ID.nl logo
Zo krijg je Android-apps op je pc
© Reshift Digital
Huis

Zo krijg je Android-apps op je pc

Wil je Android-games spelen met een toetsenbord en muis of met een gamepad? Dat kan als je een Android-emulator op je computer installeert. Je hoeft je geen zorgen meer te maken over de opslagcapaciteit of de levensduur van de batterij en je gamet op een royaal scherm. KoPlayer is zo’n gratis oplossing waarbij de focus ligt op gaming. De emulator draait als een zonnetje en je kunt hem natuurlijk ook gebruiken voor andere apps.

Tip 01: Installatie

Het installatieproces van een Android-emulator kan soms technisch ingewikkeld zijn. Door deze complexiteit hebben de afgelopen jaren enkele vaste waarden zoals Andy en AmiduOS de handdoek in de ring gegooid. Daarom willen we graag weten wat KoPlayer, een verfrissende nieuwkomer, te bieden heeft. Het Chinese KoPlayer Inc. brengt dit product onder het motto ‘Speel groter, speel slimmer’. Ontspan, want de installatie en de configuratie van deze emulator verlopen bijzonder vlot. Download versie 2.0 op www.koplayer.com. Nadat je klaar bent met het binnenhalen van de 617 MB, open je het bestand. De installer werkt in vier talen: Engels, Indonesisch, Thai en Vietnamees. De setup waarschuwt dat de emulator veel schijfruimte in beslag neemt en vraagt of je de software misschien op externe schijf wilt installeren. Wij houden het bij onze harde schijf, kiezen Engels en accepteren de algemene voorwaarden. Hierdoor komen we automatisch in de leidraad voor beginners.

©PXimport

Tip 02: Beginnersgids

In deze gids leer je enkele basisvaardigheden om de emulator soepel te gebruiken. Gamen via het toetsenbord schakel je in en uit via F12. Om in te zoomen druk je de Ctrl-toets in combinatie met het muiswieltje. De gids toont hoe je een gamepad met joystick configureert. Er is ook een soort paniekknop, de zogenaamde Boss-key, een toetsencombinatie om snel het scherm te laten verdwijnen. En je leert wat de ideale resolutie voor jouw pc is. De laatste slide toont hoe je bestanden en foto’s van je pc op het virtuele Android-toestel plaatst. Als je alles hebt begrepen, klik je op de knop Got it. Enkele seconden later draait Android 6.0 Marshmallow op je pc.

©PXimport

Beperking

Niet alle games werken goed in deze emulator die op een desktopcomputer draait. Dan hebben we het over games die accelerometer aanspreken en waarbij het belangrijk is hoe je het Android-apparaat daadwerkelijk in je handen houdt. Games waarbij je het toestel naar links of rechts moet kantelen, kun je niet zomaar besturen vanuit de computer. We denken bijvoorbeeld aan 3D Bike Rider.

Je kunt meerdere Android-sessies tegelijk spelen, een functie die de meeste emulators missen

-

Tip 03: Bureaublad

Daarna kom je op het bureaublad, wat ze hier het Home-screen noemen. Op dit bureaublad staan al enkele koppelingen naar System tool, Browser, Root Explorer en Google Play Store. Bovenaan in het midden staan nog eens twee knoppen, een die je terug naar het Home-screen brengt en één die de ‘hot’ games uit Google Play tevoorschijn haalt. Niets is makkelijker om vanaf die laatste weergave een game te installeren. Klik gewoon op de knop Download onder de titel die je wilt hebben. Links en rechts bevinden zich twee donkere balken. Aan de rechterkant bevat de balk drie knoppen. De bovenste schakelt tussen de geopende apps, want je kunt meerdere Android-sessies tegelijk spelen, een functie die de meeste Android-emulators missen. De knop in het midden toont het bureaublad en de onderste is de terug-knop.

©PXimport

Tip 04: Linkerbalk

In de linkerbalk vind je onderaan de knop om de schermvullende modus te openen. Dit is de fijnste manier om schermbreed van een game met veel details te genieten. In deze modus verdwijnen de linker- en rechterbalk, maar die komen weer tevoorschijn wanneer je de muisaanwijzer tegen de rand van het scherm houdt. Daarboven staat een knop om het menu te laten verschijnen of verdwijnen; hier vind je ook nog de plus- en minknop om het geluidsvolume te regelen. Bovenaan in de linkerbalk vind je de Shake-knop; die gebruik je bij apps die een functie hebben waarbij je met het toestel moet schudden. KoPlayer vertrekt standaard van een horizontaal gericht scherm; met de knop Rotate zet je het scherm rechtop. Er is ook nog een knop om de webcam te activeren en een knop om je huidige gps-locatie te situeren, al werkte die laatste functie bij ons niet. De overige vier knoppen in de linkerbalk komen dadelijk aan bod: Keyboard, Load apk, Shared Folder, Screenshot.

©PXimport

Tip 05: Apps installeren

Om een app te installeren die niet in het tabblad Hot staat, ga je naar het Home-screen. Daar open je Google Play en je gebruikt de ingebouwde zoekmachine van dit platform om bij de juiste app te komen. Daar klik je op de groene Install-knop en klaar. Je ziet hoe de emulator de app downloadt en even later staat de app op het bureaublad. Apps van Google Play worden automatisch op het virtuele toestel geïnstalleerd, terwijl je apps van andere bronnen handmatig moeten installeren. In dat laatste geval moet je over het apk-bestand beschikken. Er zijn veel websites die apk-downloads aanbieden. Je kunt dat bestand beter eerst even downloaden in Windows. Daarna gebruik je in KoPlayer de knop Load apk zodat je het binnengehaalde apk-bestand kunt uitvoeren in Android. Even later staat ook deze app op het Home-screen. Om een app te verwijderen, klik je er met de linkermuisknop op; je houdt de muisknop ingedrukt tot de vraag verschijnt of je de app echt kwijt wilt.

©PXimport

Tip 06: Gallery

Uiteraard kun je schermafbeeldingen nemen vanuit Windows, maar KoPlayer heeft ook een knop die screenshots neemt die netjes binnen de grenzen van het virtuele Android-toestel passen. Schermafbeeldingen die je neemt via de knop met het schaartje worden automatisch opgeslagen in Gallery. Om Gallery te openen begin je op het Home-screen en open je het item Systeem tool. Daar vind je de toegang tot Gallery, Camera, Music, Downloads en Settings. Als je de Gallery opent, vind je daar vier vooraf geïnstalleerde afbeeldingen en de schermafbeeldingen die je daarnet hebt gemaakt. Aan de rechterbovenkant staan drie puntjes om de afbeelding in een diashow te tonen, te selecteren, te roteren, te verwijderen of af te drukken.

©PXimport

Wantrouw de fixer!

KoPlayer heeft een ingebouwde probleemoplosser. De Detect & fix tool verschijnt automatisch wanneer er een probleem optreedt bij het opstarten van het geëmuleerde Android-toestel. We raden af deze tool te gebruiken. In onze test loste deze fixer geen problemen op. Integendeel: hij installeerde ongevraagd enkele programma’s in ons Windows 10-systeem die zich moeilijk lieten verwijderen. Bij opstartproblemen kun je beter de uninstaller gebruiken en daarna KoPlayer opnieuw installeren.

©PXimport

Games draaien vlot, maar bestanden uitwisselen tussen de pc en het geëmuleerde toestel is iets anders

-

Tip 07: Bestanden uitwisselen

Games draaien vlot, maar bestanden uitwisselen tussen de computer en het geëmuleerde toestel is iets anders. Eerst klik je op de knop Shared Folder om een map op de harde schijf van je pc te selecteren die als een uitwisselstation dienstdoet. De bestanden die je daarin plaatst vanuit Windows Verkenner, kun je daarna in Android terugvinden via de tool Root Explorer die op het Home-screen staat. Via Root Explorer navigeer je naar mnt / asec / share. En daar vind je uiteindelijk de gedeelde bestanden die je dan opent via het menu dat onder de knop met de drie puntjes zit. Soms moet je ontzettend diep graven om tot bij bepaalde bestanden te komen. Zo zochten we bijvoorbeeld naar de plaats waar de schermafbeeldingen staan. Door zo’n afbeelding te selecteren en de info op te vragen, lezen we dat deze in /storage/emulated/0/Pictures/Screenshots zitten. Kortom, de uitwisselfunctie werkt verre van intuïtief.

©PXimport

Tip 08: Toetsenbord

Met de knop Keyboard kun je verschillende knoppen voor de bediening instellen. Op die manier speel je zonder problemen via het toetsenbord. Voor hulp daarbij bekijk je best even de afzonderlijke ondersteuning onder de link How To Edit. Hier leer je hoe je de muis en het toetsenbord het beste configureert voor shooters of om een gamepad na te bootsen. Daarnaast is het mogelijk om een gamepad met joystick aan te sluiten voor een leukere speelervaring.

Tip 09: Geavanceerde opties

KoPlayer werkt met adaptieve schermresoluties. Daardoor kun je meteen aan de slag zonder je te bekommeren om allerlei instellingen. Achteraf kun je de systeeminstellingen nog fijnregelen. Om de configuratie aan te passen, klik je op de knop Menu in de rechterbovenhoek en dan kies je Software Settings. In het tabblad General stel je de resolutie in en daar kies je ook de combinatie voor de Boss Key. Afhankelijk van de hoeveelheid ram-geheugen die je machine bevat, kun je de emulatie vlotter laten draaien door het werkgeheugen te verhogen in het tabblad Advance. Je hebt daar ook de mogelijkheid om te kiezen tussen vier voorinstellingen. Wij hebben KoPlayer hier ingesteld op de modus Speed. In Attributes vind je info over het merk en type toestel dat KoPlayer emuleert; hier kun je zelfs een imei-nummer (international mobile equipment identity) oproepen, een soort serienummer van het geëmuleerde toestel.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis
© Squanch Games
Huis

Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis

High On Life bewees anno 2022 dat een humoristisch schietspel vandaag de dag bestaansrecht heeft. Genoeg bestaansrecht voor een volwaardig vervolg zelfs. High On Life 2 neemt een nog groter nakkie van hetzelfde spul. Verwacht een groter avontuur, meer bizarre vuurgevechten en een lachkick of twee, maar ook regelmatig een inkakker op het technische front.

We nemen het je niet kwalijk als je High On Life 2 niet aan hebt zien komen. Wij ook niet. Het eerste High On Life was succesvol genoeg, maar had ook prima op zichzelf kunnen blijven staan als one off. Des te meer nadat Justin Roiland, de oprichter van Squanch Games en prominent stemacteur in alle daar ontwikkelde games, in 2023 zijn banden met de studio verbrak. Dit kwam nadat Adult Swim - de studio achter Rick and Morty - de banden met hem verbrak wegens aanklachten van huiselijk geweld tegenover Roiland, ondanks dat de zaak werd geseponeerd wegens gebrek aan bewijs.

©Squanch Games

Dat voelt ergens nogal dubbel. Squanch’ eerste titel ‘post-Roiland’ is een vervolg op een game waar zijn stem en stijl onherroepelijk aan zijn verbonden. Het maakt de juiste toon vinden er vast niet makkelijker op. Desalniettemin: ditmaal dus geen Roiland, maar wel een tweede High On Life. Hetzelfde middel, nu op nieuw recept – al merk je dat lang niet altijd.

Doe maar een grammetje van het gebruikelijke

High On Life 2 is een vervolg in de puurste zin van het woord. De game blikt summier terug op het origineel en stort de speler linea recta in eenzelfde soort avontuur. Weer wil een kwaadaardige partij de mensheid tot drugs maken. Aan jouw stilzwijgende mensprotagonist om daar weer een stokje voor te steken. Gewapend met een boel bekende en nieuwe Gatliens – een ras bestaande uit pratende wapens met uiteenlopende persoonlijkheden – trekken we erop uit om ruimtegespuis aan gort te knallen.

Watch on YouTube

Het enige verschil is de kwaadaardige partij in kwestie. Dat blijkt ditmaal geen moordlustig ruimtekartel, maar een groot farmaceutisch bedrijf. Met propaganda en politieke inmenging pogen zij de mensheid te reduceren tot vee, zodat mensen ‘legaal’ tot drugs verpulverd mogen worden. Sommige plotpunten verwijzen vrij letterlijk naar de wandaden van politici en Big Pharma in real life, maar High On Life 2 duikt nooit te diep in de thematiek. Onderaan de streep is het verhaal wederom een excuus om veel grapjes en meta-referenties te maken.

Genoeg te lachen

Laten we wel wezen: je speelt High On Life 2 voornamelijk voor die grapjes. Het eerste deel voelde als een soort interactieve spin-off van Rick and Morty – niet zo gek ook met bedenker Roiland achter het stuur – en deel twee houdt dat gevoel stevig vast. Aan de lopende band stort de game je in rare ruimtescenario’s, met úren aan absurd en grofgebekt stemmenwerk. Het klinkt allemaal ontzettend Justin Roiland-esk, ondanks de afwezigheid van die geestesvader. Roilands stem hoor je nergens meer terug, maar zijn vaste motieven, meta-humor en stamelende toon worden naadloos doorgezet.

©Squanch Games

De rode draad van High On Life 2 houdt je snel 10 à 12 uur bezig. In die tijdsspan vindt de game genoeg momenten om een paar lachjes te winnen. De ene keer doet het dat met geïmproviseerde meta-referenties, de andere keer met onverwachte spelmechanieken, zoals een quiz over belastingontduiking of een verborgen DOS-spel in het hoofdmenu van je ruimtepak. Als je goed gaat op absurdistische cartoonseries, dan ga je ook gewoon weer lekker op High On Life 2.

Sneller, groter, Higher On Life

Maar goed, High On Life 2 moest als vervolgdeel toch minstens de grotere en diversere High On Life worden – en zo geschiedde. Gaandeweg introduceert High On Life 2 niet alleen meer wapens dan voorheen, maar ook een skateboard en een drietal hubwerelden om al skateboardend uit te pluizen. Radical. Jammer genoeg pakt niet elk addendum op de gevestigde formule even sterk uit.

©Squanch Games

De bijna volautomatische skateboardbesturing brengt de vele schietpartijen wat speelse dynamiek, een beetje vergelijkbaar met Sunset Overdrive. Door voortdurend te blijven skaten, veel te grinden en acrobatisch heen en weer te grijphaak-slingeren, ontwijk je veel schoten en zoef je snel van slachtoffer naar slachtoffer. Het voelt uiteindelijk aardig fluïde.

Over het schietwerk gesproken: dat kan er allemaal mee door. High On Life 2 is nog altijd geen kunstige dans à la Doom, maar met het skateboard krijgt de gunplay ironisch genoegtoch iets meer eigen gezicht. De snelle wendbaarheid combineert goed met uitbundige wapens en de mild chaotische shootouts. Bovendien legt het skateboard een bouwsteen voor snelle verplaatsing en platformuitdagingen, die weer vaker van pas komen in de drie grotere hubwerelden.

©Squanch Games

Laten het nou net die hubs zijn die minder overtuigen. Hier vinden we winkels, verzamelobjecten en optionele zijmissies, met daarover een dun gespreid laagje van platformpuzzeltjes en wat komische interacties. Conceptueel leuk bedacht, maar in de praktijk schiet de invulling van de werelden tekort. De overwegend lege hubs komen wat zielloos over en verkenning wordt maar zelden beloond met een leuke zijmissie of memorabele collectible. Zie het als een soort microdosering van een beter doordachte open spelwereld.

Een bad trip, technisch gezien

Squanch Games heeft duidelijk grotere ambities, maar de uitwerking laat vaak te wensen over. Dat wordt echter pas pijnlijk als we het over de techniek achter High On Life 2 hebben. Die vliegt, denkelijk te wijten aan de grotere schaal, met regelmaat vol op zijn bek. Zelden speelde ik een singleplayershooter die zo instabiel was. Op de consoles schijnt dat nog alleszins mee te vallen, maar de pc-versie van High On Life 2 is een zooitje.

©Squanch Games

De instabiliteit is lastig te isoleren. Het zit in alles. Van ontbrekende geluidseffecten en  afgekapte stemopnames tot door de grond clippen en harde crashes. In mijn 25 uur speeltijd is de game zeker tien keer abrupt uitgevallen. De ene keer in een doodnormaal menu, de andere keer tijdens een baasgevecht. Daarbovenop komen nog een handvol soft locks – momenten waarin een missie of specifieke opdracht door een fout plots niet meer te voltooien is.

Wanneer High On Life 2 draaiende blijft, draait de game verre van optimaal. Zelfs met een flinke laag DLSS-upscaling heeft het spel moeite om een stabiele 60 frames per seconde aan te leveren in 1440p, nota bene op een nog relatief beefy RTX 3090 en Ryzen 9 5950X. Toch verandert de gemiddelde schietarena of wat snel skateboardwerk uiteindelijk in een barrage van microstottering. Onder andere Steam en Reddit staan momenteel bol van de klaagzang over de slordige technische staat van de game. Geheel terecht.

©Squanch Games

Stel deze trip nog even uit

De technische mankement voelen extra wrang wanneer je inziet dat High On Life 2 ook niet bepaald een prachtgame is. De kleurrijke, lompe stijl heeft zijn eigen plakkerige charme, maar grafisch gezien is het geen hoogstandje. In de achterhaalde lichteffecten en vaak maar half ingeladen texturen zie je een B-titel van de vorige consolegeneratie terug. Dat past ergens prima bij de banale insteek van het spel, maar laat het dan op zijn minst redelijk draaien. Daarin schiet High On Life 2 gruwelijk tekort, in ieder geval rond de releaseperiode.

Met name door de technische staat is het lastig om High On Life 2 aan te raden. Al ben je nog zo’n liefhebber van het origineel of grove scifihumor in het algemeen; lachen wordt moeilijk als de game elk moment de geest kan geven. Sowieso doet iedereen er daarom goed aan om deze trip uit te stellen, in ieder geval totdat Squanch Games de broodnodige patches uitrolt. De grappen werken immers het beste als ze niet halverwege een zin wegvallen.

High On LIfe 2 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc. Op 20 april aanstaande komt de game ook uit op Nintendo Switch 2. Voor deze review is de game op een gedegen pc gespeeld.

Oké
Conclusie

Kijken we even om de technische kreukels heen – ervan uitgaande dat deze spoedig gladgestreken worden – dan is High On Life 2 op zijn minst een waardig vervolgdeel. Squanch Games nam her en der te veel hooi op de vork, maar ergens in die hooi zit ‘gewoon weer’ een dikke tien uur aan geinig ruimteavontuur verscholen. De grotere schaal wasn’t it, Chief, maar tijdens de rit landen er voldoende grapjes om de misplaatste ambities voor lief te nemen.

Plus- en minpunten
  • Vaak genoeg voldoende grappig
  • Skateboard versoepelt de formule
  • Meer variatie in wapens en content
  • Veelal overtuigend stemmenwerk
  • Grotere hubwerelden voelen zielloos
  • Technisch ontzettend slordig (zeker op pc)
  • Grafisch geen hoogstandje
▼ Volgende artikel
Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld
Huis

Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld

Shadow and Order, de langverwachte nieuwe update voor Destiny 2, is enkele weken voor release met een ruime drie maanden uitgesteld.

Shadow and Order stond eigenlijk gepland voor een release op 3 maart, maar zal nu pas op 9 juni uitkomen. Een grote verrassing voor fans van de game is dat niet, want ondanks dat de releasedatum naderde bleef het stil rondom het spel. Daarbij brengt Bungie, de ontwikkelaar van Destiny 2, op 5 maart ook al de nieuwe multiplayershooter Marathon uit.

Bungie heeft inmiddels dus bevestigd dat Shadow and Order op 9 juni zal verschijnen. "De update wordt aangepast en uitgebreid om forse quality-of-life-verbeteringen door te voeren en zal ook een nieuwe naam krijgen."

View post on X

Veel meer details werden niet gegeven, maar Bungie laat weten dat er dichterbij de releasedatum meer informatie bekend wordt gemaakt. Eerder werd al gemeld dat de dlc nieuwe 'Weapon Tier Upgrading' zal bevatten, alsmede Pantheon 2.0. Zover bekend wordt dit alles via een gratis update geleverd.

De uitbreiding maakt onderdeel uit van een vorig jaar begonnen, meerjarige verhaal-arc genaamd The Fate Saga. Bungie meldde daarbij dat Destiny 2 elk jaar twee betaalde verhalende updates en twee gratis updates krijgt. Shadow and Order - of hoe de update straks ook gaat heten - zal dus gratis zijn.

Destiny 2 kampt al geruime tijd met dalende spelersaantallen en veel klachten van fans. De hierboven genoemde nieuwe jaarlijkse structuur van de game was een poging van Bungie om fans weer tevreden te stellen, maar vooralsnog lijkt dat niet echt te lukken - en dit uitstel zal ook niet helpen.

Bungie komt binnenkort met Marathon

Zoals gezegd staat er binnenkort wel een nieuwe game van Bungie op stapel, namelijk Marathon. Dat is een player-versus-player extraction-shooter met een sciencefictionthema. In de game besturen spelers een soort futuristische huurmoordenaars die ook wel Runners worden genoemd. Spelers verkennen een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV en vechten het tijdens het verzamelen van loot tegen elkaar uit. Er kan in teamsverband of alleen gespeeld worden.

De game komt op 5 maart naar PlayStation 5, Xbox Series X en S en Steam. De standaard editie gaat 39,99 euro kosten. Mensen die de game aanschaffen, krijgen het gehele jaar door nieuwe content voorgeschoteld, inclusief nieuwe maps en evenementen. Vanaf 26 februari tot en met 2 maart wordt er daarnaast een open bèta voor de game gehouden. Deze 'server slam' is bedoeld om de servers te testen voordat het spel uitkomt.