ID.nl logo
Stelling: In een slimme stad heb je geen privacy
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Stelling: In een slimme stad heb je geen privacy

Steden worden steeds slimmer. Op straat en in winkels komen steeds meer geavanceerde camera’s en sensoren te hangen, auto’s krijgen steeds meer slimme functies, en je smartphone en pasjes geven ongelooflijk veel data door aan partijen in binnen- en buitenland. Kun je straks nog onbespied de deur uit, of is er geen privacy meer? PCM vraagt het de experts.

Matthijs Pontier, Piratenpartij Amsterdam

©PXimport

“Ja, als de overheid in samenspraak met bewoners niet uitkijkt hoe die slimme stad wordt ingericht. Er is namelijk een risico dat je privacy verloren gaat, bijvoorbeeld omdat er steeds meer camera’s met gezichtsherkenning komen. Dat vind ik een groot probleem omdat je mensen zo constant kan volgen en je dus een surveillancesamenleving krijgt."

"Bovendien moet je rekening houden met datalekken. Veel slimme functies werken ook op een manier waarbij alleen de noodzakelijke gegevens gebruikt worden, wat privacyvriendelijker is. Gelukkig begint hier steeds meer aandacht voor te komen.”

Dr. ir. Els Leclercq, onderzoeker faculteit Bouwkunde TUDelft

©PXimport

“Nee, niet per se. Zo’n slimme stad verwerkt heel veel data en het gaat erom wie de eigenaar is en wat die ermee doet. Momenteel verzamelt de overheid veel data in de publieke ruimte en doen bedrijven dat op andere manieren. Met de AVG-privacywet heeft de overheid een stap in de goede richting gezet, maar uit mijn onderzoek blijkt dat veel mensen het gevoel hebben dat ze geen zeggenschap hebben over hun data en het achterliggende systeem."

"Dat maakt me bezorgd. Ik denk dat er veel meer algemene kennis, bewustwording en debat nodig is over wat de overheid en private bedrijven met onze data doen.”

Dr. Rebecca Moody, data-onderzoeker Erasmus Universiteit

©PXimport

“Nee, alleen in een niet echt slimme stad heb je minder privacy dan je voorheen had in een domme stad. Maar hoe slimmer de stad, hoe meer data er verwerkt en gecombineerd wordt. Een slimme stad loopt harder tegen de regelgeving aan, waardoor je privacy beter gewaarborgd wordt."

"Die regelgeving houdt de slimme stad op een bepaalde manier tegen. Want er kan heel veel, maar lang niet alles mag. Zo verbiedt de wet dat slimme camera’s je overal mogen volgen. Ik heb er vertrouwen in dat de overheid zich aan de wet houdt omdat zij wil weten hoe groepen mensen zich verplaatsen, niet wie.”

Jan-Willem Wesselink, Future City Foundation

©PXimport

“Nee, in zo’n slimme stad kan je privacy goed geregeld zijn. Omdat dit een politiek onderwerp is, is de invulling aan de bestuurders. We hebben de AVG-privacywet al en op Europees niveau is er de wil om verder te gaan, dus strengere wetgeving te maken. Wat ik veel enger vind en waar we veel meer op moeten letten, is dat onze autonomie niet teveel ingeperkt wordt."

"We worden steeds meer beïnvloed door allerlei systemen als navigatie-apps en naarmate die beïnvloeding toeneemt, hebben we minder grip op ons eigen leven. Een zelfrijdende auto gaat ook meer over autonomie dan over privacy.”

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.