ID.nl logo
Urbanears Lotsen - Weet niet waar de klepel hangt
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Urbanears Lotsen - Weet niet waar de klepel hangt

De Urbanears Lotsen is de nieuwste speaker van Urbanears. Het kleurrijke Zweedse merk maakte vorige keer al indruk met de Stammen en Baggen, al waren die toentertijd wel flink aan de prijs. De Lotsen is een goedkoper instapmodel voor de Connected Speaker-lijn. Is de nieuwe speaker de moeite waard?

De Lotsen is met zijn vierkante behuizing en stoffen buitenkant net zo herkenbaar als de Stammen en Baggen. In hoeverre de speaker opvalt, kun je zelf bepalen. De speaker is namelijk in maar liefst 6 kleuren verkrijgbaar. Van neutrale kleuren als zwart en donkergroen tot opvallende kleuren als oranje en roze. Hierdoor past de speaker in elk interieur, wat lang niet altijd het geval is bij deze productgroep. De ingang voor de afneembare en stroomkabel en de AUX-ingang zijn aan de onderkant van de speaker verstopt en doordat de speaker op kleine pootjes staat, kun je dus zelf bepalen aan welke kant de kabel in het zicht verschijnt. Ook dit is weer een kleinigheidje wat het huwelijk tussen je interieur en je liefde voor muziek ten goede komt.

Multi

Aan de bovenkant zijn twee knoppen geplaatst die je kunt draaien en indrukken. De bovenste knop kun je draaien om het volume te regelen en indrukken om te wisselen tussen Solo of Multi. Dit kan overigens ook in de app door de schakelaar over te halen. Een lampje geeft aan in welke stand de speaker staat. Wanneer je meerdere Connected Speakers bezit, kun je met de knop bepalen of de speaker een groep maakt of zich aansluit bij een bestaande groep. Als er nog geen groep bestaat, creëert de speaker in de stand Multi een groep. Wanneer je andere speakers vervolgens op deze stand zet, sluiten die zich automatisch bij de eerste Multi-speaker aan en spelen ze hetzelfde af.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

De Lotsen heeft een Chromecast aan boord en ondersteunt AirPlay en Spotify Connect. Met de ingebouwde Chromecast kun je de speaker met andere Chromecast-speakers koppelen in de Google Home-app en met AirPlay kun je het geluid van je Apple-apparaat naar de Lotsen sturen. Door de speakers te koppelen via het Multi-protocol van Urbanears zelf, verschijnt deze onder de naam ‘Multi’ in de lijst met AirPlay-, Chromecast- en Spotify Connect-speakers op je apparaat. Het feit dat je Spotify Connect kunt gebruiken voor de hele speakergroep is een enorm pluspunt, aangezien Spotify Connect zelf geen multiroom-ondersteuning heeft en deze vorm van streaming doorgaans een stuk sneller werkt dan Casten van muziek in de app van Spotify

Presets

Met de andere knop kun je schakelen tussen de 7 presets en de bluetooth- of AUX-input. Presets kun je toewijzen via de app en de draaiknop. Bij het afspelen van een afspeellijst of internetradiostation, draai je de knop naar de gewenste preset en houd je de knop ingedrukt tot je een toon hoort. In de app kun je simpelweg navigeren naar een preset en op het +-icoon drukken.

©PXimport

©PXimport

Door de knop kort in te drukken kun je de muziek pauzeren of afspelen en door de knop twee of drie keer kort te drukken ga je naar het volgende of volgende nummer. Zo kun je bij thuiskomst gelijk je favoriete afpeellijst selecteren en zelfs je favoriete nummer aanzetten zonder je smartphone erbij te hoeven pakken. Doordat Shuffle echter standaard uitstaat in de Preset-afspeellijsten, wordt de muziek altijd vanaf het eerste nummer op volgorde afgespeeld. Hierdoor gebruikte ik de presets liever voor internetradiostations.

Dof

De Urbanears Lotsen is slechts iets kleiner dan de Stammen, maar levert meer aan vermogen in dan je zou denken. De Lotsen heeft niet veel volume in z’n mars en is meer een speaker voor achtergrondmuziek dan de drijvende kracht achter je huisfeestje. Hij is groter dan bijvoorbeeld de Sonos One, maar klinkt een stuk kleiner.

Rekening houdende met het prijskaartje van 200 euro, valt de geluidskwaliteit ook tegen. Het laaggebied klinkt nog redelijk, maar het midden- en hooggebied klinkt ronduit dof - alsof er een deken voor de speaker hangt. Het zou aan de stof kunnen liggen waarmee de behuizing is bedekt, hoewel de warm klinkende Urbanears Baggen en heldere Urbanears Stammen daar geen last van hebben. Niet elk genre lijdt evenveel onder het wat doffe geluidsbeeld van de Lotsen, maar vooral op hogere volumes kun je er niet omheen. Nog een reden om de speaker voor niet meer dan achtergrondgeluid te gebruiken – mits je hier geen hoge eisen aan stelt.

©PXimport

Aanbieding

Vergeleken met de soepele werking van de interface en de verbeteringen die Urbanears in de app heeft doorgevoerd, voelt de Lotsen op het gebied van geluidskwaliteit aan als een stap terug. Toch is er ook goed nieuws voor lezers die verliefd zijn geworden op het ontwerp en de interface van de Zweedse speakers; de eerdergenoemde Urbanears Baggen en Stammen zijn tegenwoordig 100 euro goedkoper. Het prijsverschil tussen de Lotsen en Stammen is hierdoor slechts een paar tientjes, terwijl het verschil in geluidskwaliteit significant is. Uitgaande van de huidige verkoopprijs van de Stammen, zou een prijskaartje van 100 of 150 euro veel passender zijn voor de Lotsen. Hij is nu nog te duur voor het geluid – maar daar hadden zijn grote broers ook last van.

Conclusie

De Lotsen is de instapspeaker voor de Urbanears Connected Speakers die we tijdens de release van de Stammen en Baggen mistten. Met een prijskaartje van 199 euro valt de Lotsen in hetzelfde segment als bijvoorbeeld de Sonos One. Op het gebied van functies en gebruiksvriendelijkheid kan de Lotsen prima concurreren in dit segment, maar de geluidskwaliteit moet gezien het prijskaartje echt beter. Verwarrend genoeg is het prijsverschil van de Stammen en Lotsen inmiddels verwaarloosbaar, waardoor de kans groot is dat de Lotsen tussen wal en schip raakt.

Oké
Conclusie

**Prijs** 199 euro **Verbindingen** Spotify Connect, AirPlay, Chromecast, koptelefooningang, bluetooth, internetradio **Ingangen** micro-USB, 3.5mm koptelefooningang **Kleuren** Indigo Blue, Concrete Grey, Goldfish Orane, Plant Green, Dirty Pink, Vinyl Black **Afmetingen** 172 x 193 x 115 mm (B x H x L) **Frequentiebereik** 60Hz – 20kHz **Versterkers** 2 Klasse D-versterkers **Drivers** 1 x 1-inch neodymium dome, 1 x 4-inch woofer **Vermogen** 20 Watt **Website** [www.urbanears.com]( https://www.urbanears.com/ue_nl_en/speakers)

Plus- en minpunten
  • Kleurrijke vormgeving
  • Veel functies
  • Gebruiksgemak
  • Betaalbaar
  • Geluidskwaliteit
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.