ID.nl logo
Weg met de schuine video's dankzij de Horizon-app
© Reshift Digital
Huis

Weg met de schuine video's dankzij de Horizon-app

Om de een of andere reden is het niet iedereen gegeven om de horizon tijdens het filmen altijd strak recht te houden. De app Horizon biedt uitkomst.

Tijdens bijvoorbeeld lopen of fietsen uit de losse hand filmen levert vaak een instabiel beeld op, waarbij met name de heen-en-weer wiegende horizon vaak tot een soort van virtuele zeeziekte leidt bij kijkers. Nu kun je een hele dure steadycam aanschaffen, maar tegenwoordig bereik je een vergelijkbaar effect ook elektronisch. Net wat minder mooi dan een mechanische compensatie, maar ook een héél stuk goedkoper. De sleutel tot het stabiliseren van de horizon is de app Horizon, verkrijgbaar voor zowel Android als iOS. Horizon werkt via de in de telefoon (of tablet) ingebouwde sensors om de stand van het apparaat te bepalen. Vervolgens wordt het beeld tijdens het filmen gedraaid en rechtgehouden. Ook live wordt een uitsnede gemaakt. Je verliest dus iets aan resolutie, maar daar staat een heel rustig beeld tegenover. De app werkt nagenoeg volautomatisch. Wel is het zaak om voor je gaat filmen de snelheid en resolutie te kiezen. Ga daarbij voor de hoogste op jouw toestel beschikbare resolutie. Hoe hoger hoe beter, want dan heb je wat 'ademruimte' qua verloren pixels. Om de resolutie in te stellen tik je op het tandwieltje linksboven in beeld. Kies voor de 'diamant', ofwel 2K-resolutie. Ook is het mogelijk om in een hogere framerate (120 fps) te filmen. Vergeet zeker ook niet even op Custom te tikken. Op ons toestel was het mogelijk om daar 4K-resolutie in te stellen. Dat vreet natuurlijk opslagruimte, maar heeft een groot voordeel: je kunt je gemaakte video later verkleinen tot volledige Full HD-resolutie met stabiele horizon. Het is daarbij wel zaak om eerst een proefopname te maken; sommige toestellen zijn simpelweg niet snel genoeg om bij 4K-resolutie ook nog eens het rekenwerk van de app Horizon te verwerken. Het resultaat is dan een schokkerig beeld waarin soms hele stukken stilstaan.

©PXimport

Exporteren

Heb je eenmaal een voor jouw toestel optimale instelling gevonden, dan tik je op de videoknop om de opname te beginnen. Vanaf dat moment werkt het als gebruikelijk: film iets interessants. Probeer de je smartphone tijdens het filmen wel zo te houden dat de horizon horizontaal blijft. Hoe minder werk de app hoeft te verrichten, hoe beter natuurlijk. Samen met de (vaak optische) beeldstabilisatie van de camera in je toestel ontstaat ook tijdens actieshots nu een stuk rustiger beeld. Prettig om naar te kijken in ieder geval. Heb je de opname gemaakt en nogmaals op de opnameknop getikt om te stoppen met filmen, dan zie je direct een preview. Door op het knopje rechtsboven in beeld te tikken beland je op de interne opslagplaats van de app. Om een gemaakte opname over te hevelen naar de Filmrol in iOS tik je op de deelknop rechtsboven. Tik vervolgens op Save video (tweede rij zwart-wit-knoppen). Vergeet vervolgens niet de video uit de app te wissen via een tik op de prullenbak. Om onnodig in beslag genomen opslagruimte te voorkomen. Overigens is Horizon gratis, maar zijn via in-app aankopen onder meer het watermerk te verwijderen en andere features toe te voegen. De prijs van een premium-pakket bedraagt €2,29, dus dat is erg te overzien. Horizon biedt nog een extra voordeeltje: het is onmogelijk er in de irritante verticale oriëntatie mee te filmen. Een prima tool dus om achter de hand te houden. Het resultaat is goed, al zie je heel soms een 'hakkeltje' hier of daar optreden. Maar dat zal - zoals al gemeld - ook erg afhangen van de snelheid van je toestel.

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.