ID.nl logo
Zo gebruik je Google Lens op je iPhone
© Reshift Digital
Huis

Zo gebruik je Google Lens op je iPhone

Google Lens is een app die de camera van je smartphone of tablet gebruikt om informatie te geven bij wat er in beeld komt. Richt je bijvoorbeeld de camera op een restaurant, dan zie je direct om wat voor restaurant het gaat, wat er wordt geserveerd en hoe het restaurant wordt gewaardeerd. Google Lens kan bovendien erg handig zijn om teksten te vertalen, planten te identificeren of om antwoorden te krijgen op bepaalde sommen. In de App Store van Apple kun je de app van Google niet downloaden, maar er is wel degelijk een manier om Google Lens te gebruiken op je iPhone of iPad.

Hoewel je Google Lens dus niet kunt gebruiken als separate app op je iPhone of iPad, zit de functie wel ingebakken in een tweetal andere apps van Google die je wél in de App Store kunt vinden. 

Officiële Google-app

Zo is er de officiële Google-app die toegang geeft tot veel verschillende diensten van de techreus. Zo kun je het laatste nieuws zien op je favoriete websites of updates krijgen over het weer. In de app, onder het tabblad Homepage, vind je in de zoekbalk van Google een camera-icoontje. Je krijgt direct een melding te zien dat Google Lens actief is. 

Binnen Google Lens kun je naast de sluiterknop ook links drukken op het foto-icoontje om naar je opgeslagen foto’s te gaan. Deze kun je ook laten analyseren door Google Lens. Overigens is dit de enige manier waarop je met je iPad foto’s kunt laten analyseren: foto’s maken op de tablet gaat niet. 

©PXimport

Google Foto’s

©PXimport

In de App Store kun je ook kiezen voor de Google Foto’s-app, hetgeen waarschijnlijk de beste optie is als je foto’s op je iPad wilt laten analyseren. Immers heb je alle toeters en bellen uit de officiële Google-app waarschijnlijk toch niet nodig. Ook in Google Foto’s kun je je beelden laten analyseren door in een foto te tikken op het scannericoontje, die je vindt naast het prullenbakicoontje.

Eventueel kun je het zoekgebied vervolgens nog wat verkleinen door op het icoontje met het vergrootglas te tikken. Voor de iPhone is de Foto’s-app juist niet de beste optie om Lens te gebruiken, omdat je in tegenstelling tot de officiële Google-app niet direct nieuwe foto’s kan maken en analyseren. Overigens kun je ook in deze app niet met de iPad foto’s maken om ze vervolgens te analyseren.

Zowel de Foto’s-app als de officiële Google-app dien je wel toegang te geven tot je fotocollectie om de Lens-functie te kunnen gebruiken. 

Livetekst

Mogelijk hoef je binnenkort de apps van Google niet meer te gebruiken. Apple komt namelijk met een antwoord op Google Lens, genaamd Livetekst, die vermoedelijk dezelfde functionaliteiten zal bieden als de tegenhanger van Google. Livetekst zal te vinden zijn in iOS 15 en iPadOS 15, die in het najaar worden verwacht.    

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.