ID.nl logo
Weg met de schuine video's dankzij de Horizon-app
© Reshift Digital
Huis

Weg met de schuine video's dankzij de Horizon-app

Om de een of andere reden is het niet iedereen gegeven om de horizon tijdens het filmen altijd strak recht te houden. De app Horizon biedt uitkomst.

Tijdens bijvoorbeeld lopen of fietsen uit de losse hand filmen levert vaak een instabiel beeld op, waarbij met name de heen-en-weer wiegende horizon vaak tot een soort van virtuele zeeziekte leidt bij kijkers. Nu kun je een hele dure steadycam aanschaffen, maar tegenwoordig bereik je een vergelijkbaar effect ook elektronisch. Net wat minder mooi dan een mechanische compensatie, maar ook een héél stuk goedkoper. De sleutel tot het stabiliseren van de horizon is de app Horizon, verkrijgbaar voor zowel Android als iOS. Horizon werkt via de in de telefoon (of tablet) ingebouwde sensors om de stand van het apparaat te bepalen. Vervolgens wordt het beeld tijdens het filmen gedraaid en rechtgehouden. Ook live wordt een uitsnede gemaakt. Je verliest dus iets aan resolutie, maar daar staat een heel rustig beeld tegenover. De app werkt nagenoeg volautomatisch. Wel is het zaak om voor je gaat filmen de snelheid en resolutie te kiezen. Ga daarbij voor de hoogste op jouw toestel beschikbare resolutie. Hoe hoger hoe beter, want dan heb je wat 'ademruimte' qua verloren pixels. Om de resolutie in te stellen tik je op het tandwieltje linksboven in beeld. Kies voor de 'diamant', ofwel 2K-resolutie. Ook is het mogelijk om in een hogere framerate (120 fps) te filmen. Vergeet zeker ook niet even op Custom te tikken. Op ons toestel was het mogelijk om daar 4K-resolutie in te stellen. Dat vreet natuurlijk opslagruimte, maar heeft een groot voordeel: je kunt je gemaakte video later verkleinen tot volledige Full HD-resolutie met stabiele horizon. Het is daarbij wel zaak om eerst een proefopname te maken; sommige toestellen zijn simpelweg niet snel genoeg om bij 4K-resolutie ook nog eens het rekenwerk van de app Horizon te verwerken. Het resultaat is dan een schokkerig beeld waarin soms hele stukken stilstaan.

©PXimport

Exporteren

Heb je eenmaal een voor jouw toestel optimale instelling gevonden, dan tik je op de videoknop om de opname te beginnen. Vanaf dat moment werkt het als gebruikelijk: film iets interessants. Probeer de je smartphone tijdens het filmen wel zo te houden dat de horizon horizontaal blijft. Hoe minder werk de app hoeft te verrichten, hoe beter natuurlijk. Samen met de (vaak optische) beeldstabilisatie van de camera in je toestel ontstaat ook tijdens actieshots nu een stuk rustiger beeld. Prettig om naar te kijken in ieder geval. Heb je de opname gemaakt en nogmaals op de opnameknop getikt om te stoppen met filmen, dan zie je direct een preview. Door op het knopje rechtsboven in beeld te tikken beland je op de interne opslagplaats van de app. Om een gemaakte opname over te hevelen naar de Filmrol in iOS tik je op de deelknop rechtsboven. Tik vervolgens op Save video (tweede rij zwart-wit-knoppen). Vergeet vervolgens niet de video uit de app te wissen via een tik op de prullenbak. Om onnodig in beslag genomen opslagruimte te voorkomen. Overigens is Horizon gratis, maar zijn via in-app aankopen onder meer het watermerk te verwijderen en andere features toe te voegen. De prijs van een premium-pakket bedraagt €2,29, dus dat is erg te overzien. Horizon biedt nog een extra voordeeltje: het is onmogelijk er in de irritante verticale oriëntatie mee te filmen. Een prima tool dus om achter de hand te houden. Het resultaat is goed, al zie je heel soms een 'hakkeltje' hier of daar optreden. Maar dat zal - zoals al gemeld - ook erg afhangen van de snelheid van je toestel.

▼ Volgende artikel
Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer
© ER | ID.nl
Huis

Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer

Wil je films en series ervaren zoals de regisseur het bedoelde? Dan kun je tegenwoordig niet meer om Dolby Atmos heen. Deze populaire audiotechniek wordt gezien als de grootste sprong voorwaarts sinds de uitvinding van surround sound. In dit artikel leggen we je uit wat het precies is en hoe je jouw huiskamer omtovert tot een driedimensionale geluidsstudio.

Dolby Atmos is de huidige gouden standaard voor bioscoopgeluid en verovert in rap tempo ook de Nederlandse huiskamers. Waar traditioneel surroundgeluid je slechts omringt met geluid op oorniveau, voegt deze techniek een serieuze nieuwe dimensie toe: hoogte. Hierdoor vliegen helikopters daadwerkelijk óver je hoofd en klinkt regen levensecht. We leggen hieronder in begrijpelijke taal uit hoe het werkt en wat je ervoor nodig hebt.

Op zoek naar het beste geluid bij jouw films en series? Check Kieskeurig.nl!

Van vaste kanalen naar bewegende objecten

Om te begrijpen wat Dolby Atmos zo uniek maakt, moeten we eerst kijken naar hoe surroundgeluid vroeger werkte. Bij traditionele systemen, zoals 5.1 of 7.1, is het geluid kanaal-gebaseerd. De geluidsmixer in de studio beslist dat een bepaald geluidseffect uit de speaker linksachter moet komen. Als jij die speaker niet precies goed hebt staan, klopt het effect niet helemaal.

Dolby Atmos gooit dit concept overboord en introduceert object-gebaseerde audio. In plaats van geluid naar een specifieke luidspreker te sturen, plaatst de geluidstechnicus een geluidsobject (zoals een zoemende bij of een overvliegend vliegtuig) op een specifieke coördinaat in een driedimensionale ruimte. Jouw apparatuur berekent vervolgens razendsnel welke speakers op welk moment moeten worden aangestuurd om dat geluid exact op die plek in jouw kamer te laten horen.

©ER | ID.nl

De magie van hoogtekanalen

Het meest hoorbare verschil dat Dolby Atmos biedt ten opzichte van eerdere systemen is de toevoeging van hoogte. Omdat geluid nu als een object in de ruimte wordt behandeld, ben je niet meer beperkt tot geluid van links, rechts, voor of achter. Het geluid kan nu ook van boven komen. In bioscopen zie je hiervoor vaak speakers die fysiek aan het plafond hangen. Thuis is dat voor veel mensen geen optie, en daarom zijn er slimme alternatieven ontwikkeld.

Veel moderne soundbars en speakersystemen maken gebruik van zogenaamde 'upfiring drivers'. Dat zijn luidsprekers die schuin omhoog zijn gericht. Ze sturen het geluid naar je plafond, waarna het weerkaatst richting jouw luisterpositie. Onze hersenen interpreteren die weerkaatsing alsof het geluid daadwerkelijk van boven komt, waardoor je in een complete bubbel van geluid zit.

Hardware en content voor de beste ervaring

Om thuis van Dolby Atmos te kunnen genieten, heb je wel geschikte apparatuur en content nodig. Allereerst moet de bron, zoals een film of serie op Netflix, Disney+ of een Blu-ray, beschikken over een Dolby Atmos-audiotrack. Vervolgens moet je televisie of mediaspeler in staat zijn om dat signaal door te geven, meestal via een HDMI eARC-aansluiting.

Tot slot heb je het audiosysteem zelf nodig. Dat kan een uitgebreide AV-receiver zijn met losse speakers, maar tegenwoordig zijn er ook zeer capabele soundbars die de Atmos-ervaring indrukwekkend weten te simuleren. Zelfs smartphones en koptelefoons bieden tegenwoordig ondersteuning voor een virtuele variant van Atmos, waarbij softwarematige trucs worden gebruikt om ruimtelijkheid te creëren in een stereo-omgeving.

⭐ Populaire merken voor Dolby Atmos

Als je op zoek bent naar apparatuur die Dolby Atmos ondersteunt, kom je al snel een aantal toonaangevende fabrikanten tegen die de markt domineren. Sonos is hierin een van de meest bekende namen, voornamelijk vanwege hun gebruiksvriendelijke soundbars zoals de Arc en de Beam die naadloos samenwerken in een multiroom-systeem. Naast Sonos spelen ook de Zuid-Koreaanse giganten Samsung en LG een grote rol in dit segment; zij ontwikkelen soundbars die vaak specifieke synergievoordelen bieden wanneer je ze combineert met televisies van hetzelfde merk, zoals het synchroniseren van tv-speakers met de soundbar. Voor de liefhebbers die liever werken met een traditionele versterker en losse luidsprekers, zijn Denon en Marantz de aangewezen merken, aangezien zij al jarenlang receivers bouwen die bekendstaan om hun uitstekende decodering van 3D-geluidsformaten.

▼ Volgende artikel
The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios
Huis

The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios

Julian Gerighty, de regisseur van de The Division-games bij de Franse ontwikkelaar en uitgever Ubisoft, is vertrokken bij het bedrijf en gaat aan de slag bij concurrent Electronic Arts, om precies te zijn bij Battlefield Studios.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Gerighty heeft jarenlang gewerkt bij Ubisoft-studio Massive Entertainment. Hij was een van de regisseurs van The Division en vervolg The Division 2, en nam de regie voor Star Wars Outlaws helemaal op zich. In 2023 werd hij uitgeroepen tot de producent van de gehele The Disivion-reeks.

Gerighty gaat aan de slag bij Battlefield Studios, de ontwikkelaar van Electronic Arts die - de naam zegt het al - verantwoordelijk is voor de Battlefield-reeks. Afgelopen jaar is er nog een nieuw deel in die populaire shooterserie uitgekomen. Battlefield 6. Het is niet bekend wat zijn rol daarin precies wordt.

The Division

Ubisoft en Massive Entertainment werken ondertussen aan The Division 3. In de The Division-games werken spelers samen in teamverband om het tegen vijandelijke, computergestuurde facties op te nemen in Amerikaanse steden die uiteen zijn gevallen nadat een dodelijke pandemie om zich heen heeft geslagen. De eerste The Division speelde zich in New York City af, het vervolg in Washington D.C.

Over de derde The Division-game is nog weinig bekend. Ubisoft heeft echter geprobeerd fans gerust te spellen. "We gaan (Gerighty) missen en we blijven de wereld die hij mede heeft gecreëerd nog jaren naar spelers brengen. Onze spelers hoeven zich geen zorgen te maken: onze teams die deze wereld samen met Julian hebben opgebouwd zijn er nog steeds, en zullen deze vooruit dragen met onveranderde ambitie in de vorm van The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence The Division 3."

Ubisoft heeft ook laten weten dat Yannick Banchereau en Mathias Karlson aan The Division blijven werken. Massive-oudgediende Magnus Jansen gaat werken aan de Survivors-update voor The Division 2 die eerder is aangekondigd en later dit jaar moet verschijnen.

Ontslagen

Overigens werd eerder deze week een herstructurering van Massive Entertainment aangekondigd, waarbij mogelijk tientallen werknemers hun baan kunnen verliezen. Het is niet bekend of het vertrek van Gerighty daar direct aan is gekoppeld, maar dat lijkt onwaarschijnlijk.

View post on X