ID.nl logo
Google Assistent stemcommando’s verwijderen
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Google Assistent stemcommando’s verwijderen

Privacy is terecht een belangrijk onderwerp als het om smarthomes en spraakssistenten gaat. Heel veel bedrijven zetten daar tegenwoordig ook op in door opties aan te bieden met betrekking tot het verwijderen of monitoren van je data. Je stemopnamen van de Google Assistent zijn op vier verschillende manieren te verwijderen. In dit artikel leggen we uit hoe dat moet.

Gebruik je een stemassistent, dan lever je altijd wat van je privacy in. Maar als het om de Google Assistent gaat, dan kun je het verzamelen van die data beperken. Google maakt het voor gebruikers relatief gemakkelijk door vier verschillende opties aan te bieden.

Stemopnamen per stuk handmatig verwijderen

Open de Google Home-app en ga naar je account door op je profielfoto te tappen. Kies voor de optie Mijn activiteit. Als je nu naar beneden scrolt, dan kom je uit bij individuele opnamen. Door op de drie puntjes te tappen en voor de optie Verwijderen te kiezen, verwijder je die specifieke stemopname.

Verwijder Google Assistent-opnamen in een periode

Open de Google Home-app en tap op je profiel. Kies ook nu de Mijn activiteit-optie. Boven in de zoekbalk zie je drie puntjes staan. Tap daarop en selecteer de optie Activiteit verwijderen op basis van. In het nieuwe scherm zie je vier opties staan, waarvan drie voor zichzelf spreken. De onderste optie stelt je in staat een periode in te stellen door een begin- en einddatum in te stellen. Door op volgende te drukken krijg je te zien wat je verwijdert, wat je daarna moet bevestigen.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Opnamen automatisch verwijderen

Mocht je het vervelend vinden om dit op wat voor manier dan ook handmatig te moeten verwijderen, dan kun je het ook automatisch laten gebeuren. Je opent de app, tapt op je account en selecteert je activiteiten. Wanneer je een klein beetje naar beneden scrolt, dan zie je de optie staan Kiezen voor automatische verwijdering. Hier kun je kiezen uit twee opties: na drie maanden of na achttien maanden. Maak je keuze en druk vervolgens op Volgende en OK.

Vraag het aan de Google Assistent

Je kunt het ook direct aan de Google Assistent vragen, die aanwezig is op een Google Home, Google Nest Hub of Nest Mini of ander compatibel product. Deze optie is nu alleen nog beschikbaar in het Engels, maar komt later ook naar Nederlandse gebruikers toe. Met commando’s als “Hey Google, delete the last thing I just said to you” of “Hey Google, delete everything I said to you last week”.

©PXimport

De Google Assistent is een veelzijdige spraakassistent. Maar wat kun je er precies mee? Wat zijn handige spraakcommando's? En hoe zit het precies met de privacy? Hier lees je meer over in ons artikel: Alles over Google Assistent.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.