ID.nl logo
Vernieuwd Gmail-design komt naar meer gebruikers
© Reshift Digital
Huis

Vernieuwd Gmail-design komt naar meer gebruikers

Voortaan is het nieuwe design van Gmail een opt-out-functionaliteit. Sinds februari rolt Google het nieuwe ontwerp uit. Destijds kon je vrijwillig aangeven of je ervan gebruik wilde maken. Maar nu moet je dus de handeling zelf omkeren als je het oude design terug wil.

Wat is er precies aan de hand? Eerder dit jaar kondigde Google een ontwerpverandering voor Gmail aan. Niet alleen krijgt de populaire e-maildienst toegang tot meer Material Design-elementen, ook integreert Google de onderdelen Meet, Spaces en Chat op een betere manier.

Nu zie je waarschijnlijk al die losse onderdelen nog links in het menu staan. Je bekijkt je openstaande chats en kunt bijvoorbeeld meteen een meeting starten via Meet. Hoewel dit in de basis niet verandert, krijgt Gmail als geheel wel een overzichtelijkere indeling.

©PXimport

Het nieuwe Gmail-ontwerp

Dat Google het nieuwe design uitrolt, is geen nieuws te noemen. Dit gebeurt immers al maanden, maar de uitrol gaat gestaag. Steeds meer mensen komen in aanraking met het nieuwe design. Voorheen was dit een opt-in-ervaring: je kreeg melding dat het design beschikbaar was en kon aangeven dat je hem wilde gebruiken. 

Nu is het andersom: Google voert de verandering nu voor je door en je kunt handmatig terugkeren naar het oude ontwerp. Of je dat moet willen is een tweede, want uiteindelijk moeten we er allemaal aan geloven.

Later in 2022 rolt Google het vernieuwde ontwerp namelijk voor iedereen uit en dat is er geen weg meer terug. Wat kun je dan van het nieuwe design verwachten? Nou, voornamelijk overzicht dus. De rommelige indeling aan de linkerkant krijgt een extra balk, waarmee je snel toegang krijgt tot de vier producten binnen Gmail: je mail, Meets, Chats en Spaces, dus.

Enkele klik

Wanneer je links op één van de onderdelen klikt, dan verandert het scherm meteen van invulling. Zo krijg je dus direct toegang, met een enkele klik extra, tot functies die je wellicht al kent.

Via de Snelle instellingen aan de rechterkant (het tandwielicoontje) pas je aan welke knoppen je aan de rechterkant wil gebruiken (nadat je bent overgestapt, automatisch of handmatig), Ook staat hier voorlopig nog de optie Terug naar de oorspronkelijke Gmail-weergave, waarmee je dus teruggaat naar de oude indeling. 

Mocht je het nieuwe design niet tof vinden, dan kun je nu nog terug, maar onthoud dat Google je later dit jaar alsnog – verplicht – overhevelt naar de nieuwe ervaring. Trek die pleister er dus af en begin vast met wennen aan het nieuwe design.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.