel weet je: Wat de voordelen zijn van airconditioning | Wat de nadelen zijn van airconditioning | Hoeveel impact airco heeft op mens en milieu.

Lees ook: Hoeveel energie verbruikt een airco en hoe kun je daarop besparen?


Lopen de temperaturen op en is het ouderwets luchten van kamers door de ramen open te zetten niet meer voldoende? Dan kom je al gauw terecht bij een airco als effectieve oplossing. Niet alleen in het buitenland, waar ze het straatbeeld beheersen met de brommende boxen aan de buitenkant van veel gebouwen, maar ook in Nederland zie je ze steeds meer verschijnen. Zoals in de warme zomer van 2020 of de historisch hete zomer van 2018, periodes waarin de airco's niet aan te slepen waren. Maar voordat je zo'n unit aanschaft voor je eigen woning is het slim je eerst goed te verdiepen in de voor- en nadelen.

De voordelen van airco

Zeker nu (parttime) thuiswerken voor veel mensen de standaard is geworden, en we niet langer elke dag kunnen genieten van de airco die vaak aanwezig is op werkplekken, is het fijn om ook thuis hele dagen de temperatuur onder controle te kunnen houden. Airco kan dat - en méér. Zo zorgt een airco ook voor schonere lucht, een betere concentratie en een lager vochtgehalte in huis. We zetten de belangrijkste voordelen voor je op een rij:

✅ Temperatuurregeling

Airconditioning biedt de mogelijkheid om de temperatuur in een ruimte naar wens te regelen. Op warme dagen werkt airco dan ook het allerbest om een huis koel te maken én te houden. Dit zorgt voor meer comfort, vooral tijdens hete zomers die we ook in Nederland steeds vaker ervaren.

©Dragana Gordic - stock.adobe.com

✅ Verbeterde luchtkwaliteit

Airconditioningsystemen kunnen de lucht filteren en reinigen, waardoor stof, allergenen, pollen en andere verontreinigingen verminderd worden. Door gebruik te maken van een filter met een zeer grote dichtheid worden zelfs de kleinste stofdeeltjes uit de ingaande lucht gefilterd. Dit kan vooral gunstig zijn voor mensen met ademhalingsproblemen en/of allergieën.

✅ Verhoogde productiviteit

In een werk- of leeromgeving kan een comfortabele temperatuur het welzijn en de productiviteit van mensen verbeteren. Te hoge temperaturen kunnen vermoeidheid veroorzaken, terwijl een koele omgeving de concentratie kan bevorderen. Handig dus voor thuiswerkers en studenten die zich thuis willen focussen.

Naast de algemene productiviteit verbetert airco ook de slaapkwaliteit. En voldoende slaap heeft weer impact op je concentratie en productiviteit. Minder slapeloze nachten door de warmte zorgen er zo voor dat je productiviteit verder wordt verhoogd. Zie ook: Waarom goed slapen zo belangrijk is

✅ Lagere luchtvochtigheid

Een hoge luchtvochtigheid geeft een klam gevoel en creëert een warme en vochtige omgeving. Een airco helpt om de luchtvochtigheid beheersbaar te maken. Zo onttrekt airco het vocht uit de lucht waardoor je probleemloos een douche kunt nemen, zonder er weer bezweet onder vandaan te komen door de hoge luchtvochtigheid.

✅ Efficiënt verwarmen

Je zult misschien denken: Verwarmen, een airco is toch om af te koelen? Maar er zijn airco's die naast koelen ook kunnen verwarmen, zoals split airco's. Ideaal wanneer je in de winter maar één ruimte wilt verwarmen, zoals de woonkamer of werkkamer waarin je de dag doorbrengt. Dat scheelt in energieverbruik en -kosten van een airco.

Lees ook: Verwarmen met een airconditioning: dit moet je weten

✅ Minder insecten in huis

Is het warm? Dan gaan bij veel mensen zonder airco al gauw de ramen wagenwijd open. Met als resultaat dat je 's avonds op muggenjacht moet, voordat je kunt gaan slapen zonder helemaal lek gestoken te worden. Met een airco kunnen ramen en deuren gesloten blijven waardoor je heel wat minder insecten in huis krijgt.

✅ Bescherming van elektronica

Airconditioning helpt ook bij het handhaven van een stabiele omgevingstemperatuur, wat gunstig is voor elektronische apparatuur. Oververhitting kan de levensduur van elektronica verkorten, terwijl koelere temperaturen de prestaties en betrouwbaarheid ervan kunnen verbeteren.


Welke airco heb jíj nodig?

Doe de scan en vind de ideale airco

De nadelen van airco

Naast alle voordelen zitten er ook enkele nadelen aan (het gebruik van) een airco. De bekendste daarvan zijn het hoge energieverbruik en de impact op het milieu. Maar ook in het gebruik kan een airco een aantal nadelen hebben. We zetten de belangrijkste nadelen voor je op een rij:

❌ Hoog energieverbruik

Een van de bekendste nadelen van airco's is het hoge energieverbruik. Los van de energiekosten die dit met zich meebrengt is het indirect schadelijk voor het milieu. Het gros van de energie komt uit niet-duurzame bronnen, zoals kolenenergie, en daardoor leidt meer energieverbruik tot meer CO2-uitstoot. Om dit te verbeteren wordt er wel steeds meer aandacht besteed aan het energieverbruik van nieuwe airco's, maar een airco met energielabel A++ is nog lang niet het gemiddelde, volgens het International Energy Agency.

Naast het standaard verbruik van een airco heb je het energieverbruik van een airco ook zelf in de hand. Is het nodig om de airco de hele dag aan te zetten? Koel je een gehele woning of alleen de ruimte waar je in verblijft? Door hier aandacht aan te besteden kan het energieverbruik van een airco worden teruggedrongen, wat de impact op het milieu verkleint.

Lees ook: Hoeveel energie verbruikt een airco en hoe kun je daarop besparen?

❌ Negatieve impact op het milieu

Een ander belangrijk nadeel van airco is de negatieve impact op het milieu door het gebruik van gevaarlijke koudemiddelen. Airco's koelen door warme lucht via zo’n koudemiddel om te zetten naar koele lucht. Echter: het merendeel van deze koudemiddelen is giftig en/of zeer licht ontvlambaar. Een kilo van het meest gebruikte koudemiddel in airco's, R410a, belast het milieu maar liefst 2088 keer meer dan een kilo CO2*. Vandaar dat dergelijke gassen ook wel 'superbroeikasgassen' worden genoemd. Deze zorgen er namelijk voor dat warmte gevangen blijft in de atmosfeer, waardoor de temperaturen op aarde oplopen.

* Bron: OneWorld

Tip: Wil je een airco aanschaffen zonder zo’n grote impact te hebben op het milieu? Let dan goed op het energielabel en kies voor een model met een natuurlijk koudemiddel of in ieder geval een zeer laag Global Warming Potential (GWP).

❌ Geluidsoverlast

Ben je gevoelig voor geluid? Dan is een airco voor jou misschien niet de beste oplossing. Echt geluidloos zijn ze namelijk niet, wat ervoor kan zorgen dat jij je er continue aan stoort wanneer de airco draait. Gelukkig wordt er door ontwikkelaars steeds meer aandacht besteed aan het geluidsniveau van airco's waardoor er steeds meer stille(re) airco's te koop zijn met een geluidsniveau van 40 tot 50 dB. De stilste varianten op de markt komen zelfs niet hoger dan 30 dB., wat je kunt vergelijken met fluisteren. Je kunt ook een kast om de airco bouwen.

©Ben Schonewille

❌ Te lage luchtvochtigheid

De lagere luchtvochtigheid was toch een voordeel? Dat klopt, maar dat airco's vocht uit de lucht halen kan ook een nadeel zijn. Bij een te lage luchtvochtigheid kan er namelijk irritatie optreden van je ogen, neus en keel of je kunt verkoudheidsklachten krijgen. Ook kan een lage luchtvochtigheid een droge huid veroorzaken. Gelukkig kun je deze klachten verminderen of voorkomen door de instellingen en/of het gebruik van je airco aan te passen (of schaf eventueel een luchtbevochtiger aan).

❌ Ruimtegebrek

Afhankelijk van het type airco dat je aanschaft, kan deze behoorlijk wat ruimte innemen en echt mooi zijn ze vaak ook niet. Het is dus slim om vooraf goed te bedenken waar je een mobiele airco in de winter kwijt kunt of wat de beste locatie is voor een vaste airco.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.